Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
25.10.2008, 22:17 | #1 |
Игрофан
|
Far Cry 2 - Обсуждения
Разработчик Ubisoft Montreal Издатель Ubisoft ,Бука Даты выпуска 6 ноября 2008 Платформа Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Движок Dunia Жанр шутер от первого лица Режим игры Single player, Multiplayer Системные требования Минимальные: Процессор: Pentium 4 3.2 ГГц, Pentium D 2.66 ГГц, AMD Athlon 64 3500+ или лучше Оперативная память: 1 Гб Видеокарта: 256 Мб GeForce 6800 / ATI Radeon X1650 или лучше с поддержкой шейдерной модели 3,0 DVD-ROM Жёсткий диск: ~ 4 Гб свободного места Рекомендуемые: Процессор: Intel Core 2 Duo, AMD Athlon 64 5200+, AMD Phenom или лучше Оперативная память: 2 Гб Видеокарта: 512 Мб GeForce 8600 GTS / ATI Radeon X1900 или лучше DVD-ROM Жёсткий диск: ~ 4 Гб свободного места Звуковая карта 5.1 Поддерживаемые видеокарты: NVidia 6800, NVidia 7000 series, 8000 series, 9000 series, 200 series. 8800M and 8700M supported for laptops. ATI X1650 – 1950 series , HD2000 series , HD3000 series , HD4000 series. Игровые особенности Разработчики обещают создать огромные пространства, полностью открытые для игрока. Far Cry 2 не разбита на уровни, где нужно идти из точки А в точку Б. Набрав задания, игрок волен отправиться на все четыре стороны. Игровое пространство будет составлять около 60кмІ, пространство будет единым и не разделённым на отдельно подгружаемые локации. Действие игры будет проходить в неназванной части Африки, в саванне и джунглях. Сотрудники Ubisoft Montreal провели около 2 недель в различных частях Африки, снимая на фото и видео местную флору и фауну. Полученные фотографии и видео будут использованы для создания в игре невероятно реалистичного окружения.Задания в игре можно будет проходить в любом порядке. Некоторые поручения — сюжетные, они обязательны для выполнения, но есть и побочные миссии разных типов. Это некое подталкивание игроков к исследованию мира, а любопытство, по словам разработчиков, будет вознаграждено. Разумеется, есть некие рамки передвижения по игровому пространству. Страна, где происходит действие игры, окружена огромной пустыней, в которой даже проходит часть миссий. Переход от саванны к дюнам достаточно плавный, но, если углубиться в пустыню слишком далеко, игра вернёт вас назад, чтобы вы не умерли от жажды. Однако в этих границах можно путешествовать в любом направлении. Игроку будет предложено на выбор 10 различных персонажей, для которых «привязаны» лишь завязка и финал. Всё, что происходит между ними, — большая, сложная головоломка. Разумеется, в определённые моменты героя будут подталкивать в нужном направлении. Но ему самому решать, как и когда браться за поставленные задачи. Продюсер игры Луи-Пьер Фаран (Louis-Pierre Pharand) приводит пример: «Например, надо атаковать вражеский форпост. Стиль прохождения миссии зависит от вас: с какого направления зайдёте, засядете ли на снайперской позиции или изобразите из себя Рэмбо. Вы можете нагрянуть туда ночью — в игре есть суточный цикл и особые „точки отдыха“, где можно „перевести стрелки часов“ до нужного момента.». Главный герой первой части игры, Jack Carver, не будет использован в игре. Когда Ubisoft проводили опрос среди игроков первой части Far Cry, интервьюируемые не посчитали главного героя достаточно заметным и запоминающимся. Именно поэтому в сиквеле на выбор игроку будет предложено выбирать одного из нескольких персонажей, у каждого из которых будет уникальный вид и своя история. Те персонажи, которых игрок не выбрал, всё равно появятся в игре как сюжетные друзья персонажа. Игровой движок Для Far Cry 2 Ubisoft разработали новый движок, названный Dunia, что означает «Мир» или «Земля» на арабском (а также на персидском, турецком, хинди и некоторых других). Движок будет использовать всю мощь многоядерных процессоров, а также поддерживать DirectX 9 и, конечно, DirectX 10. По словам Michiel Verheijdt, Product Manager Ubisoft Netherlands, будет использовано только 2-3 процента от кода оригинального CryEngine. В Far Cry 2 будет включена поддержка технологии Ambx от Philips. При использовании необходимого железа, технология добавит в игру такие эффекты как вибрации, световое окрашивание окружающего мира и ветровые эффекты. По существующему соглашению будет выпущен amBX-патч для оригинального Far Cry. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
TES 3: Morrowind. Обсуждения игры. | Goracio | TES3: Morrowind | 13 | 12.04.2013 07:56 |
Часовой пояс GMT +4, время: 03:38 |
Архив |