Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
|
![]() |
#1 |
Новичок
|
![]() Rя$Nick, -->>> помоему вы сравниваете несравнимые игры.
на раскрутку метро 2033 потрачено как всегда больше сил, чем на сам проэкт. Поиграл пару часов, и понял что мне ну ппц как скучно... Это больше похоже не на метро, а на большой туалет. Если б там не висело карты с нашми станциями, и из названия игры этого не следовало, я б вообще не понял наверно, что это метро, да еще и МОСКОВСКОЕ. Даже поход в "город" в фильме "кин дза дза" по тоннелю и то больше напоминал, что это тоннель метро. - в общем атмосферы никакой. Далее... Озвучка, прорисовка и люди, долбанные аномалии, покупка продажа и размен... ВСЁ ЭТО НАСТОЛЬКО НАПОМНИЛО СТАЛКЕРА (хотя я не фанат дрочащий дома на игры, и вообще был не в курсе, пока на этот форум не зашел, что игрыу сделали те же разработчики) что в голове крутилось одно слово - спи...ли.. (я т думал это америкосы делали). Сталкер игра хорошая, даже очень. А вот метро... мдааа.. уныыло, черезчур линейно, скууучно... Короч не стоит оно того, что о нем говорят. Я вот лично думал, что можно будет между миссиями по всему метро шататься по всем станциям, куда угодно. Что они хоть каплю будут похожи на реальные, а не сделаны как туалеты в СССР возле метро подземные. Что там можно будет чем нить торговать подешевле купить в люблино, подороже продать на киевской... Но нет... Хдишь по одним и тем же тоннелям, стреляешь в кучу навоза с зубами.. и ходишь по сортирам. ВСЕ. |
![]() |
#2 |
Экс Главный редактор
|
![]() >>на раскрутку метро 2033 потрачено как всегда больше сил, чем на сам проэкт.
У вас есть данные по затратам на PR и по количеству затраченных денег на разработку? Если нет, то можете бросить ваши глупые догадки. >>долбанные аномалии Одна единственная летающая электрическая фигня, которую, кстати, придумал Глуховский, - это "аномалии"? >>Сталкер игра хорошая, даже очень. Сталкер говно, особенно Чистое небо, докажите мне и редакции обратное. >>Я вот лично думал, что можно будет между миссиями по всему метро шататься по всем станциям, куда угодно. Разработчики неоднократно говорили, что игра будет абсолютно линейным шутером и ориентиром делали Half-Life 2. В нашем превью было написано "по сути это линейный шутер и никакой свободы перемещения а-ля S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl тут не будет.", так что то, что вы там себе навыдумывали я уж даже не знаю. |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 22:05 |
Архив |
![]() |