Информация об игре К:ТДМ2 - Страница 5 - Игровые Форумы


Игровые Форумы > Проекты BestGamer > Корсары: Тайны Дальних Морей 2 > Золотой фонд
-- Информация об игре К:ТДМ2
Закрытая тема
Корсары: Тайны Дальних Морей 2

Корсары: Тайны Дальних Морей 2

Разработчик: BGTeam, Издатель: BestGamer.ru, Издатель в Европе: BestGamer.ru
Дата выхода: 2014 год, Дата выхода в Европе: 2014 год

 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 14.07.2009, 14:23   #41
BGTeam
 
 Аватар для dima12
 
Отсутствует :(

Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Йошкар-Ола
Сообщения: 2,134

Репутация: 2079   Добавить отзыв для dima12

По умолчанию

KoozPorno
По всему видно, что наткнулись на недопонимание. Человек хочет Онлайн - в этом нет ничего плохого, ведь это его желание. Просто это не для нас, вот и всё.
Если у вас есть желание, то создайте свою Онлайн-игру, сервер сделайте, к которому будет доступ все 24 часа в сутки, пропускная способность канала широкая и т.д. и т.п Вы сразу поймёте, что это дело неподъёмное и подсилу только коммерческому проекту. Всё хорошо прочувствуется именно тогда, когда сами начнёте что-то создавать.
На этом разговор думаю закрываем по Онлайн.
   
__________________
Я бунтую, следовательно, я живу!!
cерия: "Тайны Дальних Морей"


Старый 03.08.2009, 22:28   #42
Новичок

 
Отсутствует :(

Регистрация: 26.06.2009
Сообщения: 4

Репутация: 10   Добавить отзыв для c00045

По умолчанию

Побыстрей бы вышла 2-я часть.Хотелось бы чтобы подлиннее первой была.Чтобы сюжетные квесты были не так часто,например,один квест за 3 месяца в игре.А в это время между квестами - деньги зарабатывать на новые корабли(побольше бы сильных кораблей) и нового оружия(чтобы редкое хорошее оружие можно было купить у любого продавца,но по высокой цене).
Спасибо за первую часть!
   
Старый 13.08.2009, 16:30   #43
Геймер
 
 Аватар для Mandalor
 
Отсутствует :(

Регистрация: 23.06.2009
Сообщения: 103

Репутация: 14   Добавить отзыв для Mandalor

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от c00045
Побыстрей бы вышла 2-я часть.Хотелось бы чтобы подлиннее первой была.Чтобы сюжетные квесты были не так часто,например,один квест за 3 месяца в игре.

Какой в етом смысл , если сюжетрые квесты и так можно брать когда захочеш?
Цитата:
Сообщение от c00045
А в это время между квестами - деньги зарабатывать на новые корабли(побольше бы сильных кораблей) и нового оружия(чтобы редкое хорошее оружие можно было купить у любого продавца,но по высокой цене).

Опять-же непонятно зачем, больше видов кораблей не придумать т.к. нужно соответствовать историческим данным. И как ты себе представляешь покупку редкого оружия у любого торговца?

Конечно ето сугубо мое мнение, но помоему разработчики со мной согласяться.

Последний раз редактировалось Mandalor, 13.08.2009 в 16:33.
   
__________________
Timidi mater non flet.


Старый 23.08.2009, 23:24   #44
Новичок
 
 Аватар для Санчес
 
Отсутствует :(

Регистрация: 16.06.2009
Адрес: Наро-Фоминск
Сообщения: 17

Репутация: 60   Добавить отзыв для Санчес

Отправить сообщение для  Санчес с помощью ICQ
По умолчанию

Ура!!!Ура!!!Ура!!! Значет ТДМ 2 всё же будет!А то я очень давно в интернет не выходил не знал о многих новостях на сайте.
   
Старый 02.09.2009, 19:36   #45
Новичок

 
Отсутствует :(

Регистрация: 02.09.2009
Сообщения: 4

Репутация: 37   Добавить отзыв для Khashidius

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mandalor
Какой в етом смысл , если сюжетрые квесты и так можно брать когда захочеш?


Опять-же непонятно зачем, больше видов кораблей не придумать т.к. нужно соответствовать историческим данным. .


