Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
![]() |
#1 |
Игроманьяк
|
![]() 1. Камни Судьбы (Doomstones):
Никто не знает, откуда они появились в Киродииле, но это произошло очень давно. Есть теория, что камни эти когда-то были волшебными, но утеряли свою магию, или же со временем и неиспользованием, или же из-за неких проступков и небрежения. Возможно также, что они несут в себе магию, но действуют только на определенных личностей или при определенных обстоятельствах, или же их магия - тайная. Камни Рока отмечены рунами красного цвета, они расположены в кругах камней, и просыпаются только ночью, при свете звезд – именно тогда вы можете получить частицу их мощи. Некоторые из них концентрируют в себе силы одного их 13 созвездий, другие – силы младших богов и великих духов провинции Киродиил. Камни Созвездий Их всего 13, ни один из них не повторяет другой. Если вы решитесь отдать себя под покровительство одного из созвездий, оно посвятит вас в тайну своей силы, но помните: отдавая себя под покровительство каждого следующего созвездия, вы отрекаетесь от даров предыдущего. Камень Атронаха (Сила Тайного Колодца: поглощение заклинаний 30 очков/120 сек, интеллект+10/120 сек) Камень Ученика (Сила Пустого Семени: иллюзия+20/120 сек, алхимия+20/120 сек) Камень Леди (Сила Опеки Леди: сила воли+20/120 сек, выносливость+20/120 сек) Камень Лорда (Сила Весов Исмира: легкий доспех+10/120 сек, тяжелый доспех+10/120 сек, отразить лед 50%/120 сек) Камень Любовника (Сила Лести Любовника: привлекательность+20/120 сек, удача+20/120 сек) Камень Мага (Сила Магии: магия+50/120 сек) Камень Ритуала (Великие Силы Мары - здоровье+100 себя, и Милосердия Мары - здоровье +150 цель) Камень Змеи (Укус Кобры: паралич на 5 сек цель, ранить 4 очка на 20 сек цель) Камень Тени (Сила Луны Ноктюрал: хамелеон+15/120 сек) Камень Коня (Сила Адской Скачки: скорость+20/120 сек, акробатика+20/120 сек) Камень Вора (Ловкость Мошенника: ловкость+20/120 сек, удача+20/120 сек) Камень Башни (Сила Ключа Смотрителя - открыть сложный замок, Сила Руки Мастера - кузнец+20/120 сек) Камень Воина (Сила Боевого Клича: сила+20/120 сек, клинок+10/120 сек, тупое оружие+10/120 сек, рукопашная+10/120 сек) Камни Судьбы Героя Они в чем-то близки к Камням Созвездий, подходить к ним также нужно ночью. Однако, дар каждого из камней останется у вас навсегда, ведь это – камни духов и богов Империи. Может, именно поэтому просить их помощи может только Герой – человек, уже приобретший добрую славу и большую известность в Киродииле. Камень Джоун. Джоун или Йоун – это Бог Малой Луны у Алдмер. Его также называют Секундой, или Печалью Стендарра. Когда отметки судьбы Героя прослеживаются на лице Джоун, камень Джоун научит Героя повышать его навыки: "Тень Джоун" красться+30/120 сек акробатика+30/120 сек, атлетика+30/120 сек невидимость на 120 сек Чтобы получить помощь Джоун, герой должен иметь известность не ниже 10 Камень Этериус. Звезды на своих орбитах отмеряют судьбу Героя на Этериусе, и камень учит Героя: "Врата Этериуса" укреплению магии +50/120 сек отражению чужой магии 20%/120 сек Чтобы получить помощь Этериуса, герой должен иметь известность не ниже 20 Камень Джоуд. Джоуд или Йоу -: Бог большой Луны у Алдмер, также называемый Массер, или Слезой Мары. На лице Джоуд предвосхищена судьба Героя. Подойдя к камню Джоуд, он получит Великую Силу Крови Джоуда и научится повышать свои навыки: "Кровь Джоуд" Укрепление здоровья+40/120 сек клинки+20/120 сек тупое оружие+20/120 сек рукопашная+20/120 сек Чтобы получить помощь Джоуд, герой должен иметь известность не ниже 30 Камень Ситиан. Возможно, Ситиан – то же, что Ситис (Хаос) - Изначальный Создатель, сущность, создающая перемены и ничего, кроме них. Судьба Героя начертана в тайне Ситиана. От Камня Ситиан он получит Великую Силу Сети Ситиана: "Сеть Ситиан" меткость+20/120 сек речь+20/120 сек иллюзия+20/120 сек безопасность+20/120 сек торговля+20/120 сек Чтобы получить помощь Ситиан, герою необходима известность не ниже 40 Камень Магнуса. Магнус (Волшебник). Бог чародейства, Магнус вышел из рождения мира в последнюю секунду, хотя это дорого ему обошлось. Что осталось от него в мире, ощущается и контролируется людьми как магия. Одна история гласит, что, пока эту идею обдумывал Лорхан, это Магнус создал схемы и диаграммы, нужные, чтобы сотворить измерение смертных. Легенды Киродиила говорят, что он может овладевать телами могучих магов и даровать им свою силу. Дети Магнуса наносят гибель Героя на своих путях. Роиблизившись к Камню Магнуса, Герой получит Великую Силу Детей Магнуса: "Нить Магнуса" восстановление+15/120 сек разрушение+15/120 сек