Ничего толком в статье не сказано об интерфейсе. От себя скажу: когда я попробывал играть в первую часть игры, то со временем (небольшим) я разобрался. Когда я получил в руки вторую часть, то, вспомнив первую часть, почувствовал себя в своей тарелке буквально через пару минут (выбрал 5 технологий, подвигал ползунки, включил скорость побыстрее). Совсем другое с третьей частью! Запустив ее, сразу же вошел в ступор: войск примерно, как во второй части игры, а провинций, которые надо защищать, раза в три больше. Совсем запутался, открыв окно технологий. Раньше можно было тыкнуть "Пехота 39-го" и получить эту технологию через ~полгода. Теперь же, глаза разбегаются над составляющими технологий. Да, интереснее. Да, детальнее. Да.... отпугивает! И при том очень сильно! Тут Вы наверное скажите, что можно поручить всё AI. Но, простите, с таким же успехом я могу посмотреть фильм ВВС про вторую мировую - в основной статье писали про "повторение сценария реальной истории". Я бы добавил в графе "Оценка" еще 1 пункт - "Интерфейс" и поставил бы ему "3.5". Много нового добавили разработчики, а старым игрокам осваивать, по сути, с нуля.
P.S. графика 3D сделана отвратно. В игре подобного рода она вообще не нужна (ИМХО)
Последний раз редактировалось AlexVB, 13.01.2010 в 23:11.
Причина: опечатка
|