Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
03.06.2008, 17:35 | #93 | |||||||||||||||||||||||
Игрофан
|
ну по сути - юзеры) игра вышла в конце 2007 вроде.. покрайней мере я её купил зимой.. |
|||||||||||||||||||||||
__________________
Мы живём, чтобы умереть навеки, и умираем, чтобы жить вечно... |
21.06.2008, 22:26 | #96 |
Игроманьяк
|
Пламенный привет Team Fortress 2
Совсем недавно свет увидело свежее обновление для Team Fortress 2, которое, как и было обещано разработчиками, добавило новое оружие и новые достижения для класса «Поджигатель».
Арсенал расширился за счет «дожигателя», позволяющего наносить противнику критический урон при атаке со спины, а также увеличивающего здоровье на пятьдесят единиц, «ракетницы», заменяющей стандартный дробовик и дающей возможность поражать врагов на дальних дистанциях и «огненный топор», добивая которым горящих супостатов, вы будете наносить критический урон. Среди тридцати восьми свеженьких достижений особенно выделяется OMGWTFBBQ. Теперь противников можно отправлять на тот свет с помощью насмешки в том случае, если в руках дробовик или ракетница. Помимо всей этой пиротехнической радости игроков порадовали новыми правками баланса и двумя свежими коммьюнити-картами: cp_fastlane и ctf_turbine. Стала доступна и русская озвучка для всех, у кого в настройках Steam выбран русский язык. Ах да, не забудьте посмотреть свежий ролик из серии “Meet the”, посвященный снайперу, а также почитать недавно открытый блог разработчиков Team Fortress 2. |
__________________
|
07.07.2008, 22:15 | #97 |
Игроманьяк
|
TF2: Heavy - следующий в очереди на получение пака
Недавно сваливавшееся на TF2-пользователей обновление для класса Pyro, понятное дело, далеко не последнее. Банкет продолжается. Впереди еще очень много классов персонажей, которые ждут своего звездного часа и свеженького оружия, наград и прочих бонусов. Но, следуя воле всевышней Valve Software, приходится соблюдать очередность.
Следующим класс, который получит долгожданный пак, набитый под завязку полезными и нужными для онлайновых ристалищ «вкусностями», станет Heavy. Об этом на днях сообщил на просторах официального блога разработчиков Team Fortress 2 дизайнер проекта Робин Уолкер (Robin Walke). Но в отличие от предыдущих паков к классам Medic и Pyro, в этот раз девелоперы решили поделиться своими мыслями насчет нового обновления. Вернее, они решили слегка приоткрыть завесу тайны над циклом создания таких паков и дать возможность фанатам самим помечтать о том, что же нового можно ждать от «обновленного» Heavy. В своем посте Робин примерно обрисовал ситуацию, какие аспекты игры за класс должны сохранить разработчики, а какие - дополнить. По признанию Робина, главная цель обновления – это сделать Heavy «более жизнеспособным». Особенно когда «под рукой» нет медика. Когда же выйдет обновление – одному Богу известно. |
19.07.2008, 18:17 | #98 |
Игрофан
|
Жду это обновление. Ибо играю в основном Толстым. Очень интересно узнать что за драндулет ему дадут за место Сашеньки.
|
__________________
Мы живём, чтобы умереть навеки, и умираем, чтобы жить вечно... |
05.08.2008, 09:54 | #99 |
Игроманьяк
|
Новые уровни для Team Fortress 2 не за горами
Valve Software планомерно снабжает Team Fortress 2 свежими обновлениями классов персонажей. Однако зацикливаться лишь на внесении изменении в хрупкий баланс TF 2 они не намерены. В планах разработчиков уже давно крутится идея по созданию абсолютно новых карт для онлайновых ристалищ в TF 2. Цель - разбавить приевшиеся пустынные пейзажи и привнести что-то ранее невиданное во вселенную игры.
На просторах официального блога Team Fortress 2 разработчики заявили: «Мы очень довольным тем, как выглядят наши уровни. Но чем больше мы выпускаем новых карт и паков для TF 2, тем больше хотим, чтобы наши дизайнеры уровней усерднее трудились над приданием картам уникального сеттинга». Во что выльются крестовые походы разработчиков за идеями мы узнаем, вероятно, с выходом нового обновления для TF 2. А пока – можете пройти по ссылке и ознакомиться с целых ворохом вопросов, которые сейчас решают разработчики, дабы «новое окружение» действительно выглядело новым. |
__________________
|
05.08.2008, 13:29 | #100 |
Игрофан
|
Знаю, знаю, но моя позиция лишь такова - на побоищах не всегда успеваешь рассмотреть порой даже очень симпатичные задники карт, лично я считаю, что пускай лучше закончат с апдейтами для классов ( ещё нужно 7 штук), а потом уже займутся косметикой уровней.
|
__________________
Мы живём, чтобы умереть навеки, и умираем, чтобы жить вечно... |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Left 4 Dead подпакостит Team Fortress 2 | BestGamer.Ru | 2008 | 0 | 19.10.2008 17:32 |
Team Fortress 2 обновляется | BestGamer.Ru | 2008 | 0 | 10.06.2008 15:22 |
Fortress 2, конкурент Worms | BestGamer.Ru | 2008 | 1 | 19.04.2008 13:24 |
Набор в аддон-team | MANHANTER | FIFA | 16 | 09.01.2008 22:24 |
Team Fortress 2 | BestGamer.Ru | 2007 | 0 | 21.05.2007 20:45 |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:54 |
Архив |