Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
28.06.2008, 00:36 | #91 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BGTeam
|
именно так...Вообще в любом случае корабль этот мы заюзаем... в случае чего будет дежурный вариант как было раньше с ЧЖ унас...
нет не будет. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир! |
28.06.2008, 00:45 | #93 | |||||||||||||||||||
Экс Администратор
|
Будет на ТТХ влиять, но наглядно нет. Да и особо не видно, обрастало в основном подводная и немного промежуточная грань до ватерлинии).. Не будет, так как во первых это много работы. Во вторых это довольно много места будет. Из-за специфики шторма, надо делать Халами. То есть те же Хал1/Хал2/Хал3 - это где то 60-70 метров дополнительного веса к аддону и уйма работы текстуршикам. |
|||||||||||||||||||
__________________
Чрезмерное злоупотребление компьютерными играми сносит башню. Доказано минздравом.
|
28.06.2008, 00:51 | #94 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Администратор
|
Какой к чорту ТТХ еще ! Засунте себе этот ТТХ куда подальше ! Нам что представлять как дно будет в ракушках ? Зачем этот бред ?!
Ага, лучше сделать говно за пару минут. А своего нет ничего.
Ну вот не нужно на шторм все сваливать !
Да немного это место будет.
Заморачиваетесь, ИМХО. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
28.06.2008, 01:32 | #95 | |||||||||||||||||||||||
BGTeam
|
Саня ты помалкивал=))) может сам на шторме хочешь сие чудо-фишку реализовать а??=))) |
|||||||||||||||||||||||
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир! |
28.06.2008, 11:24 | #96 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Экс Администратор
|
Шторм не может атачить текстуру к уже имеющийся - это факт. Поетому каждый этап обрастания ракушками - новая текстура - это тоже факт.
1.2 метра, средний размер текстуры * 20 (колво кораблей) * на количество стадий = итого в Мб.
Если знаешь более быстрый путь, расскажи, а мы послушаем . Опять же, мы можем хоть в 3д каждую ракушку отрисовывать - это не сложно. Но размеры будут расти в геометрических прогресиях. Сделать текстуру, так же не сложно. Береться дно, делается несколько стадий обрастания (да хоть сто, нам не жалко), далее все это копипастом размножается. В коде механизма, добавляется 1 строчка, по смене халов. Все готово. Вопрос стоит ли это тех 60-70 мегабайтов? |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
__________________
Чрезмерное злоупотребление компьютерными играми сносит башню. Доказано минздравом.
|
28.06.2008, 11:45 | #97 | |||||||||||||||||||||||
Игроманьяк
|
А может быть это и стоит,ну если же конечно получиться отличная текстурка,а если уж совсем не измениться нафига она нужнатогда! |
|||||||||||||||||||||||
__________________
|
28.06.2008, 12:09 | #98 |
BGTeam
|
Ой, да о чём речь? Это снова фишка на тему "сделайте, потому что нам нужно". А вы взгляните 3-4 раза, сказав "прикольно=)" и всё. Чем дальше играть - тем меньше внимания обращается, т.к. это подводная часть корабля и ракушки будут видны при больших загрязнениях 80%-100%. Замарачиваться на столь мелкие детали - не нива любительского дополнения - у нас штат людей не подобен EA. Просите, чтобы в К4 это было - проект коммерческий - пускай делают, а мы посмотрим, что они ответят вам на данное предложение.
Последний раз редактировалось dima12, 28.06.2008 в 12:14. |
|
28.06.2008, 18:02 | #99 | |||||||||||||||||||||||
BGTeam
|
Не стоит! Ибо 70 мб, это много, а у некотрых вроде меня не самый дешовый и быстрый инет. |
|||||||||||||||||||||||
__________________
|
28.06.2008, 19:04 | #100 | |||||||||||||||||||||||
BGTeam
|
какие 70 метров о чем вы??? это минимум метров 200 будет полюбому=))) |
|||||||||||||||||||||||
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир! |
Здесь присутствуют: 3 (пользователей - 0 , гостей - 3) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Обсуждение квестов версии 0.8.0225 | Kopcap | Обсуждения | 318 | 11.03.2009 23:45 |
Баги версии 0.8.0225 | Kopcap | Баги | 378 | 08.03.2009 10:20 |
Версия 0.6.0927 | Kopcap | Золотой фонд | 105 | 09.01.2008 15:08 |
Версия 0.01 | Kopcap | Золотой фонд | 118 | 01.02.2007 19:20 |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:18 |
Архив |