Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
|
26.01.2007, 03:05 | #1 |
Геймер
|
Обсуждаем "фишки" аддона
В этой теме разработчики излагают свои идеи по поводу аддона(а именно "фишки"), т.к. мы хотим сделать игру именно такой, в которую хотели бы играть, поэтому учитываются все мнения и пожелая. От темы "ПРедложения" эта тема отличается тем, что здесь разарботчики выкладывают идеи, а игроки оцениваю, подсказывают, советуют пути их наилучшей реализации. . .вот
появилась идея(пока только у меня) добавления в игру такого лица на судне как квартирмейстер, то есть человека ведающего всевозможными припасами корабля. Если нанять опытного к-ра (скорочено квартирмейстер), то судну не страшны такие напасти как : крысы (если их ввести в игру), быстрое убывание пищи и лекарств. С крысами так будет более логичней чем как например было в вмл, выплыл в море, а у тебя пол трюма изиняюсь за выражение сожрали крысы. Если к-р человек с опытом, то он не допустит этого, если его нет(или он еще слабоват), тогда другое дело. . .какие мнения на этот счет? Правила темы.. 1. Идеи говорят разрабы, а вы обсуждаете ЭТИ ИДЕИ! А не предлогаете свои! 2. Для вопросов, предложений есть ДУРГИЕ темы с соответсвующими названиями. Последний раз редактировалось Flint, 31.01.2007 в 15:05. |
__________________
Все, что ни делается - к Лучшему! |
26.01.2007, 11:19 | #2 |
Любитель Пошпилить
|
Если это и делать, то не нового офицера. В этом нет недобности. Но допустим врачу можно добать подобное умение. Тобишь врач будет не только бинты вязать, но и проводить разные мероприятия : дизинфекция, прививки команде т. п. Я думаю этим будет логичнее врачу заниматься, т.к. он отвечает за состояние людей и корабля в целом
|
26.01.2007, 13:51 | #3 |
Экс Администратор
|
Насчет Крыс и Лекарств согласен можно врачу это добавить, а насчет пищи только КВАРТИРМЕЙСТЕР, поскольку именно он ведал питанием на корабле, а не Судовой Врач....
|
__________________
Мир сложнее, чем кажется на первый взгляд. |
02.02.2007, 02:49 | #4 |
Геймер
|
Идея не плоха, близка к реальности, а это не может не радовать. С таким успехом ТДМ превратиться в стимулятор а то и еще пару жанров зацепит кроме имеющихся. А соответственно будет интересно еще большему количеству человеков.
|
02.02.2007, 11:04 | #5 |
Геймер
|
Ни в коем случае не вводите крыс (да и лекарства тоже не нужны как обязательный компанент на корабле). Это не усложнение игры, а раздражающая своим тупизмом пустая трата времени!!! Ты вынужден не столько играть, сколько по пустому терять массу времени, занимаясь исключительно и постоянно восполнением непонятно куда девающихся ресурсов! Очень большая просьба этого не делать!
Ну а если кому-то без крыс крайне плохо, то сделайте в игре дополнительный флажок "Крысы и лекарста" (ну там где выставляется "Показывать боевой режим и проч."). А основной массе фанов это поверьте не надо! Со многими говорил на эту тему. Не согласных со мной - не видел! |
04.02.2007, 01:21 | #6 |
Новичок
|
Полностью согласен с предыдущим оратором.
Крыс, мышей, тараканов и бакланов, выклевывающих глаза команде = не нужно "Флажок" включения этой опции - разумно. Но лучше на крыс ваще время не терять. |
04.02.2007, 02:51 | #8 | |||||||||||||||||||||||
Новичок
|
И ето правильно " class="inlineimg" /> Главное: сюжет, свобода, джунгли и отсуцтвие лавины багов |
|||||||||||||||||||||||
04.02.2007, 04:03 | #9 | |||||||||||||||||||||||
Геймер
|
Сделай флажок "Крысы и лекарства" для себя. Остальным это НЕ НАДО!!! (вы что, читать не умеете?) |
|||||||||||||||||||||||
04.02.2007, 04:08 | #10 | |||||||||||||||||||||||
Экс Администратор
|
Я же сказал сделаем если будет время и только с реализацией баланса, хотя вероятность низкая. Может и флажок сделаем........... По Крайней мере в такой реализации как в ВМЛ мы не сделаем это точно. А то только ДИС БАЛАНС получается......... |
|||||||||||||||||||||||
__________________
Мир сложнее, чем кажется на первый взгляд. |
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 15:19 |
Архив |