Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
|
11.11.2006, 21:19 | #1 |
Геймер
|
Heroes of Might and Magic V патч 1.4
Heroes of Might and Magic V Патч v1.4 Данный патч исправляет множество внутриигровых ошибков, устраняет возможность вылета игры, добавлет новые возможности и моногое другое.Добавленные возможности: - "Кукла героя" в интерфейсе героя - Поддержка p2p сетей в игре и редакторе карт (Теперь карты могут быть загружены из каких-то там папок без их закачки в сеть. Проверьте документацию к редактору карт, чтобы узнать больше подробностей.) Внимание: Если у вас есть карты с одинаковыми названиями в директории "C:\Program Files\Ubisoft\Heroes of Might and Magic V\Maps" и в директории сети p2p, то игра активирует эти карты (то есть, те, которые с одинаковыми названиями в разных папках) только из папки с игрой. Исправленные ошибки: Падения и стабильность: - Игра больше не зависает при отправке результатов игры на ubi.com - Игра больше не зависает в рейтинговых играх, когда создавший игру отключается (дисконнектится, то есть). - Ситуация когда невозможно отправить результаты на ubi.com не повторяется - Помещение "точки входа" объекта в редакторе карт больше не приводит к его зависанию Камера, графика, интерфейсы: - Блокирование кнопки "Передвижение Героя" после начала хода больше не проявляется - Путь Героя больше не отображается на Паззл карте - В интерфейсе ожидания имена игроков по умолчанию теперь изменяются с изменением цвета игрока - Область выбора заклинания больше не отличается от иконки этого заклинания - Отображение более чем 1000 существ в одном стеке теперь осуществляется корректно - Большая иконка случайного Героя в интерфейсе создания дуэли теперь коректна - Изменения в опциях теперь могут быть сохранены кликом по кнопке 'Применить' - Кнопка "Очистить результаты" в зале славы больше не удаляет все результаты, включая и те, что размещены там по умолчанию - Не все выполненные обновления обновлены правильно, ошибки всё же существуют - Исправлен баг с путем героя после его посещения водоворота. - Важная информация больше не отображается после нажатия игроком кнопки "Конец Хода" - Иконки существ (Тень Матриарха, Рыцарь, Призрак, Привидение, Серебряный Единорог, Изумрудный Дракон теперь совпадают с их моделями. - Иконка сумы бесконечного золота теперь совпадает с моделью этого артефакта. - Экран результатов миссии улучшен. - Нажатие клавиш Alt+F4 в режиме многопользовательской дуэли теперь приводит к нужному результату - Исправлено множество текстовых ошибок Исправленные ошибки в игровой механике: - Концепция дуэли 3х3 усовершенствована. - Проблема с неполной расстановкой армии в дуэли 3х3 решена - Гремлины теперь чинят големов один раз во всех боях и при всех ситуациях - Маги больше не повреждают сами себя от собственного заклинания. - Перк "Ангел-Хранитель" больше не дает дополнительный ход герою, когда стек воскрешенный этим умением снова умирает. - Вампиры больше не восстанавливают жизнь при атаке нежити. - Кое-какие манипуляции с кулоном мастерства и навыком создания мини-артефактов больше не могут быть осуществлены, меется в виду продажа артефактов за полцены - Специализация для героя Лиги Теней Эрин теперь работает корректно. - Изменены цены на постройки в замке Лесного Союза - Существа теперь накапливаются в двеллингах - Все уровни магической гильдии стоят одинаково во всех замках - Теперь существа не исчезают в бою при разделении стеков - Гейтинг теперь улучшен и лучше сбалансирован. - Перк "Ускорение" улучшен и теперь он дает массовую версию одноименного заклинания. - Перк "Каменная кожа" тоже улучшен и теперь он тоже дает массовую версию одноименного заклинания - Здание, которое увеличивает прирост костяных драконов в замке некрополиса теперь требует для своей постройки здание по производству, собственно, самих драконов. - Библиотека в замке академии требует для своей постройки гильдию магии. - Перк "Заколдованная балиста" теперь работает и у героев, не имеющих перка "Заколдованная стрела" - Герои Лиги Теней теперь могут изучить перки "Контрзаклинание" и "Сопротивление" Редактор Карт: - Функцианальность редактора улучшена. - Инструмент "Редактор героев" улучшен. Другое: - Исправлено неправильное положение камеры при атаке паладинов стрелками - Исправлено положение камеры, когда кошмары атакуют противника с