Руководство по Игре: Искусство торговли, общения и обогащения. - Игровые Форумы


Игровые Форумы > Игры по жанрам > RPG > The Elder Scrolls > TES3: Morrowind
-- Руководство по Игре: Искусство торговли, общения и обогащения.
Закрытая тема
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 13.11.2006, 02:40   #1
Любитель Пошпилить
 
 Аватар для Ghost
 
Отсутствует :(

Регистрация: 15.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 415

Репутация: 87   Добавить отзыв для Ghost

Отправить сообщение для  Ghost с помощью ICQ
Восклицание Руководство по Игре: Искусство торговли, общения и обогащения.

Предполагается, что читатель уже ознакомился с главой «Разговор и его особенности».

Соотношение цен на купленный/проданный товар и размер максимально возможной наценки/скидки зависит, прежде всего, от трех параметров: вашего уровня Торговли, процента Отношения торговца к вам и процента Усталости. Если с первым что-то изменить сразу же не получится, то второй параметр исправить не трудно, особенно при более-менее развитом уровне Искусства общения. Вероятность сделки или подкупа также зависит от параметра Personality, который мы по возможности будем прокачивать. Удача тоже не последний параметр, но что о ней говорить, она влияет на почти любое производимое нами действие, в котором задействован какой-либо навык. Не упоминать же ее каждый раз.
Усталость. Понижение уровня Усталости ниже 100% действует аналогично понижению уровня Торговли.
Купить товар за минимальную цену с максимальной скидкой при заданном уровне навыка Торговли можно при значениях Отношения и Усталости (Fatique) равных 100%.
Улучшаем Отношение. Делаем это так. Если торговец относится в какой-либо гильдии или фракции, вступаем в нее. Отношение улучшится сразу на 10 пунктов. Далее используем навык Speechcraft (Искусство общения). При не очень высоких уровнях развития Speechcraft лесть и угрозы практически не действуют. Вообще-то, эффективнее всего (с меньшим количеством неудач) этот навык действует на шкале Отношений в пределах 55-90%. Подходим к торговцу, сохраняемся (удобнее использовать быстрое сохранение F5) и даем ему взятку. Если взятка прията удачно (поднялся уровень отношения) жмем F5, если нет – F9. Повторяем до тех пор, пока на уровень Отношения не достигнет 100%. Если вы достигли высокого уровня Speechcraft (свыше 50) и если не жалко нескольких десятков монет, нет необходимости сохраняться более одного раза. Также появляется возможность использовать вместо подкупа лесть. В результате мы немного прокачали Speechcraft и добились от торговца максимально выгодных цен. Можно начинать торговаться.
Добиваться расположения к себе необходимо и у тренеров. Стоимость прокачки уровня у 100% расположенного к вам тренера примерно в 1,5-2 раза ниже, чем у 50%-го.

Продавать товар надо так: выставляет товар на продажу, потом к предложенной покупателем цене накидываем наценку. Она зависит от уровня навыка Торговли. При максимальных значениях Отношения и Усталости можно легко рассчитать максимальную наценку. В данном случае её процент будет равен значению навыка Торговли. Например, при 35 уровне Торговли за товар было предложено 325 монет. Стоимость его максимальной продажи будет 325*(100+35)/100=325*1,35=438 монет. Округлять нужно в меньшую сторону. Так что, если не хотите упустить прибыль, держите под рукой калькулятор.
Максимальную стоимость можно определить и без расчетов, продав две-три вещицы. После того, как вы увеличили цену, жмите на кнопку продажи. Если покупатель согласится, то продажа произойдет и ваш уровень торговца повысится, если нет, то жмите еще. Если после 20-25 попыток ничего не произойдет, значит, ваша цена слишком высока, и сторговаться не удастся. При высоком количестве попыток (свыше 10-12) постепенно начинает падать Отношение к вам. Не бойтесь, это временно. Только до тех пор, пока вы не выйдете и не войдете в меню диалога с торговцем снова. Если торговец согласился с вашим предложением сразу – значить вы лохонулись и отдали товар по дешевке. Следующий товар с такой же ценой попробуйте продать немного дороже.
Аналогично с покупкой товара. Только вместо наценки – скидка.
Результат этих торговых манипуляций – это не только дополнительный прирост финансов, а еще значительный рост навыка Торговли. Максимально выгодная торговая операция, то есть принесшая от сделки максимально возможную выгоду (объем сделки значения не имеет) приносит более значительный прирост к уровню Торговли. Старайтесь, чтобы торговец соглашался с вашим предложением не раньше, чем через несколько щелчков.

В TES III ряд торговцев имеет особый вид товара, который у торговца никогда не переводится. Это так называемые «расходные» товары, например стрелы, зачарованное оружие, свитки заклинаний, и т.п.. Например, вы покупаете у алхимика бутылочку в единственном имеющимся у него экземпляре, выходите из диалога, заходите снова и бутылочка опять там. Это - бесконечный источник товаров в игре. К перспективным расходным товарам я отношу дорогостоящие свитки заклинаний (я их называю «Ценными бумагами» - достаточно легкий и при этом дорогостоящий товар), серебряные болты к арбалету (отличная разменная монета), дорогостоящее оружие (~3 тыс. монет), эксклюзивные (номиналом в 175 монет) снадобья (запас можно использовать и в бою). Желательно не покупать тяжелые предметы.
   
