Игровые Форумы - Показать сообщение отдельно - Прохождение сюжетной линии Гильдии Магов.
Показать сообщение отдельно
Старый 12.11.2006, 01:11   #1
Любитель Пошпилить
 
 Аватар для Ghost
 
Отсутствует :(

Регистрация: 15.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 415

Репутация: 87   Добавить отзыв для Ghost

Отправить сообщение для  Ghost с помощью ICQ
Восклицание Прохождение сюжетной линии Гильдии Магов.

Ранговые задания

Для получения ранга волшебника (восьмая ступень посвящения) необходимо обзавестись посохом волшебника. Эта игрушка стоит недешево - 5000 золотых. За такие деньги можно (см. выше) купить голоса всего дома Хлаалу! Впрочем, ее можно добыть и даром, если отыскать и убить Анирну, отступницу-колдунью, живущую в пещерах Суд, к западу от Дагон Фел. Там живут даэдроты, алчущие и скелеты с луками.

Чтобы стать главой гильдии, надо сменить Требония Артория на этом посту. Впрочем, этот господин не слишком серьезно относится к своему посту. Необходимые аргументы вам предоставит господин Сцинк, после того как вы исполните его поручения.
Ранг (Атрибуты; Навыки; Дополнительные требования)

1. Apprentice
2. Associate (Интеллект 30; Воля 30; Один навык 10)
3. Journeyman (Интеллект 30; Воля 30; Один навык 20)
4. Evoker (Интеллект 30; Воля 30; Один навык 30 и два других по 5)
5. Conjurer (Интеллект 30; Воля 30; Один навык 40 и два других по 10; 200 золотых)
6. Magician (Интеллект 31; Воля 31; Один навык 50 и два других по 15)
7. Warlock (Интеллект 32; Воля 32; Один навык 60 и два других по 20)
8. Wizard (Интеллект 33; Воля 33; Один навык 70 и два других по 25; Посох волшебника)
9. Master Wizard (Интеллект 34; Воля 34; Один навык 80 и два других по 30)
10. Arch-Mage (Интеллект 35; Воля 35; Один навык 90 и два других по 35; Этот ранг дает только архимаг Требониус)

Последний раз редактировалось Ghost, 12.11.2006 в 03:25.