Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
19.01.2007, 20:40 | #12 |
Любитель Пошпилить
|
Вот, нашел фун-цию ведения стрельбы:
void Ship_DoFire() { int bCameraOutside = SeaCameras_isCameraOutside(); SendMessage(&AISea, "lal", AI_MESSAGE_CANNON_FIRE, &Characters[nMainCharacterIndex], bCameraOutside); } А как мне проверить, готовы ли орудия к залпу (перезарядились ли они?) Как опрашивать текущее состояние орудий и парусов? P.S. Извините что не в тему , но может кто знает P.S.S. Добавил звук к началу адордажа и к концу абордажа |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 11:02 |
Архив |