использованием своей "пугающей атаки". - Исправлено положение камеры при атаке юнитов Рейнджером. - Теперь кнопка автобоя отображается корректно при игре двух игроков в дуэли по хот-ситу. - Задержки при двойном нажатии на место на карте, куда должен отправиться герой, теперь не существует. (раньше, если вы быстро жали на кнопку мыши, то герой "отказывался" куда-либо идти. надо было жать трижды для надежности) - Исправлена ошибка с неправильным разрешением экрана после того, как система была в режиме ожидания (или не ожидания? я не совсем понял) - Улучшено отображение неба в замке некрополиса. Изменения в патче 1.3 Вы увидите изменения в работе игры после установки патча лишь при прохождении карты заново, а не при ее загрузке из сохранения. Добавленные возможности: - Редактор карт. Дуэль: - Новый формат дуэли: 3 на 3 героя. - Случайный выбор героев для дуэли. - Информационный интерфейс по герою и армии. - Новое меню с результатами миссии. - Горячая клавиша [ALT] для подсветки всех интерактивных объектов (ресурсов, существ, строений и т.п.) на карте. - Горячая клавиша [CTRL] + [1],[2],[3] и т.п. для входа в замки. Четыре новые сетевые карты: - «Школа» - «Союзники» - «Роза ветров» - «Ничейные земли» Исправленные ошибки: Падения и стабильность: - Игра больше не падает во время сохранения при нехватке места на жестком диске. - Исправлено несколько ошибок в режиме призрака, приводивших к "зависанию" игры. Карты: - Карта «Земли изгоев» больше не содержит строений, в которые нельзя зайти. - Карта «Восхождение к власти» больше не содержит отрядов, с которыми нельзя взаимодействовать. Исправленные ошибки в игровой механике: - Призрак больше не может видеть число существ в отряде на карте, если у одного из героев игрока есть навык «Разведка». - Все существа могут использовать свои особые умения, когда на них действует заклинание «Подчинение». - Умение «Налогоплательщик» у крестьян работает верно, когда они разделены на отряды. - Исправлена ошибка, которая при определенных условиях позволяла собранные за полцены мини-артефакты продавать за полную цену. - Функция призыва лодки из заклинания «Вызов корабля» теперь работает верно на мостах и определенных побережьях. - Исправлено умение «Власть над машинами». - Теперь элементали могут появиться в списке заклятых врагов. - Теперь героя, использующего артефакт «Крылья ангела» можно остановить с помощью щелчка мыши. - Теперь, когда герой проходит через портал или водоворот, его путь обновляется. - Компьютерный игрок теперь собирает артефакты правильно. Изменения баланса: - Уменьшен урон, наносимый заклинанием «Метеоритный дождь», на уровне «развитый» или «искусный». - Заклинание «Подчинение» теперь не снимается, когда подчиненному существу наносится урон, однако один колдующий может поддерживать только одно заклинание «Подчинение». - Заклинание «Огненная ловушка» теперь устанавливает мины в случайных местах не по всему полю, а в области 5х5 клеток, указанной игроком. Однако в этой области мины разбрасываются случайным образом. - Заклинание «Небесный щит» теперь поглощает больше урона. - Заклинание «Создание фантома» теперь позволяет создавать только одного фантома для каждого отряда существ. У фантома нет задействуемых умений, и он обладает тем же числом боеприпасов, что и оригинальный отряд. - Заклинание «Вызов подкреплений» теперь требует 75% очков хода героя (если у героя не хватает очков движения, заклинание останется недоступным до следующего хода). - Каждое использование заклинания «Поднятие мертвых» теперь снижает на 20% максимальное количество здоровья целевого отряда до конца боя. - Каждое использование заклинания «Воскрешение» теперь снижает на 10% максимальное количество здоровья целевого отряда до конца боя. - Умение «Гнев праведный» теперь влияет на заклинание «Святое слово», прибавляя +4 к «Колдовству». - Умение «Повелитель боли» теперь влияет на заклинание «Нечестивое слово», прибавляя +4 к «Колдовству». - Изменены характеристики привидений и призраков. Эти существа теперь обладают большим количеством здоровья, но наносят меньший урон. - Специализация «Капитан рыцарей»: теперь бонус «Рыцарский разбег» идет не за каждую пройденную клетку, а за конечный результат, серьезно уменьшая урон. - Специализация «Железная дева»: «Колдовство» для заклинания «Огненный шар» становится 0+1 и выше за каждый пятый