Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
11.10.2012, 21:34 | #12 |
Экс Главный редактор
|
Splinter Cell: Blacklist
На "Игромир 2012" ведущий геймдизайнер Ubisoft Toronto Ричард Карилло приехал вместе с демкой Splinter Cell: Blacklist - продолжением знаменитой линейки stealth-action'ов про Сэма Фишера, агента Четвёртого эшелона. К счастью или к сожалению, нам демонстрировали туже самую миссию, что и на Е3 и Gamescom, так что вместо того, чтобы описывать её, нам проще отослать вас к соответствующему ролику на Youtube Для тех, кто всё же предпочитает один раз прочитать, чем сто раз увидеть, напомним диспозицию - после событий Conviction Сэм Фишер становится лидером Четвёртого эшелона (новой организации, пришедшей на смену ликвидированного Третьего эшелона), что автоматически расширяет его полномочия. Ему в помощь достанется и расширенный арсенал гаджетов, и беспилотники и даже вызов бомбардировок. А бороться ему как раз и придётся с людьми, входящими в так называемый Blacklist, международную группировку террористов, планирующие атаки на США. Основной упор по словам разработчиков идёт на доведение механики предыдущей части до ума, чтобы сделать Blacklist гораздо лучше предшественника. Как можно было увидеть в демонстрации, основная суть не изменилась - основным инструментов ликвидации врагов по-прежнему является mark and execute, к которому сейчас прикрутили кое-что под названием killing in motion - "убийство в движении" и выглядит это действительно очень зрелищно. После демонстрации мы по традиции задали разработчику несколько каверзных вопросов. [BG.ru]Серия Splinter Cell всегда была о стэлсе и думается, многие игроки были не совсем довольным перекосом в экшен, который творился в Conviction и который, судя по демо, будет и в Blacklist. Что же насчёт тихушничества? [RC] Ну, вы знаете, на выставках мы всегда стараемся впечатлить зрителя, а стэлс для короткого и яркого показа не очень подходит. Будьте спокойны, любую миссию можно пройти и втихаря. [BG.ru] В представленном видео видно, что территория, доступная для манёвра весьма велика. Значит ли что Blacklist включает в себя элементы sandbox и свободы выбора в рамках уровня? [RC] Да, конкретно в этой и некоторых других миссиях будет широкий тактический простор для действий. Но это не значит, что вся игра будет такая. Мы очень хотим соблюсти баланс между линейными, не очень вариативными по вариантам прохождения миссиями и вот такими вот открытыми. И да, кстати, как можно заметить на улице день [смеётся]. Многие игроки думают, что дневные миссии - это обязательно миссии про экшен, возвращаясь к вашему предыдущему вопросу. На самом деле мы хотим немного сбить всех с толку - эти задания как раз хороши при прохождении втихую. [BG.ru] Расскажите о сюжете. Помнится, Conviction заканчивался тем, что Сэм спасал своего друга. Мы его увидим и узнаем его историю? [RC] Возможно. События игры развиваются спустя полгода после событий предыдущей игры, так что вероятно. Не могу пока сказать точно. [BG.ru] Как-то Ubisoft обмолвились на тему того, что хотят связать линейку игр под брендом Tom Clancy's едиными связями - например, в H.A.W.X. нужно было прикрывать героев игры Ghost Recon Advanced Warfighter 1-2 - отряд "Призраков". Как насчёт связок, ну не знаем, с Future Soldier? [RC] Ну, это вряд ли, с Future Soldier точно нет, ведь его события развиваются в будущем, достаточно далеко от бытия Сэма Фишера [улыбается]. Но в общем и целом да, это как бы одна вселенная, так что какие-то отсылки возможно будут. [BG.ru] Кстати насчёт вселенной. Какова география путешествий Сэма? Какова программа его посещения? [RC] Очень много стран. Я даже не могу назвать их число. Вы увидели границу Ирана\Ирака, про остальное не могу говорить. [BG.ru] Ну хотя бы примерно? [RC] Честно, не могу сказать. [BG.ru] Ну а в Россию он приедет? [RC] Ребят, вы не поверите - это вопрос дня [смеётся] [BG.ru] Что с мультиплеером? Кооператив в Conviction был весьма хорош. [RC] Он будет, и будет частично пересекаться с оригинальной сюжетной кампанией. Но самое главное - режим spy vs. mercs, знакомый по Splinter Cell: Chaos Theory вернётся. [BG.ru] Последний вопрос - Сэма теперь озвучивает не Майкл Айронсайд? [RC] Да, к сожалению. Мы приняли трудное решение, но считаем, что оно верное. Дело в том, что теперь во время съёмок motion capture мы решили записывать и звук, ради сопричастности и лучшего ощущения, для верного восприятия ситуации, эмоциональности и так далее. В общем, нам нравится, надеюсь игроки смогу оценить наши старания. [BG.ru] А релиз... [RC] 29 марта 2013 года - мы не делаем из этого секрет. На трёх основных платформах одновременно. Ваши коллеги из эээ... "Нового диска", скажут, когда игра выйдет в России. [ND] Игра выйдет полностью переведённой в апреле 2013 года так же на всех платформах текущего поколения. <...> За организацию показа и интервью мы благодарим компанию "Новый Диск" и лично Максима Фомичёва. Последний раз редактировалось Rя$Nick, 11.10.2012 в 23:22. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Турнир по файтингу Injustice: Gods Among Us на ИгроМире 2012 | BestGamer.Ru | 2012 | 0 | 19.09.2012 23:41 |
BestGamer.Ru на Игромире 2011: Бизнес-день. | BestGamer.Ru | 2011 | 1 | 07.10.2011 21:47 |
Акелла на "ИгроМире" | BestGamer.Ru | 2008 | 1 | 03.11.2008 17:26 |
1C на "Игромире" | BestGamer.Ru | 2008 | 0 | 31.10.2008 11:00 |
Far Cry 2 на "Игромире" | BestGamer.Ru | 2007 | 0 | 27.10.2007 12:53 |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:37 |
Архив |