Игровые Форумы - Показать сообщение отдельно - Прохождение сюжетной линии Гильдии Бойцов.
Показать сообщение отдельно
Старый 11.11.2006, 22:38   #2
Любитель Пошпилить
 
 Аватар для Ghost
 
Отсутствует :(

Регистрация: 15.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 415

Репутация: 87   Добавить отзыв для Ghost

Отправить сообщение для  Ghost с помощью ICQ
По умолчанию Эйдис Огнеглазая

Задание № 1.
Шеф бальморского отделения гильдии перво-наперво предложит уничтожить... пещерных крыс в доме Драрайн Телас (здесь же в городе на другой стороне реки). Драрайн расскажет, что у нее крыса в спальне и еще две — на чердаке, и даст ключик от чердака. Справиться с ними — дело нехитрое.
Далее следует позаботиться о двух яйцекрадах. Некто Севило Отан и Дайнила Валас, уволенные яйцекопатели, занялись кражей. Они находятся в шахте и атакуют вас первыми; не вздумайте нападать на первых встреченных шахтеров.


Задание № 2.
Несколько агентов дома Telvanni укрылись в пещере неподалеку от города Caldera и наводят страх на служащих Caldera Mine Company. Разумеется, вашей задачей станет устранение агентов. Пещера, в которой укрылись агенты, находится юго-западнее города. Устроились они тут действительно неплохо: пещера расположена у дороги, ведущей от Caldera к Caldera Mine Village (совсем рядом с шахтами), причем один из них, Alveleg, стоит "на стреме". Поговорите с ним на тему агентов, после чего Alveleg на вас нападет, противник он так себе. Еще трое сидят в пещере.


Задание № 3.
Следующее задание — забрать у Соттильды из клуба Южной Стены книгу. Соттильда — член воровской гильдии (вот он, обещанный конфликт), и если вы убьете ее, то в воровской гильдии вам уже не состоять. Однако вор может уговорить Соттильду отдать книгу. Интересно, что за дела у воинской гильдии с братством Каммона Тонг?


Задание № 4.
Вояки, как и маги, озабочены проблемой злостных неплательщиков членских взносов: содержательница клуба, Гельвиана Десель, задолжала гильдии двести монет. Можно убедить ее отдать деньги добром. Интересно, что Персий Мерсий, глава гильдии в Альд-Руне, считает, что никакого долга не было, и будет уговаривать вас заплатить деньги за нее.


Задание № 5.
Честный заказ на голову, почти как наемному убийце! Цель — орк Дура гра-Бол из Бальморы. Его обвиняют в убийстве и боятся брать стражей...


Задание № 6.
В ранге поборника (Protector) вы должны будете обследовать даэдрические развалины для герцога Ведама Дрена. В развалинах завелись орки. Прежде чем препоясать чресла и ринуться на супостатов, поговорите с Алофом на ферме к северо-востоку от Пелагиада: он расскажет, что орки лезут из Ашунартес, даэдрических руин на северо-западе. Так оно и есть. У орков, между прочим, очень приличное и недешевое снаряжение.


Задание № 7.
Шайка контрабандистов Довреса Верети из Манамму совсем распоясалась. В интересах порядка и законности надо устранить их вожака — а заодно с ним придется, скорее всего, зарубить и немалое количество его соратников (если вы — не мастер тайных убийств).


Задание № 8.
В склепе Сарано (на холме с юго-востока от форта Лунной Бабочки у озера Амайя) завелся алчущий. Убейте. Между прочим, кто-то запер зверушку на замок 10-го уровня.

Последний раз редактировалось Ghost, 11.11.2006 в 22:43.