Игровые Форумы - Показать сообщение отдельно - Корсары и Far Cry
Показать сообщение отдельно
Старый 19.05.2010, 20:03   #97
Геймер
 
 Аватар для theivan
 
Отсутствует :(

Регистрация: 16.08.2009
Адрес: Екатеринбург. Ул. Луначарского, дом 2**, кв. 1*
Сообщения: 96

Репутация: 443   Добавить отзыв для theivan

Отправить сообщение для  theivan с помощью ICQ
По умолчанию

Хм... в фаркрай миссии не так как в корсарах. Строгая линейность, хотя можно выполнять несколькими способами, лишь бы дойти до точки назначения . Что, как делать говорит голос, есть еще список заданий на кнопке Tab. Хотя я где то качал dialog trigger, только он не рабочий((, вот через него можно было активировать миссию. Ну типа подходишь к мерку (это искуственный интелект, персонаж в фарике) и говоришь с ним, типа берешь или нет задание .
Уровень, миссии, ролики, создаются как конструктор... Ну из библиотеки объектов выбираем нужное (модель, камера, триггер (это событие, например подходя к нему ИИ курит, разговаривает, оглядывается, в общем что то делает), эффект ( это огонь, брызги, водопад, дым...), зона( это зона видимости, нужна для того чтоб весь уровень не отображался сразу, как бы для производительности) точки восстановления, сохранение) и ставим куда надо
Тропинки, скалы... ну разные природные образования рисуются как в пайнте .
   
__________________
Век живи - век учись, а всё одно дураком помрёшь!


Ответить с цитированием