уровень, вместо 1+1 за каждый четвертый уровень. - Специализация «Стремительный боец»: шкала инициативы теперь сдвигается только на 0.5% за каждый следующий уровень. - Специализация «Воскреситель»: «Колдовство» для заклинания «Поднятие мертвых» теперь становится на +1 выше лишь за каждый пятый уровень. - Специализация «Отравитель» теперь работает правильно. - Предустановки для Эрин в дуэли: армия стала немного слабее. - Предустановки для Летоса в дуэли: артефакт «Четырехлистный клевер» заменен на «Тунику из плоти». - Стоимость построек в городах сбалансирована. - Увеличено количество маны, необходимой для сотворения заклинаний 3-го, 4-го и 5-го кругов. - Навык «Управление машинами» теперь добавляет здоровье боевым машинам. - У катапульты теперь неограниченный боезапас. - Чернокнижник, колдун и некромант теперь имеют одно начальное заклинание. Камера, графика, интерфейсы: - Эффекты заклинаний в бою теперь ускорены вместе с анимацией. - Когда герой ходит, камера следует за ним, вместо того, чтобы оставаться на месте. - Рыцарь больше не исчезает с арены, когда повторно использует умение «Надзор» против обсидиановых горгулий. - В городе Небесного Ордена часть текстур зданий больше не исчезают, когда возводится ратуша или магистрат. - При переключении в режим призрака камера теперь фокусируется на призраке. - Бой на мостах теперь всегда происходит на соответствующих аренах. - После победы над вражеским героем появляется соответствующая информация о приобретенных трофеях. - Были исправлены некоторые подсказки в интерфейсе фойе дуэли. - В дуэльном интерфейсе значки героев больше не блокируются информацией об их уровнях. - В журнале боя исправлен текст для палатки первой помощи. - Исправлен текст нескольких сообщений для режима призрака. - В городе, где нет героя, можно вызвать расширенные подсказки. - В бою стены и ворота теперь обладают подсказками с количеством оставшейся «жизни». - Информация о других игроках в режиме игры за одним компьютером теперь скрыта. - Теперь невозможно распустить существ союзного игрока. - Переключение героев в тавернах и информационных экранах теперь работает правильно. - Союзники теперь могут увидеть части карты, открытые с помощью хижины пророка или обсерватории. - В тексте были сделаны дополнительные исправления. - Множество других исправлений. Известные ошибки: Отключение опции «Вертикальная синхронизация» драйвера вашей видео-карты может стать причиной рывков в работе анимации в городах во время ручного вращения камеры. При загрузке из сохранения, сделанного в другой языковой версии, возможна поломка шрифтов во всех меню и некорректный вывод текстовой информации. Последний раз редактировалось КиллерМЕН, 17.02.2013 в 12:38. |
__________________
Живи по кайфу, кайфуй по жизни... |
27.04.2008, 10:27 | #2 |
Любитель Пошпилить
|
Уже 1.6 давно вышел. В золотом издании он сразу интегрирован.
|
__________________
Fear is only in our minds taking over all the time |
29.04.2008, 14:32 | #4 |
Игроманьяк
|
вот друже читай:
Версия 1.6 Добавленные возможности: Окно информации о королевстве (Позволяет просматривать информацию о городах и героях игрока.) Включается и выключается нажатием клавиши [K] Расширенный индикатор "числа ходов" (Добавлены новые указатели 3, 4, 5, 5+, показывающие, сколько дней займет переход.) Шкала маны на стратегической карте (Помещает индикатор маны сбоку значков героев, показываемых на стратегической карте.) Не показывается по умолчанию! Можно включить, нажав [M]. Кнопка «Ждать» на шкале инициативы (Позволяет уменьшать инициативу активного отряда существ (или боевой машины, или героя) до 0,5 (наполовину) и передавать ход следующему отряду существ. Режим сна для героев (Позволяет игрокам включать и выключать предупреждения об окончании хода для выбранных героев.) Включается и включается нажатием клавиши [Z]. Редактор карт. Функция для отключения анимации (Позволяет отключить всю анимацию объектов на карте на время их создания.) Статус опасности (Позволяет информировать игрока о том, насколько опасен отряд нейтральных существ или вражеский герой, информацию о котором они просматривают.) Шкала опасности: Очень низкая (менее 1/2 силы героя игрока) Низкая (12 силы героя игрока) Средняя ( = равны по силам) Высокая (Сильнее в 1,5 раза) Без шансов (Сильнее в 2 раза) Показ темной энергии (стратегическая карта) (Позволяет отображать особый ресурс некромантов под названием черная энергия на интерфейсе стратегической карты.