Игровые Форумы - Показать сообщение отдельно - Предложения
Показать сообщение отдельно
Старый 17.03.2008, 13:01   #342
Новичок

 
Отсутствует :(

Регистрация: 14.03.2008
Сообщения: 4

Репутация: 10   Добавить отзыв для Billi_Bons

По умолчанию

Цитата:
а кто это будет читать? В игру играть надо, а не читать книжки.

Разработчики из Беседки конечно идиоты, зачем было в Morrowind и Oblivion пихать сотни книг? Альфа: Антитеррор, фактически выжывала на первых порах только на встроенной оружейной энциклопедии. Даже ваш ориентир КВЛ и ГПК имеют онные, правда сделаные через задний проход.
Цитата:
Что непонятного? Ты Лост смотрел когда-нибудь? Вот там непонятна, и тем не менее сериал смотрят миллионы людей во всем мире!

Я смотрел штук пять серий сего сериала. В нем все держится на атмосфере и режисуре. В ТДМе нет не атмосферы, не режисуры. Сравнение с лостом незащитано.
Цитата:
Есть этому главное объяснение - движок шторм! Он очень устаревший и ограниченный! к тому же очень любит лагать!
Мы делаем все, что в наших силах!
Я бы хотел напомнить, что у нас всего лишь 1 сценарист в команде - Дима. Я пытаюсь писать сюжет, но уж извините не писатель я!

Ваши кадровые проблемы, сугубо ваше дело. Меня интересует одно качество продукта на который я трачу свое время. Кто его сделал и что у них за проблемы не мое дело.
Цитата:
Между прочим в том же ГПК - коммерческом аддоне, почти все квесты построены на том, что принеси, купи, убей.

Все квесты, во всех играх построенны на данном принципе. Вопрос лишь в реализации. По поводу некомерческого аддона, это ваше личное дело. Разрабы ГПК сумели впарить свой отстой издателю, вы нет вот и все.
Цитата:
В ТДМ же, на мой взгляд есть ряд интересных квестов:

Нет проблем разберем каждый по косточкам.
Цитата:
Найти пирата и Спасти Дочь губернатора

Туповатый квест. Например нас берет в плен резак, оружие никто не отбирает.
Корабли у Сан-Мартина так и норовят уйи из поля зрения, да так что доплыть не получится. Отсюда по десять переигрываний момента. Кроме того взять их на абордаж НЕВОЗМОЖНО .
В доме мы тоже при оружии, но вспоминаем что умеем им владеть, только когда приходит этот голландец. При том что некоторое время остаемся вообще наедине с дочкой губернатора.
Заплыв автостопом интересен, но вот свалка на палубе никакая. Матрос который за нас, не напрягаясь валит всех, мы же можем уйти подальше и смотреть на это дело.
В финале каким то чудом оказываемся на карте возле тортуги, причем за доли секунды, с Кюросао на тортугу .
Цитата:
15 человек (Найти тайник пирата)

Без вопросов хороший квест, я просто его забыл когда указывал лучшие квесты . Понравилась развязка. Жаль лишь, не удалось убить нашего завистника.
Цитата:
ПКМ-стори (Компас и ЧЖ)

Про компас я уже говорил, как и про ЧЖ.
Цитата:
Фортуна

Хороший квест, но есть свои НО.
В трюме мы все вооружены. Хотя по диалогам безоружны.
Свалка на палубе реально тяжкая, но нажимаем F2 и прикручиваем себе свою саблю и пистоль, добавляем всех побрекушек по фехтованию и выносим всю команду в одиночку.
Понравилось развитие квеста в диалоге. Чем то напомнило любимый Arcanum. Побольше бы таких качественных квестов.
Цитата:
Авантюристы (считаю это вообще лучшим квестом в игре!)

Никто не спорит с этим.