Тема
:
Предварительное обсуждение идей для ТДМ2
Показать сообщение отдельно
18.02.2010, 21:22
#
115
SilverShadow
Геймер
Отсутствует :(
Регистрация: 10.02.2010
Адрес: Mantle
Сообщения:
159
Репутация:
639
Цитата:
Сообщение от
Zebulon
Сначала спросим у тавернщика, он даст нам наводку. Потом спросим у человека, который знает кто мог быть вором.
Вы не улавливаете мысль? Она на поверхности!
Чтож давайте подробнее:
Цитата:
Сообщение от
Trance
наши вещи/деньги ворует команда... или офицеры(казначей, например, деньги)
Цитата:
Сообщение от
Trance
Начнётся всё с того что у нас пропадёт Н-ное количество денег(достаточное, чтобы игрок/ГГ это заметил). Затем и вещи из сундука могут пропасть(в приоритете зелья и выпивка).
Вот.
Затем:
Цитата:
Сообщение от
Trance
И нам надо оффов опросить и узнать: кто что сегодня делал...
Цитата:
Сообщение от
Trance
Можно это к сюжету прицепить: мол он не только вор но и шпион!
Резюме:
У нас воруют деньги/вещи/предметы или украли квестовую вещь.
Мы опрашиваем экипаж(офицеров и пару матросов) но улик нет...
Но! Зайдя в порт от нас сбежит пару человек...
Одного(из возможно пяти) мы найдём в таверне: он решил завязать со всем, но он ничего не крал...
Дальше думайте сами(а то мне "везёт": мои посты все кому не лень трут. на 100% форумов :cry: )!
Последний раз редактировалось SilverShadow, 18.02.2010 в
21:41
.
Меню пользователя SilverShadow
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для SilverShadow
Найти еще сообщения от SilverShadow