Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
|
31.12.2006, 00:50 | #1 |
BGTeam
|
Баги версии 0.01
здесь пишем обо всех найденный багах в аддоне
+ к сообщению приклепляем еррор.лог Последний раз редактировалось Kopcap, 31.12.2006 в 17:17. |
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир! |
31.12.2006, 17:44 | #2 |
Новичок
|
1) в таверну так н не зашел
2) происходит глюк на берегу, когда в воду вбегаешь - при переходе на плавание (которое в К3 отсутствует) перс зависает и так и стоит - выйти из воды никак, тока на корабль. 3) автоматом не проходит в город (там проход как дверь) |
02.01.2007, 12:34 | #3 | |||||||||||||||||||||||
Геймер Новичок
|
1. Уже выяснили. 2. Это происходит оттого, что Акелла не сделала анимацию "плавать" для моделей персонажев. Надо патчем прописывать координаты, по которым разрешено на локации ходить. Есть выход в такой ситуации - Нажимать чтобы перс наискось шёл. Зажать D и S или A и S вроде. Тогда его понесёт назад и в результате он будет на поверхности, отом уже шагом назад. 3. Это потому что в параметре локатора локации, которая ведёт в эту локацию неправильное значение поставили. Вот в этом locations[n].reload.l1.autoreload = "0"; Если 0, то автоматически не перенесёт. Если 1, то перенесёт автоматически, как только персонаж достигнет данного локатора. Да, и проблемы освещения возможно в том, что неправильно копировались тектуры lighting. Или в файлах .col в директории модели. Объясняю. В ПКМ в сделано так, чтобы файлов освещения для дневной и вечерней погоды было три (BANK02_DAY1,BANK02_DAY2,BANK02_DAY3, BANK02_EVENING1,BANK02_EVENING2,BANK02_EVENING3), а утренней и вечерней по одному (BANK02_MORNING1,BANK02_NIGHT1). А в К3 же требует для каждой погоды по 4 (!) файла для каждого типа погоды. И, если код не находит файл BANK02_MORNING4, то он может загрузить абсолютно любой файл. Поэтому может быть, что у вас ночью бухта освещена как днём. Выход из положения следующий, ежели вы так не сделали. Берёте один файл _MORNING1 и_NIGHT и копируете его три раза, именуете скопированные как 2,3,4. И также с недостающеми по одной для _DAY и _EVENING. Последний раз редактировалось Lugger, 02.01.2007 в 12:43. |
|||||||||||||||||||||||
02.01.2007, 14:11 | #4 |
Любитель Пошпилить
|
А по поводу абордажей? Точнее их отсутствие.
При попытке абордажа: штурм корабля проходит удачно, а при грабеже вражеский корабль имеет имя "error" и все параметры=0, ну и после вылет игры... log файл в моём предыдущем письме (№23) |
31.12.2006, 20:03 | #7 |
Экс Администратор
|
Нет
После ошипки иди в директорию с Корсарами 3... Там ищи файлик error. Вот его и присылай.. |
__________________
Чрезмерное злоупотребление компьютерными играми сносит башню. Доказано минздравом.
|
31.12.2006, 20:05 | #8 | |||||||||||||||||||||||
Экс Администратор
|
С таверной ошибка понятна, забыли модель и текстуру помимо кода прикрепить..... |
|||||||||||||||||||||||
__________________
Мир сложнее, чем кажется на первый взгляд. |