Heroes of Might and Magic V патч 1.4 - Игровые Форумы


Игровые Форумы > Игры по жанрам > Стратегии
-- Heroes of Might and Magic V патч 1.4
Ответ
Heroes of Might and Magic 5

Heroes of Might and Magic 5

Разработчик: Nival Interactive, Издатель: Nival Interactive, Издатель в Европе: Ubisoft Entertainment
Дата выхода: 19 мая 2006 года, Дата выхода в Европе: 23 мая 2006 года
Оценка BestGamer: 9
Оценка игроков: 2.1 (246 голосов)
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 11.11.2006, 21:19   #1
Геймер
 
 Аватар для Alex_
 
Отсутствует :(

Регистрация: 15.10.2006
Адрес: Тортуга
Сообщения: 52

Репутация: 15   Добавить отзыв для Alex_

Счастье Heroes of Might and Magic V патч 1.4


Heroes of Might and Magic V

Патч v1.4

Данный патч исправляет множество внутриигровых ошибков, устраняет возможность вылета игры, добавлет новые возможности и моногое другое.
Добавленные возможности:

- "Кукла героя" в интерфейсе героя
- Поддержка p2p сетей в игре и редакторе карт (Теперь карты могут быть загружены из каких-то там папок без их закачки в сеть. Проверьте документацию к редактору карт, чтобы узнать больше подробностей.)

Внимание: Если у вас есть карты с одинаковыми названиями в директории "C:\Program Files\Ubisoft\Heroes of Might and Magic V\Maps" и в директории сети p2p, то игра активирует эти карты (то есть, те, которые с одинаковыми названиями в разных папках) только из папки с игрой.

Исправленные ошибки:

Падения и стабильность:
- Игра больше не зависает при отправке результатов игры на ubi.com
- Игра больше не зависает в рейтинговых играх, когда создавший игру отключается (дисконнектится, то есть).
-
Ситуация когда невозможно отправить результаты на ubi.com не повторяется
- Помещение "точки входа" объекта в редакторе карт больше не приводит к его зависанию

Камера, графика, интерфейсы:
- Блокирование кнопки "Передвижение Героя" после начала хода больше не проявляется
- Путь Героя больше не отображается на Паззл карте
- В интерфейсе ожидания имена игроков по умолчанию теперь изменяются с изменением цвета игрока
- Область выбора заклинания больше не отличается от иконки этого заклинания
- Отображение более чем 1000 существ в одном стеке теперь осуществляется корректно
- Большая иконка случайного Героя в интерфейсе создания дуэли теперь коректна
- Изменения в опциях теперь могут быть сохранены кликом по кнопке 'Применить'
- Кнопка "Очистить результаты" в зале славы больше не удаляет все результаты, включая и те, что размещены там по умолчанию
- Не все выполненные обновления обновлены правильно, ошибки всё же существуют
- Исправлен баг с путем героя после его посещения водоворота.
- Важная информация больше не отображается после нажатия игроком кнопки "Конец Хода"
- Иконки существ (Тень Матриарха, Рыцарь, Призрак, Привидение, Серебряный Единорог, Изумрудный Дракон теперь совпадают с их моделями.
- Иконка сумы бесконечного золота теперь совпадает с моделью этого артефакта.
- Экран результатов миссии улучшен.
- Нажатие клавиш Alt+F4 в режиме многопользовательской дуэли теперь приводит к нужному результату
- Исправлено множество текстовых ошибок

Исправленные ошибки в игровой механике:

- Концепция дуэли 3х3 усовершенствована.
-
Проблема с неполной расстановкой армии в дуэли 3х3 решена
- Гремлины теперь чинят големов один раз во всех боях и при всех ситуациях
- Маги больше не повреждают сами себя от собственного заклинания.
- Перк "Ангел-Хранитель" больше не дает дополнительный ход герою, когда стек воскрешенный этим умением снова умирает.
- Вампиры больше не восстанавливают жизнь при атаке нежити.
- Кое-какие манипуляции с кулоном мастерства и навыком создания мини-артефактов больше не могут быть осуществлены, меется в виду продажа артефактов за полцены
- Специализация для героя Лиги Теней Эрин теперь работает корректно.
- Изменены цены на постройки в замке Лесного Союза
-
Существа теперь накапливаются в двеллингах
- Все уровни магической гильдии стоят одинаково во всех замках
- Теперь существа не исчезают в бою при разделении стеков
- Гейтинг теперь улучшен и лучше сбалансирован.
- Перк "Ускорение" улучшен и теперь он дает массовую версию одноименного заклинания.
- Перк "Каменная кожа" тоже улучшен и теперь он тоже дает массовую версию одноименного заклинания
- Здание, которое увеличивает прирост костяных драконов в замке некрополиса теперь требует для своей постройки здание по производству, собственно, самих драконов.
- Библиотека в замке академии требует для своей постройки гильдию магии.
- Перк "Заколдованная балиста" теперь работает и у героев, не имеющих перка "Заколдованная стрела"
- Герои Лиги Теней теперь могут изучить перки "Контрзаклинание" и "Сопротивление"