Старый 13.11.2006, 02:41   #2
Любитель Пошпилить
 
 Аватар для Ghost
 
Отсутствует :(

Регистрация: 15.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 415

Репутация: 87   Добавить отзыв для Ghost

Отправить сообщение для  Ghost с помощью ICQ
По умолчанию

Операция «Ценные бумаги»
Я провожу ее в начале игры, где-то на 3-4 уровне. Операцию можно осуществлять, начиная с навыка Торговца равного 30, хотя лучше докачать его до 40-50. Наличности лучше иметь не менее 5 000. Отправляемся в город Сейда Нин к местному торговцу. У него есть нескончаемый запас различных свитков. Наши – те, номинал которых свыше 400 монет. Покупаем имеющиеся два свитка. Далее продаем их обратно торговцу. Запас у торговца вырастает на проданные нами свитки. Их становится 2+2=4. Покупаем эти 4 свитка, продаем обратно. Свитков у торговца уже 6. С каждой операцией покупки/продажи общее количество свитков растет и вскоре их общая цена достигает общей суммы наличности у нас и у торговца. Появляется возможность покупать и продавать свитки (Ценные бумаги) на всю имеющуюся сумму наличности за одну покупку/продажу. В результате двух операций (покупка и продажа на всю сумму), если мы не забыли усиленно торговаться, у нас образуется разница в несколько свитков. Повторяем эти манипуляции до тех пор, пока у нас не образуется значительный запас Ценных бумаг. Я обычно останавливался где-то на 70 свитках. Перед уходом от торговца надо не забыть забрать у него всю наличность, расплатившись частью Ценных бумаг. Далее свитки следует сдавать по номиналу Криперу из Кальдеры по 11-12 свитков раз в день, выручая за них по 5 000. Когда Ценные бумаги заканчиваются, операцию можно повторить. Подобные операции можно проводить и с любым другим видом расходных товаров. (Прим.: У некоторых торговцев возникает забавных глюк, в результате которого увеличивается количество восполнения расходного товара. Не буду его описывать, возможно, в вашей версии игры он уже исправлен).

Вариантов схемы много. Например, покупаете 600 серебряных болтов (3 раза по 200) у оружейника в Балморе (живет в Razor Hall) . Далее вы можете продать их обратно оружейнику. Повторив эту операцию 1-3 раза (в зависимости от вашего уровня Торговца), вы можете выгрести у него всю наличность и еще запастись болтами. Можно отнести болты в Кальдеру (используйте телепортацию через гильдию Магов) и сдать их Криперу. Также излишек стрел можно продать другим торговцам, не принимающим Ценные Бумаги.
Можно зайти к продавцу, отдохнуть до полного восстановления Fatique, купить по минимальной цене товар, выйти из магазина, побегать-попрыгать и после снижения уровня Усталости, снова зайти к торговцу и продать товар обратно по уже более высокой цене.
Самый простой вариант, при достаточно высоком уровне Торговли, заключается в покупке дорогостоящего предмета (предметов) из разряда «расходных» за пол цены и продаже Криперу за полную стоимость.
Постепенно у посещаемых вами торговцев копится запас сданного вами товара, что позволит легче продавать особо дорогие экземпляры, используя бартер.

Во время торговых операций, если не забывать торговаться, происходит некоторая прокачка навыка Торговли. Однако значительную (порядка 10 уровней) прокачку навыка торговли лучше проводить так: находим или покупаем около 10 единиц одинакового, не дорого и не очень дешевого (номинала порядка 30 монет) товара. Продаем его поштучно, назначая максимальную цену. Продав весь объем товара, выкупаем его обратно. Повторяем весь процесс. Десять уровней навыка можно прокачать за 10-15 минут.

С ростом навыка Торговли возникает следующая ситуация: с одной стороны появляется возможность делать большую в процентном отношении наценку, с другой стороны происходит общее значительное падение цен, как закупочных, так и продажных. Т.е. при навыке Торговли равном 40 можно продать предмет дороже, чем при навыке равном 60, несмотря на более скромную наценку. Поэтому некоторые рекомендуют не поднимать торговлю очень высоко. Я с этим не согласен. Ведь при более высоком уровне возрастает процент наценки и понижается цена тренировок. Дорогие вещи можно продавать торговцам, берущим по номиналу, например Криперу.
Перед продажей товара торговцам, торгующим не по номиналу, имеет смысл искусственно понизить уровень Торговли, доведя значение Усталости до 0. Это можно сделать, немного побегав и попрыгав до входа в магазин. И, наоборот, если мы собрались что-то покупать, следует немного постоять и подождать, пока уровень Усталости не восстановится до 100.

В заключении можно сказать, что при высоком навыке Торговли и использовании выше перечисленных приемов, процесс посещения торговца сводится не к продаже или покупке какого-то товара, а просто к изъятию всей наличности и нужного барахла.
   
Закрытая тема


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Руководство по Игре: Физика. Ghost TES4: Oblivion 0 10.12.2006 17:08
Руководство по Игре: Расы. Ghost TES4: Oblivion 10 10.12.2006 17:01
Руководство по Игре: Монстры. Ghost TES3: Morrowind 6 13.11.2006 23:36
Руководство по Игре: Оружие. Ghost TES3: Morrowind 1 13.11.2006 23:11
Руководство по Игре: Броня. Ghost TES3: Morrowind 5 13.11.2006 23:09


Часовой пояс GMT +4, время: 00:10

Архив  


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100

© Copyright 2007-2015 BestGamer.Ru

vBulletin, Copyright © Jelsoft Enterprises Ltd.