Все здравствуйте! Решил задать вопросы тут:
Чтоб создать линеку, надо для начала написать начальный квест... Короче что я нахимичел:
1. в ПРОГРАМ\КВЕСТС\ создал фаил: golden_age_of_piracy.c (собсно тут и будет линейка)
2. открыл, взял за основу начало сюжетки ИП(Никто не против?
)
3. собсно что я туду впихнул:
void golden_age_of_piracy(string sQuestName, string qname)
{
ref chr, chr2, loc;
int i, iChar, n;
string sStr;
float x,y,z;
int gray = argb(255,129,129,129);
int yellow = argb(255,255,240,0);
switch(sQuestName)
{ - Не знаю что это все но оно насколько я понял должно стоять вверху.
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////// ПРОЛОГ
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
case "Prolog":
pchar.MainQuest = ""; - зачем оно???????
PChar.GenQuest.VideoAVI = "storm"; \\собсно видео,
PChar.GenQuest.VideoAfterQuest = "HL_Start_tavern"; \\ что после видео.
DoQuestCheckDelay("PostVideo_Start", 0.2);\\ тож не знаю что это..
break;
case "HL_Start_tavern": эт понятно
locations[FindLocation("Shore17")].reload.l.disable = true;\\ как я понял типо лока, где появится ГГ, и релоад - опред. место
break;
Я понимаю что эт самый минимум, но надо-же с чегото начинать...
Ааа. Чуть не забыл самое главное,
как сделать чтоб именно с этого момента начиналась новая игра!!???