Игровые Форумы - Показать сообщение отдельно - Прохождение сюжетной линии Имперского Культа
Показать сообщение отдельно
Старый 12.11.2006, 17:07   #5
Любитель Пошпилить
 
 Аватар для Ghost
 
Отсутствует :(

Регистрация: 15.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 415

Репутация: 87   Добавить отзыв для Ghost

Отправить сообщение для  Ghost с помощью ICQ
По умолчанию Квесты Оракула Оракула Имперского Культа зовут Лалатия Вариан. В отличие от предыдущи

Оракула Имперского Культа зовут Лалатия Вариан. В отличие от предыдущих квестов, ее задания отличаются некоторым разнообразием, и после выполнения каждого из них, вы получаете редкий артефакт.



Задание № 1.

Кольцо Ветра. Вам нужно найти артефакт, который называется Кольцо Ветра. Выслушав весьма туманное сообщение оракула, отправляйтесь к Ллааламу Дредилу, здании Имперской Комиссии, чтобы он растолковал вам смысл сообщения оракула. Рекомендую делать это каждый раз. Вы найдете его рядом с герцогом Ведамом Дреном. Пообещав подумать, он попросит вас отнести письмо в Восточную Имперскую Комиссию и отдать его Джей'Жирру. Получив письмо, Джей'Жирр скажет, что, судя по словам оракула, ваш путь лежит в пещеру Намму, рядом с Тель Аруном. В пещере вам придется перебить много людей, с одного из них, Гальдиса Дрена вы и снимите искомое колечко. Кроме того, в этой же пещере вам встретится редгард по имени Йон Хокер, отдайте ему один из Свитков Божественного Вмешательства, чтобы бедолага мог вернуться домой. После этого возвращайтесь в Эбенгард. В награду вы получите кольцо Акатоша.



Задание № 2.

Сапоги Талоса. В этот раз вам надлежит принести некие сапоги, которые носил сам Талос, т.е., не кто иной, как знаменитый Тайбер Септим. После выслушивания очередного пророчества оракула отправляйтесь к Ллааламу Дредилу. Он скажет, что, судя по всему, ваш путь лежит в крепость Берандас, под которой проложены громадные подземелья. Отправляйтесь туда и найдите скелет, в двемерских ботинках, именно они вам и требуются. Кроме того, если вы заберетесь под потолок пещеры, то встретите там бретонку по имени Ама Нин, дайте ей Свиток Божественного Вмешательства, чтобы она могла выбраться отсюда. После этого возвращайтесь в Эбенгардом.



Задание № 3.

Ледяной Клинок. Монарха Некая ученая особа Адусамси Ассурнарайран отправилась на поиски этого клинка в древнюю крепость Ротеран, что расположена в Шигораде. Однако, несмотря на то, что она давно покинула дом, до сих пор от нее нет известий. Вам надлежит отправиться туда, чтобы найти пропавшую женщину и клинок. Задание не очень сложное. Клинок найдете у одного очень злого NPC, у него же будет и колечко, которое надо будет отдать Адусамси. Когда выполните все задачи, возвращайтесь в Эбенгард.



Задание № 4.

Свиток Яростного. Огня Вам следует отомстить двум убийцам, колдунам Карекальмо и Мерриарану и вернуть похищенный Свиток Яростного Огня. Отправляйтесь в даэдрическое святилище Ашалмимикала, к югу от Гнаар Мок. Убейте обоих колдунов и заберите со стола Свиток Яростного Огня.



Задание № 5.

Молот Крушитель. Черепов Вам следует отправиться в скрытые руины даэдра и найти легендарный Крушитель Черепов. Для того, чтобы определить точное местонахождение этого места, вам следует поговорить с кем-нибудь из разведчиков и ученых данмеров. Найти их можно в Вивеке. А имена можете узнать у Ллаалама Дредила. Впрочем, можете сразу отправляться в Садрит Мору и искать родовую гробницу Омаренов, в ней спускайтесь в подземных ход, который выведет вас в искомые даэдрические руины. Кстати, с поверхности в них попасть нельзя. Попав в подземелье, ищите дверь, ведущую в Кузницу Хальбонгарда. Молот находится в сундуке, висящем под потолком. Как только он будет у вас - возвращайтесь в Эбенгард. Это последний квест Имперского Культа.