(Находится в верхней части экрана.) Координаты указателя мыши на карте (Позволяет выводить координаты клетки, на которую нацелен указатель. Эта функция работает только на стратегической карте.) Включается нажатием [CTRL] Функция "Магия в автобое" (Позволяет включать и выключать использование магии игроком героя при включенной функции автобоя.) Функция "Летающая камера" в городе (Позволяет включать и выключать облет камеры вокруг города, когда в него заходит игрок) Способность задавать время хода существа в бою (Позволяет задавать время хода существа в динамичных боях. Действует и на одиночные, и на сетевые режимы.) Всплывающие информационные сообщения (предупреждения о командных действиях) (Появляются сообщения, информирующие игрока об определенных действиях его союзников, если они затрагивают его интересы, а также сообщают об успехах и неудачах союзников. Они будут появляться в начале хода игрока как обычные информационные сообщения.) Значок, показывающий, что развитие города завершено (Эта функция дает игроку возможность видеть, какие из его городов полностью развиты и в каких можно возвести здания.) Значок, показывающий, что не хватает ресурсов, чтобы возвести какое-либо строение на этом ходу. (Эта функция дает игроку возможность видеть, что он может построить в городе, имея данные ресурсы.) Функция, показывающая или скрывающая уже идущие игры по сети (в фойе) (Дополнительный чекбокс, отвечающий за показ идущих в данный момент игр в общем списке игр. Когда галочка стоит, показывается полный список. Когда снята — скрывает игры, которые уже запущены. По умолчанию галочка снята.) Исправленные ошибки и сделанные изменения: Стабильность: - Игра больше не падает при загрузке карты, где герой помещен на краю. Камера, графика, интерфейсы: - Записи диалогов теперь хранятся в хронологическом порядке - Теперь в сеансе дуэли 3x3 наблюдатель видит правильные значки героев - Добавлено сообщение об ошибке, когда игрок пытается запустить кампанию без карт - Исправлены текстуры феникса - Исправлена ошибка с наложением текстур гор поверх текстуры травы на стратегической карте Игровой процесс, механика, баланс: - Исправлено: одинаковые заклинания появлялись после постройки библиотеки в городе Академии Волшебства, плюс два дополнительных заклинания для 4-го и 5-го уровней. - Исправлено: навык «Тайны Хаоса» не выдает случайное заклинание, наносящее урон, с 1-го по 3-й круг. - Исправлено: трупы существ, которых призвали пещерные владыки, остаются на поле боя. - Теперь Костяной столп дает правильное количество темной энергии. Редактор карт: - Редактор предварительных установок дуэлей. «Тайное преимущество» больше не существует. - Исправлено: боевые машины не выдавались во время игры, хотя были выбраны. - Исправлено дублирование сообщений об ошибке в интерфейсе редактора предварительных параметров дуэли.) Измените |
__________________
Играй всегда, играй везде...... |
04.05.2008, 16:30 | #6 | |||||||||||||||||||||||
Любитель Пошпилить
|
Безусловно! Если же кто-то хочется с игрой ознакомиться, кто ещё не играл, Рекомендую брать Gold Edition. Там все три игры с последними патчами |
|||||||||||||||||||||||
__________________
Fear is only in our minds taking over all the time |
12.05.2008, 20:27 | #8 | |||||||||||||||||||||||
Любитель Пошпилить
|
Нет пока сборника ВСЕХ Героев вроде! "Heroes 5 Gold Edition" - я её имел в виду! |
|||||||||||||||||||||||
__________________
Fear is only in our minds taking over all the time |
16.05.2008, 18:11 | #10 | |||||||||||||||||||||||
Любитель Пошпилить
|
Ну да, я про то же. |
|||||||||||||||||||||||
__________________
Fear is only in our minds taking over all the time |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Heroes of Might and Magic 5. Владыки севера | Flint | Стратегии | 16 | 24.08.2008 20:14 |
Heroes of Might and Magic 5: Повелители Орды | BestGamer.Ru | 2007 | 0 | 19.10.2007 08:22 |
Heroes of Might and Magic V. | BestGamer.Ru | 2007 | 0 | 29.05.2007 13:07 |
Heroes of Might and Magic V. Silver Edition. | BestGamer.Ru | 2007 | 0 | 18.05.2007 21:56 |
Heroes of Might & Magic V: Silver Edition в продаже | BestGamer.Ru | 2007 | 0 | 27.03.2007 18:41 |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:33 |
Архив |