Мелкие недочёты изгадили всё впечатление от игры. Купите у меня её за пол цены пожалуйста! Вдоль и поперёк я изколесил Disciples 2 и знаю механику игры, а также прошёл её на "Сложном" режиме игры. Вчера купил Орды Нежити и обновил до версии 1.03. Первый раз смотрел заставку с интересом, потом запустил кампанию, выбрав Сложный режим, который оказался на все 100% НЕПРОХОДИМЫМ. Будь вы даже МЕГАстратегом, вы не пройдёте даже первую миссию. Бросается в глаза неадекватная камера, без настроек её "плавности" при прокрутке на глобальной карте/в бою(ладно, она бы останавливалась также плавно, НЕТ же - она просто мгновенно останавливается). Я уже не говорю о настройках угла наклона, который ОХ КАК НУЖЕН на глобальной карте, т.к. закрывающие ВСЁ И ВСЯ, торчащие отовсюду деревья даже НЕ становятся невидимыми при приближении к экрану. Первое знакомство с игрой оставило неприятный осадок, а играл я около 2-4 часов, хотя рассчитывал не менее чам на 8.
На второй день поставил Нормальный уровень сложности и смог "продержаться" ещё 6 часов, замечу, что играл упорно и вот после 6 часов я смог наконец поднять уровень героя, хотя это всего 600 опыта, что во 2 привычной части игры было достижимо примерно за 3 часа неспешной игры. Чтобы прокачать рядового юнита теперь вместо привычных 450-600 опыта, нужно набить аж 1000-1500. Начальный "Безопасный" островок 1 миссии на сложности "Нормальная" предоставляет нам отряды противников ПРЕВЫШАЮЩИЕ наш отряд по силам бывает аж в 2-3 раза. Так что без магии тут никак, да и без удачи тоже делать нечего. Кстати после того, как я набил по 600 опыта герою и трём юнитам в отряде, ко мне пришёл враг с отрядом из СЕМИ юнитов, каждый из которых имел минимум 2 ЛВЛапа, т.е. 1000+1500опыта МИНИМУМ было получено КАЖДЫМ юниом в то время, как я парился набивал 600.
В процессе игры также мной отмечено, что чтобы пропустить заставку нужно ждать около 10-20 секунд после её запуска и ТОЛЬКО потом она отключается нажатием ЛКМ, либо придётся свернуть-развернуть игру. На глобальной карте передвижение героя порой нельзя остановить как не кликай, он дойдёт до первозаданной точки, также переключение между отрядями занимает около 6 секунд, а также нападение на вражеский отряд вынуждает сделать паузу между первым кликом - выбора и вторым кликом - подтверждения нападения - в итоге кликаем с задержкой около 1 секунды. Что делать если бой проиграли, или просто потеряли нежелательного юнита? Правильно - перезагружаемся! Только в этом случае вам потребуется недюжинное терпение, ведь вместо перезагрузки боя сперва загружается карта, потом появляется кнопка "Начать игру", которая НЕ НАЖИМАЕТСЯ в течении 10 секунд, и только потом заргужается бой. Переключение между окном просмотра героя, где обвешиваешь его шмотками, и глобальной картой также длится около 10-15 секунд. Нервирует это меня потому, что на моей машине StarCraft2, STALKER COP, DEMIGOD и другие достойные игры летают на максимальных настройках, в то время как Disciples 3 Запинается на ровном месте.
В общем, я поддерживаю всех, кто эту игру пинал, пинает и будет пинать, если ошибки разрабов останутся неисправленными, что скорее всего так и будет.
НЕ покупайте это УБОГОЕ ДОПОЛНЕНИЕ!
|