Руководство по Игре: Путь Монаха.
Без сомнения, это самый сложный путь развития в Морровинде. Монах может полагаться только на свои силы, ему не знакомы ни центнеры доспехов ни огромные дайкатаны, убивающие одним ударом всё живое в радиусе нескольких метров. Монах владеет боевыми единоборствами и искусством обращения с посохом. Ему не нужны доспехи, поэтому мешок его всегда может вместить лишние полцентнера приготовленных по древним рецептам зелий, дающих ему уверенность и укрепляющих его волю. Он может вылечить себя и ближнего, прекрасно владеет Алхимией и искусством Восстановления, но в случае опасности заставит молчать и введёт в заблуждение даже сильного мага, используя искусство школы Иллюзий.
Да, жизнь монаха нелегка. Он не может также призвать в свою защиту армию нечисти, будучи служителем Света, а искусство повелевания стихиями Разрушения он презирает, видя в этом проявление Лукавого. Зато он может без труда открыть замок и обезвредить ловушку, подобно вору. Умеет он и поражать противника метательными звёздами и дротиками, будучи незамеченным, подобно босмеру – непревзойдённому лучнику диких лесов.
Но это не значит, что монах должен быть покорным и отступающим перед опасностью. Он должен развивать свою Выносливость, чтобы выдерживать длительные рукопашные схватки, должен иметь железную Волю, чтобы не пасовать перед тёмными наговорами, и ему всегда должна сопутствовать Удача.
Наконец, он должен обладать непревзойдённой Скоростью, чтобы наносить противнику молниеносные удары своим Серебренным посохом.
Путь монаха намного сложнее и опасней остальных, а поэтому в разы более захватывающ и интересен. Однако, мне не нравится система, предложенная разработчиками, со своей стороны предлагаю следующую схему:
|