колдовство+15/120 сек изменения+15/120 сек мистицизм+15/120 сек иллюзия+15/120 сек алхимия+15/120 сек Чтобы получить помощь Магнуса, герою нужно иметь известность не ниже 50 Камень Шезарра. Шезарр (Пропавший брат Божественных) - Бог Людей, киродиилская версия Лорхана, чья значимость уменьшилась, когда Акатош вышел на первое место в Имперской (на самом деле, Алессийской) религии. Шезарр был духом, стоящим за любым человеческим начинанием, особенно против агрессии Алдмеров. Его иногда связывают с основанием первых боевых магов. Тень Шезарра покрывает Героя., который, приблизившись к Камню Шезарра получит Великую Силу Щита Шезарра: "Щит Шезарра" отбыть заклятие 10% блок +20/120 сек тяжелый доспех +20/120 сек легкий доспех +20/120 сек броня +20/120 сек Чтобы получить благословение Шезарра, герой должен иметь известность не ниже 60 Камень Дракона. Бог-Дракон всегда связан со временем, и обычно считается "Первым Богом". Его часто называют Акатош, "тот, кто поднялся из вечности и позволил быть дню", он является главным Божеством Империи Киродиила. Дракон спит, но Герой целится в его Глаз. Придя к Камню Дракона, Герой получит Великую Силу Сна Дракона: "Сон Дракона" магия +50/120 сек здоровье +40/120 сек отменить усталость 100/120 сек Чтобы получить силу Дракона, герой должен иметь известность не ниже 70 2. Камни Рун Множество таких камней разбросано по всему Киродиилу. Эти рунные камни относят к трем временным периодам - Эре рассвета, Эльфийской эре или концу Первой эры. Те, кто полагает, что рунные камни есть артефакты Эры рассвета, созданные Эйдра или Дэйдра, часто описывают их как "рождественские" дары Лорхана смертным. Другие ассоциируют рунные камни с Эльфийской эрой или ранней Первой эрой, основываясь на их простом, даже грубом, внешнем виде. Наиболее распространено увязывание самого факта появления рунных камней с расцветом Первой эры периода императрицы Хестры и императоров Реманской династии. Рунные камни отмечены голубыми рунами, и являются одиночными монументами. Подойдя к одному из них, вы можете получить доспех и оружие великих Героев Киродиила. Рассчитывать на их помощь может любой путешественник в любое время дня и ночи. Камень Рун Реман. Реман (Киродиил) - культурный бог-герой Второй Империи, был величайшим героем Смуты Акавири. Он убедил захватчиков помочь ему построить собственную империю, и завоевал весь Тамриэль, кроме Морроувинда. Он установил обряд коронации Императора, которая включала манипуляции с Амулетом Королей, Камнем Душ огромной силы. Его Династия была оборвана Данмером Мораг Тонгом в конце первой эры. Также Ремана называют Всемирным Богом.11 камней Руны Ремана вы сможете найти по всей провинции. Если вы владеет лучше тупым оружием, вы получите кирасу и топор Ремана, а если вы лучше владеете клинками - получите его кирасу и меч на 300 секунд. Камень Рун Хестры. Хестра была императрицей Первой эры, многое сделавшей для укрепления границ своей Империи. Этих камней 10 в провинции Киродиил. Камень Рун Хестры вызывает булаву и перчатки, если вы лучше владеете тупым оружием или клинок и перчатки, если у вы лучше владеете клинками. Вы сможете пользоваться оружием Хестра 300 секунд. Камень Рун Сидри-Ашак. Сидри-Ашак - загадочный правитель акавири, вторгшихся на территорию Тамриэля в Первой эре. Такой камень даст вам вызванный лук и шлем на 300 минут. Камней Рун Сидри-Ашак в Киродииле существует 8. 3. Другие Камни Камень Смерти. Хотя не меньше, чем 5 таких камней вы можете найти в Имперской провинции, наверное, никто толком не скажет вам, как их можно использовать.( ![]() 4. Источники Магии Айлейдов (Aileid well) Эти удивительные колодцы айлейдов вы часто встретите при дорогах или неподалеку от развалин айлейдов. Удивительное зрелище представляет собой столб магической силы, поднимающийся из глубин такого источника. Приблизившись к нему, любой путник получти прибавление к своему запасу манны +45. Но отдав свою силу, колодец будет копить ее до следующего дня. Насколько известно, в Киродииле насчитывается 35 источников Айлейд. 5. ЧАСОВНИ ДЕВЯТИ Придорожные часовни Девяти Киродиильских Богов благословят путешественника, каждый – своей особой силой. Акатошу, верховному богу, посвящены 4 такие часовни, остальным богам – по 3. Также в каждом городе вы можете найти храм, посвященный одному из девяти великих богов с 9 индивидуальными и 1 общим алтарем св. Девяти. Все эффекты от этих святилищ - временные. |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Какой вид оружия предпочитаете в Обливионе? | Генрих фон Плауэн | TES4: Oblivion | 33 | 01.06.2011 18:34 |
Часовой пояс GMT +4, время: 04:36 |
Архив |
![]() |