Редактор Карт:

- Функцианальность редактора улучшена.
- Инструмент "Редактор героев" улучшен.


Другое:

- Исправлено неправильное положение камеры при атаке паладинов стрелками
- Исправлено положение камеры, когда кошмары атакуют противника с использованием своей "пугающей атаки".
- Исправлено положение камеры при атаке юнитов Рейнджером.
- Теперь кнопка автобоя отображается корректно при игре двух игроков в дуэли по хот-ситу.
- Задержки при двойном нажатии на место на карте, куда должен отправиться герой, теперь не существует. (раньше, если вы быстро жали на кнопку мыши, то герой "отказывался" куда-либо идти. надо было жать трижды для надежности)
- Исправлена ошибка с неправильным разрешением экрана после того, как система была в режиме ожидания (или не ожидания? я не совсем понял)
- Улучшено отображение неба в замке некрополиса.


Изменения в патче 1.3

Вы увидите изменения в работе игры после установки патча лишь при прохождении карты заново, а не при ее загрузке из сохранения.

Добавленные возможности:

- Редактор карт.

Дуэль:
- Новый формат дуэли: 3 на 3 героя.
- Случайный выбор героев для дуэли.
- Информационный интерфейс по герою и армии.

- Новое меню с результатами миссии.
- Горячая клавиша [ALT] для подсветки всех интерактивных объектов (ресурсов, существ, строений и т.п.) на карте.
- Горячая клавиша [CTRL] + [1],[2],[3] и т.п. для входа в замки.

Четыре новые сетевые карты:

- «Школа»
- «Союзники»
- «Роза ветров»
- «Ничейные земли»

Исправленные ошибки:

Падения и стабильность:

- Игра больше не падает во время сохранения при нехватке места на жестком диске.
- Исправлено несколько ошибок в режиме призрака, приводивших к "зависанию" игры.

Карты:

- Карта «Земли изгоев» больше не содержит строений, в которые нельзя зайти.
- Карта «Восхождение к власти» больше не содержит отрядов, с которыми нельзя взаимодействовать.

Исправленные ошибки в игровой механике:

- Призрак больше не может видеть число существ в отряде на карте, если у одного из героев игрока есть навык «Разведка».
- Все существа могут использовать свои особые умения, когда на них действует заклинание «Подчинение».
- Умение «Налогоплательщик» у крестьян работает верно, когда они разделены на отряды.
- Исправлена ошибка, которая при определенных условиях позволяла собранные за полцены мини-артефакты продавать за полную цену.
- Функция призыва лодки из заклинания «Вызов корабля» теперь работает верно на мостах и определенных побережьях.
- Исправлено умение «Власть над машинами».
- Теперь элементали могут появиться в списке заклятых врагов.
- Теперь героя, использующего артефакт «Крылья ангела» можно остановить с помощью щелчка мыши.
- Теперь, когда герой проходит через портал или водоворот, его путь обновляется.
- Компьютерный игрок теперь собирает артефакты правильно.

Изменения баланса:

