Версия 0.8.0225 - Страница 10 - Игровые Форумы


Игровые Форумы > Проекты BestGamer > Корсары III: Тайны Дальних Морей > Золотой фонд
-- Версия 0.8.0225
Закрытая тема
Корсары 3: Тайны Дальних Морей

Корсары 3: Тайны Дальних Морей

Разработчик: BGTeam, Издатель: BestGamer.ru, Издатель в Европе: BestGamer.ru
Дата выхода: 11 марта 2009 года, Дата выхода в Европе: 11 марта 2009 года
Оценка BestGamer: 9
Оценка игроков: 2.1 (246 голосов)
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 28.06.2008, 00:36   #91
BGTeam
 
 Аватар для Kopcap
 
Отсутствует :(

Регистрация: 17.10.2006
Адрес: Пермь
Сообщения: 3,808

Репутация: 2512   Добавить отзыв для Kopcap

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tip
Я так понял что моделька ЛГ у вас есть,просто квеста нет ,так?

именно так...Вообще в любом случае корабль этот мы заюзаем... в случае чего будет дежурный вариант как было раньше с ЧЖ унас...


Цитата:
Сообщение от tip
Ещё вопрос,читал в анонсе 1.0 что корабли будут обрастать ракушками,визуально это будет отображаться?

нет не будет.
   
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир!


Старый 28.06.2008, 00:45   #92
Администратор
 
 Аватар для КиллерМЕН
 
Отсутствует :(

Регистрация: 15.10.2006
Адрес: Пермь
Сообщения: 1,491

Репутация: 2429   Добавить отзыв для КиллерМЕН

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kopcap
нет не будет.

Эй разрабы ! Как так не видно ! Что значит будут обрастать ракушками а мы этого не увидим !
   
Старый 28.06.2008, 00:45   #93
Экс Администратор
 
 Аватар для Flint
 
Отсутствует :(

Регистрация: 12.11.2006
Адрес: Киев
Сообщения: 2,101

Репутация: 2060   Добавить отзыв для Flint

Отправить сообщение для  Flint с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Ещё вопрос,читал в анонсе 1.0 что корабли будут обрастать ракушками,визуально это будет отображаться?

Будет на ТТХ влиять, но наглядно нет. Да и особо не видно, обрастало в основном подводная и немного промежуточная грань до ватерлинии)..

Не будет, так как во первых это много работы. Во вторых это довольно много места будет. Из-за специфики шторма, надо делать Халами. То есть те же Хал1/Хал2/Хал3 - это где то 60-70 метров дополнительного веса к аддону и уйма работы текстуршикам.
   
__________________
Чрезмерное злоупотребление компьютерными играми сносит башню.
Доказано минздравом.


Старый 28.06.2008, 00:51   #94
Администратор
 
 Аватар для КиллерМЕН
 
Отсутствует :(

Регистрация: 15.10.2006
Адрес: Пермь
Сообщения: 1,491

Репутация: 2429   Добавить отзыв для КиллерМЕН

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Flint
Будет на ТТХ влиять, но наглядно нет.

Какой к чорту ТТХ еще ! Засунте себе этот ТТХ куда подальше ! Нам что представлять как дно будет в ракушках ? Зачем этот бред ?!

Цитата:
Сообщение от Flint
Не будет, так как во первых это много работы.

Ага, лучше сделать говно за пару минут. А своего нет ничего.

Цитата:
Сообщение от Flint
Из-за специфики шторма,

Ну вот не нужно на шторм все сваливать !

Цитата:
Сообщение от Flint
Во вторых это довольно много места будет.

Да немного это место будет.

Цитата:
Сообщение от Flint
То есть те же Хал1/Хал2/Хал3

Заморачиваетесь, ИМХО.
   
Старый 28.06.2008, 01:32   #95
BGTeam
 
 Аватар для Kopcap
 
Отсутствует :(

Регистрация: 17.10.2006
Адрес: Пермь
Сообщения: 3,808

Репутация: 2512   Добавить отзыв для Kopcap

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от КиллерМЕН
Заморачиваетесь, ИМХО.

Саня ты помалкивал=))) может сам на шторме хочешь сие чудо-фишку реализовать а??=)))
   
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир!


