Заработок на продажах мультиплатформенных проектов с некоторых пор стал одним их доминирующих в финансовых отчетах Electronic Arts. Ставка на эксклюзивы зачастую не оправдывает себя – издательство терпит убытки и ничем хорошим в будущем для него это не сулит. Поэтому выпуск игр на нескольких платформах жизненно необходим в условиях сложившегося рынка.
Но и здесь есть свои нюансы. Каждая платформа обладает своей персональной «популярностью» среди народных масс. Одна игра может как одинаково хорошо продаться в версиях для PS2 и DS, так и провалиться в продажах на PS3 и Xbox 360. Да, желания потребителей непостоянны. Но вот что не может измениться уже на протяжении нескольких лет – это повальная любовь народа к PS2.
Буквально вчера в Сеть попали финансовые результаты EA. Самая «прибыльная» платформа для американского издательства в этом году – PlayStation 2. За три месяца продажи игр на PS2 осчастливили «Электроников» на целых 166 миллионов долларов. А вот вторая строчка – действительно откровение. Ее занимает PlayStation 3 с результатом в 152 миллиона долларов, в то время как Xbox 360 обосновался на третьем месте (128 миллионов долларов). И это притом, что 360-ток по миру разошлось в полтора раза больше, чем PS3. Парадокс.
Правда, без скверных весточек не обошлось. Прибыль от PC-части бизнеса американцев сдулась за эти три месяца на 11 процентов по сравнению с прошлым годом. Единственная надежда на исправление ситуации – релиз Battlefield Heroes.