Чем больше развитий концовок игры, тем, как правило, хуже сюжет, так как предосмотреть все концовки очень сложно, а у квестов мизерные бюджеты. В них ведь играет довольно маленькое количество народу, и большие деньги на их развитие никто не даст.
Поэтому лучше пусть будет одна концовка, но зато какая... Это должна быть мега концовка, непредсказуемая и логичная, но, в тоже время, идти к ней нужно все игру.
|