- Уменьшен урон, наносимый заклинанием «Метеоритный дождь», на уровне «развитый» или «искусный».
- Заклинание «Подчинение» теперь не снимается, когда подчиненному существу наносится урон, однако один колдующий может поддерживать только одно заклинание «Подчинение».
- Заклинание «Огненная ловушка» теперь устанавливает мины в случайных местах не по всему полю, а в области 5х5 клеток, указанной игроком. Однако в этой области мины разбрасываются случайным образом.
- Заклинание «Небесный щит» теперь поглощает больше урона.
- Заклинание «Создание фантома» теперь позволяет создавать только одного фантома для каждого отряда существ. У фантома нет задействуемых умений, и он обладает тем же числом боеприпасов, что и оригинальный отряд.
- Заклинание «Вызов подкреплений» теперь требует 75% очков хода героя (если у героя не хватает очков движения, заклинание останется недоступным до следующего хода).
- Каждое использование заклинания «Поднятие мертвых» теперь снижает на 20% максимальное количество здоровья целевого отряда до конца боя.
- Каждое использование заклинания «Воскрешение» теперь снижает на 10% максимальное количество здоровья целевого отряда до конца боя.
- Умение «Гнев праведный» теперь влияет на заклинание «Святое слово», прибавляя +4 к «Колдовству».
- Умение «Повелитель боли» теперь влияет на заклинание «Нечестивое слово», прибавляя +4 к «Колдовству».
- Изменены характеристики привидений и призраков. Эти существа теперь обладают большим количеством здоровья, но наносят меньший урон.
- Специализация «Капитан рыцарей»: теперь бонус «Рыцарский разбег» идет не за каждую пройденную клетку, а за конечный результат, серьезно уменьшая урон.
- Специализация «Железная дева»: «Колдовство» для заклинания «Огненный шар» становится 0+1 и выше за каждый пятый уровень, вместо 1+1 за каждый четвертый уровень.
- Специализация «Стремительный боец»: шкала инициативы теперь сдвигается только на 0.5% за каждый следующий уровень.
- Специализация «Воскреситель»: «Колдовство» для заклинания «Поднятие мертвых» теперь становится на +1 выше лишь за каждый пятый уровень.
- Специализация «Отравитель» теперь работает правильно.
- Предустановки для Эрин в дуэли: армия стала немного слабее.
- Предустановки для Летоса в дуэли: артефакт «Четырехлистный клевер» заменен на «Тунику из плоти».
- Стоимость построек в городах сбалансирована.
- Увеличено количество маны, необходимой для сотворения заклинаний 3-го, 4-го и 5-го кругов.
- Навык «Управление машинами» теперь добавляет здоровье боевым машинам.
- У катапульты теперь неограниченный боезапас.
- Чернокнижник, колдун и некромант теперь имеют одно начальное заклинание.

Камера, графика, интерфейсы:

- Эффекты заклинаний в бою теперь ускорены вместе с анимацией.
- Когда герой ходит, камера следует за ним, вместо того, чтобы оставаться на месте.
- Рыцарь больше не исчезает с арены, когда повторно использует умение «Надзор» против обсидиановых горгулий.
- В городе Небесного Ордена часть текстур зданий больше не исчезают, когда возводится ратуша или магистрат.
- При переключении в режим призрака камера теперь фокусируется на призраке.
- Бой на мостах теперь всегда происходит на соответствующих аренах.
- После победы над вражеским героем появляется соответствующая информация о приобретенных трофеях.
- Были исправлены некоторые подсказки в интерфейсе фойе дуэли.
- В дуэльном интерфейсе значки героев больше не блокируются информацией об их уровнях.
- В журнале боя исправлен текст для палатки первой помощи.
- Исправлен текст нескольких сообщений для режима призрака.
- В городе, где нет героя, можно вызвать расширенные подсказки.
- В бою стены и ворота теперь обладают подсказками с количеством оставшейся «жизни».
- Информация о других игроках в режиме игры за одним компьютером теперь скрыта.
- Теперь невозможно распустить существ союзного игрока.
- Переключение героев в тавернах и информационных экранах теперь работает правильно.
- Союзники теперь могут увидеть части карты, открытые с помощью хижины пророка или обсерватории.
- В тексте были сделаны дополнительные исправления.

- Множество других исправлений.

Известные ошибки:

Отключение опции «Вертикальная синхронизация» драйвера вашей видео-карты может стать причиной рывков в работе анимации в городах во время ручного вращения камеры.

При загрузке из сохранения, сделанного в другой языковой версии, возможна поломка шрифтов во всех меню и некорректный вывод текстовой информации.

Последний раз редактировалось КиллерМЕН, 17.02.2013 в 12:38.
   
__________________
Живи по кайфу, кайфуй по жизни...


Ответить с цитированием
Старый 27.04.2008, 10:27   #2
Любитель Пошпилить
 
 Аватар для Meteor>Redyarsk
 
Отсутствует :(

Регистрация: 27.04.2008
Адрес: Красноярск
Сообщения: 449

Репутация: 119   Добавить отзыв для Meteor>Redyarsk

По умолчанию

Уже 1.6 давно вышел. В золотом издании он сразу интегрирован.
   
