Мир мне показался гораздо больше обливиона. Мир обливиона был в целом однообразен. Самый разнообразный он был в мороувинде. Тут...ну нечто среднее. Лучше обливиона, но до мороувинда не дотянул. Монстры пока не понятно. Я прошел только начальную тренировку и первый квест на коготь в данже. За это время встретил: крыс, бандитов, волков, оленей (бандиты тоже олени порой, но я сейчас о зверях), пауков, медведя, мертвых древних нордов (3 варианта), огромную паучиху. Пока вроде все.
Мне эта версия понравилась больше обливиона. Консольность видна везде и во всем конечно, но всеже приятнее чем обливион получилась.
Единственное что бесит (опять же из-за консольности) пропала вариация ударов в разные части тела. Тоесть теперь не важно удар в голову, руку или ногу. Прицел для удара есть, но от места удара суть не меняется. Более того, если под ногами у вас мертвый враг, а вы машете мечем впереди себя, то все равно вы попадаете по мертвому врагу под ногами.
Из доступных вариаций больше всего нравится маг разрушения. Он имба получился. Опыт идет медленнее, но зато урон колоссальный. Пока я прошел данж с когтем за война - выпил порядка 15 банок здоровья. Магом же не потребовалось ни одной. А враги ложаться очень быстро.
То что пропали классы - пожалуй даже интереснее. Можно играть скажем войном, потом пойти, переключить нужные камни, и начать играть как воин или ассассин.
Кстати об ассассинах...Кто нибудь уже нашел где теневое братство и как с ними связаться?
И еще: кто за кого играет? Имперцы или повстанцы? За кого интереснее? Я начал войном за имперцев но передумал и создал мага за павстанцев.
Последний раз редактировалось PafoS, 13.11.2011 в 14:53.
|