Старый 28.06.2008, 11:24   #96
Экс Администратор
 
 Аватар для Flint
 
Отсутствует :(

Регистрация: 12.11.2006
Адрес: Киев
Сообщения: 2,101

Репутация: 2060   Добавить отзыв для Flint

Отправить сообщение для  Flint с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Ну вот не нужно на шторм все сваливать !

Шторм не может атачить текстуру к уже имеющийся - это факт.
Поетому каждый этап обрастания ракушками - новая текстура - это тоже факт.

Цитата:
Да немного это место будет.

1.2 метра, средний размер текстуры * 20 (колво кораблей) * на количество стадий = итого в Мб.

Цитата:
Заморачиваетесь, ИМХО.

Если знаешь более быстрый путь, расскажи, а мы послушаем .

Опять же, мы можем хоть в 3д каждую ракушку отрисовывать - это не сложно. Но размеры будут расти в геометрических прогресиях.

Сделать текстуру, так же не сложно. Береться дно, делается несколько стадий обрастания (да хоть сто, нам не жалко), далее все это копипастом размножается.
В коде механизма, добавляется 1 строчка, по смене халов.

Все готово. Вопрос стоит ли это тех 60-70 мегабайтов?
   
__________________
Чрезмерное злоупотребление компьютерными играми сносит башню.
Доказано минздравом.


Старый 28.06.2008, 11:45   #97
Игроманьяк
 
 Аватар для cOm
 
Отсутствует :(

Регистрация: 28.12.2007
Адрес: Североуральск
Сообщения: 1,929

Репутация: 796   Добавить отзыв для cOm

Отправить сообщение для  cOm с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Flint
Все готово. Вопрос стоит ли это тех 60-70 мегабайтов?

А может быть это и стоит,ну если же конечно получиться отличная текстурка,а если уж совсем не измениться нафига она нужнатогда!
   
__________________


Старый 28.06.2008, 12:09   #98
BGTeam
 
 Аватар для dima12
 
Отсутствует :(

Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Йошкар-Ола
Сообщения: 2,134

Репутация: 2079   Добавить отзыв для dima12

По умолчанию

Ой, да о чём речь? Это снова фишка на тему "сделайте, потому что нам нужно". А вы взгляните 3-4 раза, сказав "прикольно=)" и всё. Чем дальше играть - тем меньше внимания обращается, т.к. это подводная часть корабля и ракушки будут видны при больших загрязнениях 80%-100%. Замарачиваться на столь мелкие детали - не нива любительского дополнения - у нас штат людей не подобен EA. Просите, чтобы в К4 это было - проект коммерческий - пускай делают, а мы посмотрим, что они ответят вам на данное предложение.

Последний раз редактировалось dima12, 28.06.2008 в 12:14.
   
__________________
Я бунтую, следовательно, я живу!!
cерия: "Тайны Дальних Морей"


Старый 28.06.2008, 18:02   #99
BGTeam
 
 Аватар для Raptorio Rio
 
Отсутствует :(

Регистрация: 06.01.2007
Адрес: Гжель
Сообщения: 1,319

Репутация: 1593   Добавить отзыв для Raptorio Rio

Отправить сообщение для  Raptorio Rio с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Flint
Все готово. Вопрос стоит ли это тех 60-70 мегабайтов?

Не стоит! Ибо 70 мб, это много, а у некотрых вроде меня не самый дешовый и быстрый инет.
   
__________________


Старый 28.06.2008, 19:04   #100
BGTeam
 
 Аватар для Kopcap
 
Отсутствует :(

Регистрация: 17.10.2006
Адрес: Пермь
Сообщения: 3,808

Репутация: 2512   Добавить отзыв для Kopcap

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Raptorio Rio
Не стоит! Ибо 70 мб, это много, а у некотрых вроде меня не самый дешовый и быстрый инет.

какие 70 метров о чем вы??? это минимум метров 200 будет полюбому=)))
   
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир!


Закрытая тема


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Обсуждение квестов версии 0.8.0225 Kopcap Обсуждения 318 11.03.2009 23:45
Баги версии 0.8.0225 Kopcap Баги 378 08.03.2009 10:20
Версия 0.6.0927 Kopcap Золотой фонд 105 09.01.2008 15:08
Версия 0.01 Kopcap Золотой фонд 118 01.02.2007 19:20


Часовой пояс GMT +4, время: 10:28

Архив  


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100

© Copyright 2007-2015 BestGamer.Ru

vBulletin, Copyright © Jelsoft Enterprises Ltd.