__________________
Fear is only in our minds taking over all the time


Ответить с цитированием
Старый 27.04.2008, 19:03   #3
Игроманьяк
 
 Аватар для Goracio
 
Отсутствует :(

Регистрация: 12.02.2008
Адрес: питер
Сообщения: 1,997

Репутация: 1017   Добавить отзыв для Goracio

По умолчанию

И что этот патч нового добавляет?
    Ответить с цитированием
Старый 29.04.2008, 14:32   #4
Игроманьяк
 
 Аватар для saylor
 
Отсутствует :(

Регистрация: 10.03.2008
Адрес: в квартире
Сообщения: 1,762

Репутация: 475   Добавить отзыв для saylor

По умолчанию

вот друже читай:

Версия 1.6

Добавленные возможности:

Окно информации о королевстве
(Позволяет просматривать информацию о городах и героях игрока.) Включается и выключается нажатием клавиши [K]

Расширенный индикатор "числа ходов"
(Добавлены новые указатели 3, 4, 5, 5+, показывающие, сколько дней займет переход.)

Шкала маны на стратегической карте
(Помещает индикатор маны сбоку значков героев, показываемых на стратегической карте.)
Не показывается по умолчанию! Можно включить, нажав [M].

Кнопка «Ждать» на шкале инициативы
(Позволяет уменьшать инициативу активного отряда существ (или боевой машины, или героя) до 0,5 (наполовину) и передавать ход следующему отряду существ.

Режим сна для героев
(Позволяет игрокам включать и выключать предупреждения об окончании хода для выбранных героев.)
Включается и включается нажатием клавиши [Z].

Редактор карт. Функция для отключения анимации
(Позволяет отключить всю анимацию объектов на карте на время их создания.)

Статус опасности
(Позволяет информировать игрока о том, насколько опасен отряд нейтральных существ или вражеский герой, информацию о котором они просматривают.)
Шкала опасности:
Очень низкая (менее 1/2 силы героя игрока)
Низкая (12 силы героя игрока)
Средняя ( = равны по силам)
Высокая (Сильнее в 1,5 раза)
Без шансов (Сильнее в 2 раза)

Показ темной энергии (стратегическая карта)
(Позволяет отображать особый ресурс некромантов под названием черная энергия на интерфейсе стратегической карты.(Находится в верхней части экрана.)

Координаты указателя мыши на карте
(Позволяет выводить координаты клетки, на которую нацелен указатель. Эта функция работает только на стратегической карте.)
Включается нажатием [CTRL]

Функция "Магия в автобое"
(Позволяет включать и выключать использование магии игроком героя при включенной функции автобоя.)

Функция "Летающая камера" в городе
(Позволяет включать и выключать облет камеры вокруг города, когда в него заходит игрок)

Способность задавать время хода существа в бою
(Позволяет задавать время хода существа в динамичных боях. Действует и на одиночные, и на сетевые режимы.)

Всплывающие информационные сообщения (предупреждения о командных действиях)
(Появляются сообщения, информирующие игрока об определенных действиях его союзников, если они затрагивают его интересы, а также сообщают об успехах и неудачах союзников. Они будут появляться в начале хода игрока как обычные информационные сообщения.)

Значок, показывающий, что развитие города завершено
(Эта функция дает игроку возможность видеть, какие из его городов полностью развиты и в каких можно возвести здания.)

Значок, показывающий, что не хватает ресурсов, чтобы возвести какое-либо строение на этом ходу.
(Эта функция дает игроку возможность видеть, что он может построить в городе, имея данные ресурсы.)

Функция, показывающая или скрывающая уже идущие игры по сети (в фойе)
(Дополнительный чекбокс, отвечающий за показ идущих в данный момент игр в общем списке игр. Когда галочка стоит, показывается полный список. Когда снята — скрывает игры, которые уже запущены. По умолчанию галочка снята.)


Исправленные ошибки и сделанные изменения:

Стабильность:
- Игра больше не падает при загрузке карты, где герой помещен на краю. Камера, графика, интерфейсы:

- Записи диалогов теперь хранятся в хронологическом порядке
- Теперь в сеансе дуэли 3x3 наблюдатель видит правильные значки героев
- Добавлено сообщение об ошибке, когда игрок пытается запустить кампанию без карт
- Исправлены текстуры феникса
- Исправлена ошибка с наложением текстур гор поверх текстуры травы на стратегической карте

Игровой процесс, механика, баланс:

- Исправлено: одинаковые заклинания появлялись после постройки библиотеки в городе Академии Волшебства, плюс два дополнительных заклинания для 4-го и 5-го уровней.
- Исправлено: навык «Тайны Хаоса» не выдает случайное заклинание, наносящее урон, с 1-го по 3-й круг.
- Исправлено: трупы существ, которых призвали пещерные владыки, остаются на поле боя.
- Теперь Костяной столп дает правильное количество темной энергии.


