Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
21.07.2008, 18:05 | #91 |
Игрофан
|
Гм, в версии для ПС3 будет дополнительный контент, или нет?
|
__________________
Мы живём, чтобы умереть навеки, и умираем, чтобы жить вечно... |
05.08.2008, 09:52 | #92 |
Игроманьяк
|
Кен Левайн: «BioShock спас жанр шутеров»
Кен Левайн (Ken Levine), «отец» игры BioShock, явно не страдает от скромности. Беседуя с журналистами сайта Eurogamer.com, он честно признался, что BioShock буквально спас жанр шутеров от деградации. Практически второе явление Христа народу! Не меньше.
«Я могу с уверенностью сказать, что если бы BioShock не оказался успешным, мы никогда не увидели бы игры подобного рода» - заявил Кен. «Честно, не знаю, как нам удалось заставить людей покупать BioShock. Такие игры никогда не приносили денег. Когда мы демонстрировали BioShock, абсолютно все люди говорили нам: «Отличная идея! Вы продадите 150 тысяч коробок – следующий!». Даже несмотря на всю критику игроков по поводу того, что игра на деле оказалась не такой сложной и многоуровневой, как обещалось, Кен убежден, что «хардкорщики» нашли позитивные стороны в BioShock. «В глубине души мы хотели популяризовать такой вид геймплея, которого мы очень долго придерживались. Если бы первая итерация BioShock оказалась немного проще, чем System Shock 2…Давайте взглянем в глаза фактам, как много подобных игр создается в настоящий момент в сравнении с тем, сколько их было сделано до этого? И сколько лет нам понадобилось, чтобы эта игра получила «зеленый свет» на рынок?» - прозрачно намекал на героические свершения BioShock босс 2K Boston. «Наконец, сколько людей играло в такие проекты до выхода BioShock? 300 тысяч? Может быть 400 тысяч? Теперь миллионы людей, благодаря BioShock, любят этот жанр». Скромность украшает человека. Кен Левайн, вероятно, считает себя и без того неотразимым. Ну, пожелаем ему удачи с BioShock 2. |
__________________
|
05.08.2008, 13:31 | #93 |
Игрофан
|
Ослеплены успехом. В игре немало инноваций, но именно благодаря им я причесляю игру к жанру action\rpg
|
__________________
Мы живём, чтобы умереть навеки, и умираем, чтобы жить вечно... |
05.08.2008, 16:56 | #94 |
Любитель Пошпилить
|
Dr. Shmurge,
В каком месте это РПГ? *сполз пацтол* Ух, удалите этто пост пока Рясник не явился, а то он заведет лекцию о том, что такое рпг и с чем его едят. Просто экшен чистой воды, и причем я не уидел там практически ни одной свежей мысли. Да, игра качественая, места даже интеллигентная, умная, но это шутер, причем застрявший где-то на середине пути от рельс до песочницы. |
06.08.2008, 12:01 | #95 | |||||||||||||||||||||||
Игрофан
|
плазмиды и генмодификация. самоулучшение. Лично я не считаю что это можно отнести к fps как таковому. по-крайней мере я раньше такого нигде не видел. ( в System Shock не играл) |
|||||||||||||||||||||||
__________________
Мы живём, чтобы умереть навеки, и умираем, чтобы жить вечно... |
02.02.2016, 03:03 | #96 |
Новичок
|
Игра мне так то понравилась но чего не хватало в ней.
Предложение по игре,патч бы вышел 1.2 с изменениями для тех кто игру ещё не играл в игру повторно игру увы я бы не стал проходить потому что 1на из причин есть другие игры которые тоже стоит уделить внимание. Идея по игре есть есть что по мне так то не хватало,а то я даже за всю игру не воспользовался некоторыми тониками(способностями).1)В физических,инженерных,боевых тониках, не хватало связок было бы побольше похожее на хакер эксперт (2).Например сделали бы связку(и)(объединили) Радость хакера,ева-канал,дополнительное питение,медэксперт и т.д. ,и т.п. Сами в игре такие связки появлялись или там как то быстро и легко игрокам предоставлялась возможность самим сделать свои связки. Последний раз редактировалось Аноним_5, 02.02.2016 в 03:13. Причина: Добавить ещё кое что. |
Здесь присутствуют: 3 (пользователей - 0 , гостей - 3) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
BioShock без активизации | BestGamer.Ru | 2007 | 0 | 14.10.2007 11:08 |
Ещё раз о BioShock | BestGamer.Ru | 2007 | 2 | 27.08.2007 13:03 |
Проблемы: Bioshock | BestGamer.Ru | 2007 | 3 | 26.08.2007 19:39 |
Bioshock для PC | BestGamer.Ru | 2007 | 0 | 14.08.2007 14:08 |
BioShock | BestGamer.Ru | 2007 | 0 | 10.08.2007 19:06 |
Часовой пояс GMT +4, время: 00:30 |
Архив |