Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
29.01.2010, 02:55 | #11 |
Любитель Пошпилить
|
Еще один минус на мой взгляд - это то, что оружие в основном отличается только по урону. В A&M была система прокачки, схожая с системой в Обливионе. Чем больше плаваешь - тем больше навигация и чем больше дерешься - тем больше фехтование и стрельба.
Так вот там еще в расчет шел тип оружия. Легкое, среднее, тяжелое. Но вообще... не знаю... Мне кажется, было бы намного интереснее, если бы оружия при равном уроне имели разные шансы блока и пробивания блока. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Карьера в Корсарах 3 | Свобода это рай | Корсары | 13 | 25.06.2023 22:03 |
Классическое id-оружие в Rage | BestGamer.Ru | 2009 | 0 | 20.11.2009 13:54 |
Оружие Left 4 Dead 2 | BestGamer.Ru | 2009 | 0 | 10.09.2009 00:18 |
Оружие в W.E.L.L. Online | BestGamer.Ru | 2007 | 0 | 31.03.2007 12:16 |
Руководство по Игре: Оружие. | Ghost | TES3: Morrowind | 1 | 13.11.2006 23:11 |
Часовой пояс GMT +4, время: 13:06 |
Архив |