Обсуждение квестов - Игровые Форумы


Игровые Форумы > Проекты BestGamer > Корсары III: Тайны Дальних Морей > Ваше творчество
-- Обсуждение квестов
 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 13.06.2007, 12:25   #11
Экс Администратор
 
 Аватар для Flint
 
Отсутствует :(

Регистрация: 12.11.2006
Адрес: Киев
Сообщения: 2,101

Репутация: 2060   Добавить отзыв для Flint

Отправить сообщение для  Flint с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Один из ОГГ не спешит уходить после того как ему повысили оклад.Какой
именно на ваше усмотрение.

Не очень правильно... 90% игроков не поймут, да и откуда он знал бы об этом телеграфа тогда еще не сделали .. Правильнее будет, там заходим в порт Тортуги, дальше когда идем в плавание к нам в каюту офф с криком спасите/помогите(ну то что ты писал)...

Цитата:
а)ОГГ сходит на берег в ближайшем порту.В следующий заход в этот
порт ГГ ожидает "теплая" встреча в виде банды во главе с этим ОГГ.
Шансы выжить у ГГ 50 х 50. Аворитет падает на 1 пункт.

Тогда офф злой и отца правильно вешать хотят.....

Цитата:
а)Не один человек из стражи не должен сбежать из дома.
б)Сражатся можно только холодным оружием.
в)После окончания схватки обязательно обыскать О.с.

Это сценарий для принца персии, или Сплинтер села.. Во первых драка 5 человек в доме это веселое зрелише..
Во вторых солдаты на движке шторм убежать могут только по скрипту и остановить их не сможет даже атомная боеголовка.
Втретих сражаться холодным оружие принудительно можно только отняв пистоли у ГГ. Стелс элемент типа тихо зарезать, а если пристрелишь все сбегуться реализовать практичиске нереально..

Цитата:
ГГ и его отряд ,прихватив старика,идут к порту.У причала их останавливает отряд патруля.



А игрок может пойти в джунгли так как остановился в бухте.. Может у него смена флага еще не работает.. Или может быстрым переходом....

Цитата:
При отсутствии пропуска отряд ГГ из порта не выпустят.Ранно или позд-
но убитых стражников обнаружат, и тогда опять схватка со всеми пат-

рулями острова и печальный конец ГГ.



Даже не предстовляю как реализовать на шторме....

из минусов квеста..
Мало очень разговоров.. Тока махачи....
Одна концовка да и квест очень линеен...
Квест пройдеться за 10 минут от силы (ну если плыть далеко) а в нем очень много элементов которые практичиски нереально закодить....

Из самых нужных квестов сейчас..
1. Поиск клада чего нить, или перхватывание кораблей с золотом... Но помним морской бой по возможности стараемся перенести к острову..
2. Квест от банкира сюжет вольный..
3. Квест от тюремшика сюжет вольный.
4. Организация побега из тюрьмы сюжет вольный..
5. Экспедиция или разветка чего то... (ну типа того же ПКМ сюжеет 2 квест, но тока по другмоу разумееться)..
6. Квесты от пиратов, сюжет вольный..

Из ТТХ квест должен не менее 3 страниц А4 ворд..
Для написания пользуем Ворд с правкой орфграфии..



   
__________________
Чрезмерное злоупотребление компьютерными играми сносит башню.
Доказано минздравом.


Ответить с цитированием
 


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:19

Архив  


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100

© Copyright 2007-2015 BestGamer.Ru

vBulletin, Copyright © Jelsoft Enterprises Ltd.