Тут можно поспорить. Например, мановаров в пиратскую эпоху на Карибах не было. Так что уже сами Аккеловцы нарушают историчность, НО для игры это скорее плюс, чем минус. Другое дело не сваливаться на поиски каких-то нереальных кораблей, а ещё хуже засовывать их из других эпох, но думаю до такого не дойдет, все таки люди, которые разрабатывают игры (моды) на энтузиазме очень скрупулезно относятся к любым мелочам.


Что касается поднятого вопроса об он-лайн играх, то сюжеты там тоже есть, но носят они несколько иной характер. Основная Сюжетная линейка в он-лайн играх не может иметь законченость или отсутствует вообще, так как после её прохождения ставится вопрос: "А что делать дальше?". Да и основная масса квестов расчитана на кач. (Впрочем в обычных играх тоже мало где встретишь интересных головоломок, во всяком случае в современных RPG).
   
Старый 03.09.2009, 21:33   #46
Любитель Пошпилить
 
 Аватар для Жан Давид
 
Отсутствует :(

Регистрация: 15.05.2009
Адрес: Нижний Новгород
Сообщения: 430

Репутация: 463   Добавить отзыв для Жан Давид

Отправить сообщение для  Жан Давид с помощью ICQ Отправить сообщение для Жан Давид с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Khashidius
Тут можно поспорить. Например, мановаров в пиратскую эпоху на Карибах не было.

Мановары-это тяжёлые линкоры в переводе плавучая крепость, а линкоры появились очень давно!
   
__________________
Не бойся если ты один, бойся если ты - ноль


Старый 04.09.2009, 13:37   #47
Новичок

 
Отсутствует :(

Регистрация: 02.09.2009
Сообщения: 4

Репутация: 37   Добавить отзыв для Khashidius

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Жан Давид
Мановары-это тяжёлые линкоры в переводе плавучая крепость, а линкоры появились очень давно!

Появились то они давно, но в период пиратов на Карибах их не было. Только в Европе )))
   
Старый 04.09.2009, 16:57   #48
Геймер

 
Отсутствует :(

Регистрация: 15.12.2007
Сообщения: 249

Репутация: 180   Добавить отзыв для BlackPirat

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Khashidius
Например, мановаров в пиратскую эпоху на Карибах не было

вообще-то изначально мановаром называли любое военное судно,хоть разведывательную шлюпку
   
Старый 04.09.2009, 19:18   #49
Новичок

 
Отсутствует :(

Регистрация: 02.09.2009
Сообщения: 4

Репутация: 37   Добавить отзыв для Khashidius

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от BlackPirat
вообще-то изначально мановаром называли любое военное судно,хоть разведывательную шлюпку


Мы говорим о трудностях перевода или о конкретной модели кораблей? Я о модели. Так вот корабля (мановар или боевой корабль или Варшип или ещё много названий) с таким водоизмещением, колличеством пушек и экипажа в 17 веке на Карибах не могло быть. Спор заканчиваю, просто хотел высказать свое мнение, что и сделал. Всем приятной игры
   
Старый 04.09.2009, 20:55   #50
Любитель Пошпилить
 
 Аватар для Жан Давид
 
Отсутствует :(

Регистрация: 15.05.2009
Адрес: Нижний Новгород
Сообщения: 430

Репутация: 463   Добавить отзыв для Жан Давид

Отправить сообщение для  Жан Давид с помощью ICQ Отправить сообщение для Жан Давид с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Khashidius
Появились то они давно, но в период пиратов на Карибах их не было. Только в Европе )))

Цитата:
Сообщение от Khashidius
Мы говорим о трудностях перевода или о конкретной модели кораблей? Я о модели. Так вот корабля (мановар или боевой корабль или Варшип или ещё много названий) с таким водоизмещением, колличеством пушек и экипажа в 17 веке на Карибах не могло быть. Спор заканчиваю, просто хотел высказать свое мнение, что и сделал. Всем приятной игры

Бог знает! Их там не строили, но их перевозили.
Цитата:
Сообщение от BlackPirat
вообще-то изначально мановаром называли любое военное судно,хоть разведывательную шлюпку

Полностью согласен!
   
__________________
Не бойся если ты один, бойся если ты - ноль


Закрытая тема


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Скриншоты аддона ТДМ2 dima12 Корсары: Тайны Дальних Морей 2 84 15.12.2013 22:48


Часовой пояс GMT +4, время: 01:50

Архив  


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100

© Copyright 2007-2015 BestGamer.Ru

vBulletin, Copyright © Jelsoft Enterprises Ltd.