Редактор карт:

- Редактор предварительных установок дуэлей. «Тайное преимущество» больше не существует.
- Исправлено: боевые машины не выдавались во время игры, хотя были выбраны.
- Исправлено дублирование сообщений об ошибке в интерфейсе редактора предварительных параметров дуэли.)
Измените
   
__________________
Играй всегда, играй везде......


Ответить с цитированием
Старый 02.05.2008, 14:21   #5
Игроманьяк
 
 Аватар для Goracio
 
Отсутствует :(

Регистрация: 12.02.2008
Адрес: питер
Сообщения: 1,997

Репутация: 1017   Добавить отзыв для Goracio

По умолчанию

я со всеми патчами в героев пятых играл если честно особой разницы не заметил. То есть ни один патч из пятых героев не сделал игру уровня героев три.
    Ответить с цитированием
Старый 04.05.2008, 16:30   #6
Любитель Пошпилить
 
 Аватар для Meteor>Redyarsk
 
Отсутствует :(

Регистрация: 27.04.2008
Адрес: Красноярск
Сообщения: 449

Репутация: 119   Добавить отзыв для Meteor>Redyarsk

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Goracio
я со всеми патчами в героев пятых играл если честно особой разницы не заметил. То есть ни один патч из пятых героев не сделал игру уровня героев три.

Безусловно!
Если же кто-то хочется с игрой ознакомиться, кто ещё не играл, Рекомендую брать Gold Edition. Там все три игры с последними патчами
   
__________________
Fear is only in our minds taking over all the time


Ответить с цитированием
Старый 12.05.2008, 19:46   #7
Игроманьяк
 
 Аватар для Goracio
 
Отсутствует :(

Регистрация: 12.02.2008
Адрес: питер
Сообщения: 1,997

Репутация: 1017   Добавить отзыв для Goracio

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Meteor>Redyarsk
Рекомендую брать Gold Edition. Там все три игры с последними патчами

Три?? по моему там пять частей все..
    Ответить с цитированием
Старый 12.05.2008, 20:27   #8
Любитель Пошпилить
 
 Аватар для Meteor>Redyarsk
 
Отсутствует :(

Регистрация: 27.04.2008
Адрес: Красноярск
Сообщения: 449

Репутация: 119   Добавить отзыв для Meteor>Redyarsk

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Goracio
Три?? по моему там пять частей все..

Нет пока сборника ВСЕХ Героев вроде! "Heroes 5 Gold Edition" - я её имел в виду!
   
__________________
Fear is only in our minds taking over all the time


Ответить с цитированием
Старый 16.05.2008, 17:11   #9
Экс Администратор
 
 Аватар для Swordist
 
Отсутствует :(

Регистрация: 15.10.2006
Сообщения: 1,948

Репутация: 2231   Добавить отзыв для Swordist

По умолчанию

Есть сборник героев 1-4 часть.
   
__________________
Мир сложнее, чем кажется на первый взгляд.


Ответить с цитированием
Старый 16.05.2008, 18:11   #10
Любитель Пошпилить
 
 Аватар для Meteor>Redyarsk
 
Отсутствует :(

Регистрация: 27.04.2008
Адрес: Красноярск
Сообщения: 449

Репутация: 119   Добавить отзыв для Meteor>Redyarsk

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Swordist
Есть сборник героев 1-4 часть.

Ну да, я про то же.
   
__________________
Fear is only in our minds taking over all the time


Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Heroes of Might and Magic 5. Владыки севера Flint Стратегии 16 24.08.2008 20:14
Heroes of Might and Magic 5: Повелители Орды BestGamer.Ru 2007 0 19.10.2007 08:22
Heroes of Might and Magic V. BestGamer.Ru 2007 0 29.05.2007 13:07
Heroes of Might and Magic V. Silver Edition. BestGamer.Ru 2007 0 18.05.2007 21:56
Heroes of Might & Magic V: Silver Edition в продаже BestGamer.Ru 2007 0 27.03.2007 18:41


Часовой пояс GMT +4, время: 02:36

Архив  


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100

© Copyright 2007-2015 BestGamer.Ru

vBulletin, Copyright © Jelsoft Enterprises Ltd.