|
Цитата: |
|
|
|
|
|
|
|
|
а кто это будет читать? В игру играть надо, а не читать книжки. |
|
|
|
|
|
Разработчики из Беседки конечно идиоты, зачем было в Morrowind и Oblivion пихать сотни книг? Альфа: Антитеррор, фактически выжывала на первых порах только на встроенной оружейной энциклопедии. Даже ваш ориентир КВЛ и ГПК имеют онные, правда сделаные через задний проход.
|
Цитата: |
|
|
|
|
|
|
|
|
Что непонятного? Ты Лост смотрел когда-нибудь? Вот там непонятна, и тем не менее сериал смотрят миллионы людей во всем мире! |
|
|
|
|
|
Я смотрел штук пять серий сего сериала. В нем все держится на атмосфере и режисуре. В ТДМе нет не атмосферы, не режисуры. Сравнение с лостом незащитано.
|
Цитата: |
|
|
|
|
|
|
|
|
Есть этому главное объяснение - движок шторм! Он очень устаревший и ограниченный! к тому же очень любит лагать!
Мы делаем все, что в наших силах!
Я бы хотел напомнить, что у нас всего лишь 1 сценарист в команде - Дима. Я пытаюсь писать сюжет, но уж извините не писатель я! |
|
|
|
|
|
Ваши кадровые проблемы, сугубо ваше дело. Меня интересует одно качество продукта на который я трачу свое время. Кто его сделал и что у них за проблемы не мое дело.
|
Цитата: |
|
|
|
|
|
|
|
|
Между прочим в том же ГПК - коммерческом аддоне, почти все квесты построены на том, что принеси, купи, убей. |
|
|
|
|
|
Все квесты, во всех играх построенны на данном принципе. Вопрос лишь в реализации. По поводу некомерческого аддона, это ваше личное дело. Разрабы ГПК сумели впарить свой отстой издателю, вы нет вот и все.
|
Цитата: |
|
|
|
|
|
|
|
|
В ТДМ же, на мой взгляд есть ряд интересных квестов: |
|
|
|
|
|
Нет проблем разберем каждый по косточкам.
|
Цитата: |
|
|
|
|
|
|
|
|
Найти пирата и Спасти Дочь губернатора |
|
|
|
|
|
Туповатый квест. Например нас берет в плен резак, оружие никто не отбирает.
Корабли у Сан-Мартина так и норовят уйи из поля зрения, да так что доплыть не получится. Отсюда по десять переигрываний момента. Кроме того взять их на абордаж НЕВОЗМОЖНО
.
В доме мы тоже при оружии, но вспоминаем что умеем им владеть, только когда приходит этот голландец. При том что некоторое время остаемся вообще наедине с дочкой губернатора.
Заплыв автостопом интересен, но вот свалка на палубе никакая. Матрос который за нас, не напрягаясь валит всех, мы же можем уйти подальше и смотреть на это дело.
В финале каким то чудом оказываемся на карте возле тортуги, причем за доли секунды, с Кюросао на тортугу
.
|
Цитата: |
|
|
|
|
|
|
|
|
15 человек (Найти тайник пирата) |
|
|
|
|
|
Без вопросов хороший квест, я просто его забыл когда указывал лучшие квесты
. Понравилась развязка. Жаль лишь, не удалось убить нашего завистника.
|
Цитата: |
|
|
|
|
|
|
|
|
ПКМ-стори (Компас и ЧЖ) |
|
|
|
|
|
Про компас я уже говорил, как и про ЧЖ.
Хороший квест, но есть свои НО.
В трюме мы все вооружены. Хотя по диалогам безоружны.
Свалка на палубе реально тяжкая, но нажимаем F2 и прикручиваем себе свою саблю и пистоль, добавляем всех побрекушек по фехтованию и выносим всю команду в одиночку.
Понравилось развитие квеста в диалоге. Чем то напомнило любимый Arcanum. Побольше бы таких качественных квестов.
|
Цитата: |
|
|
|
|
|
|
|
|
Авантюристы (считаю это вообще лучшим квестом в игре!) |
|
|
|
|
|
Никто не спорит с этим.