Сталкер от силы заслуживает 6,5. Почему в рецензии не написано о фундаментальных проблемах игры (экономика трещит по швам, убогий геймплей и сюжет, игроку всегда известно где и в каком количестве на него нападёт отряд бандитов или мутанты) и множестве других недочётов? Или, например, о том, что разработчики не смогли толком нормально реализовать идею с группировками (единственный правильный выбор - вступить в долг, так как именно через их базу игрок будет возвращаться к торговцу. А если вступить в свободу то солдаты долга будут встречаться чуть ли не на каждой локации, плюс ко всему, если игрок идёт по какому-нибудь коридору, а на его пути какой-нибудь сталкер, то у игрока не остаётся выбора, кроме как убить его, ведь сдвинуть другого сталкера с места - непосильная задача)?
Последний раз редактировалось Cuntcrusher, 28.09.2014 в 00:53.
|