Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
![]() |
#22 | |||||||||||||||||||||||
Игрофан
|
![]()
Эээ , сразу видно - что челов вообще не разбирается в консолях . ты хоть знаешь какие параметры у Nintendo DS ? ах да - повторяю ещё раз ( для тех кто ещё думает , что игра выйдет для компов ) - Grand Theft Auto: Chinatown Wars для Nintendo DS!!! если сравнивать с мост вантедом для дс - то ГТА это просто прорыв в технология ( у мост вантеда для ДС графа как для сотового телефона с разрешением экрана 128 на 160 , плюс там даже квадраты видны ) написав этот пост со скринами , я никак не ожидал таких реакций - всемои друзья говорили , что графика просто супер ( мультяшный стиль это только плюс в данном случае.) |
|||||||||||||||||||||||
![]() |
![]() |
#23 |
Игрофан
|
![]() GTA Chinatown Wars задерживается до весны 2009 года
Сегодня, на пресс-конференции Take-Two Interactive Штраус Зельник заявил, что Chinatown Wars стоит ожидать во втором квартале 2009 года |
![]() |
![]() |
#24 |
Игрофан
|
![]() У Гордона Хэйла (Gordon Hall) из Rockstar Leeds, которые традиционно занимаются разработкой портативных Grand Theft Auto для различных консолей, взяли интервью по поводу GTA Chinatown Wars:
Все, что мы сделали для этой игры, возникло из желания сконструировать действительно играбельную и интересную GTA для подобного рода устройства (Nintendo DS). Пересказ какой-либо истории на DS можно интерпретировать гораздо интереснее, чем на той же PSP или Xbox 360. К примеру, мы хотим сделать игру с забавным эмоциональным сюжетом. На PSP или Xbox 360 мы бы потратили деньги на анимацию и озвучку профессиональных актеров. На DS же мы нашли новый графическо-контактный подход, при этом продолжая работать в с теми же самыми парнями, которые раньше делали для GTA сюжеты, персонажей, диалоги. Поэтому все в Chinatown Wars проникнуто духом ГТА. Имея на борту DS сенсорный экран, мы смогли как никогда раньше продвинуться в геймплее. Такого просто не может быть на других консолях. Возьмем хотя бы миссию, где нам нужно добраться до крыши и снять одного человека из снайперской винтовки. Так вот там нужно собрать эту самую винтовку из чемодана до рабочего варианта с помощью стилуса и сенсорного экрана. И обратно. Это позволяет сделать максимальное погружение в миссию. |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 2 (пользователей - 0 , гостей - 2) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 15:02 |
Архив |
![]() |