Руководство по Игре: Путь Монаха. - Игровые Форумы


Игровые Форумы > Игры по жанрам > RPG > The Elder Scrolls > TES3: Morrowind
-- Руководство по Игре: Путь Монаха.
 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 13.11.2006, 23:43   #1
Любитель Пошпилить
 
 Аватар для Ghost
 
Отсутствует :(

Регистрация: 15.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 415

Репутация: 87   Добавить отзыв для Ghost

Отправить сообщение для  Ghost с помощью ICQ
По умолчанию Руководство по Игре: Путь Монаха.

Без сомнения, это самый сложный путь развития в Морровинде. Монах может полагаться только на свои силы, ему не знакомы ни центнеры доспехов ни огромные дайкатаны, убивающие одним ударом всё живое в радиусе нескольких метров. Монах владеет боевыми единоборствами и искусством обращения с посохом. Ему не нужны доспехи, поэтому мешок его всегда может вместить лишние полцентнера приготовленных по древним рецептам зелий, дающих ему уверенность и укрепляющих его волю. Он может вылечить себя и ближнего, прекрасно владеет Алхимией и искусством Восстановления, но в случае опасности заставит молчать и введёт в заблуждение даже сильного мага, используя искусство школы Иллюзий.

Да, жизнь монаха нелегка. Он не может также призвать в свою защиту армию нечисти, будучи служителем Света, а искусство повелевания стихиями Разрушения он презирает, видя в этом проявление Лукавого. Зато он может без труда открыть замок и обезвредить ловушку, подобно вору. Умеет он и поражать противника метательными звёздами и дротиками, будучи незамеченным, подобно босмеру – непревзойдённому лучнику диких лесов.

Но это не значит, что монах должен быть покорным и отступающим перед опасностью. Он должен развивать свою Выносливость, чтобы выдерживать длительные рукопашные схватки, должен иметь железную Волю, чтобы не пасовать перед тёмными наговорами, и ему всегда должна сопутствовать Удача.

Наконец, он должен обладать непревзойдённой Скоростью, чтобы наносить противнику молниеносные удары своим Серебренным посохом.

Путь монаха намного сложнее и опасней остальных, а поэтому в разы более захватывающ и интересен. Однако, мне не нравится система, предложенная разработчиками, со своей стороны предлагаю следующую схему:
   
 


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Руководство по Игре: Путь вора. Ghost TES4: Oblivion 13 10.12.2006 19:08
Руководство по Игре: Путь война. Ghost TES4: Oblivion 8 10.12.2006 18:56
Руководство по Игре: Путь мага. Ghost TES4: Oblivion 6 10.12.2006 18:37
Руководство по Игре: Расы. Ghost TES4: Oblivion 10 10.12.2006 17:01
Руководство по Игре: Путь Вампира. Ghost TES3: Morrowind 3 13.11.2006 23:48


Часовой пояс GMT +4, время: 02:57

Архив  


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100

© Copyright 2007-2015 BestGamer.Ru

vBulletin, Copyright © Jelsoft Enterprises Ltd.