Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
![]() |
#91 | |||||||||||||||||||||||
Игроманьяк
|
![]()
А с модами так вообще... ![]() Есть даже мод с кораблями, подлодками и авианосцем с эскадрилией самолетов! ![]() |
|||||||||||||||||||||||
![]() |
![]() |
#92 |
Экс Администратор
|
![]() Зачем корабли и подлодки там вообще нужны? Мне машин и кораблей летающих наз землей хватало под завязку. Они там что из Анреала Корсары делать собираются? А что, кстати идея, Корсары на движке Unreal 3))))))) и название: Не реальные Корсары.
|
__________________
Мир сложнее, чем кажется на первый взгляд. ![]() |
![]() |
#93 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Игроманьяк
|
![]()
![]() ![]() ![]()
Ну круто они реализованы там... но там и вертолёты классные! ![]() И реализм добавлен. т.е. если врежешься на вертолёте в дерево... то в утиль машинку... вместе с пилотом ![]()
Если без смеха то это очень трудно будет даже представить, не то что сделать. Ведь надо анимацию рисовать... модели/текстуры.... Придётся с нуля создавать игру, а это неподъёмно для фанов... вроде нас ![]() Хотя, вода на движке Unreal 3... загляденье! Последний раз редактировалось dima12, 25.01.2010 в 17:00. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
![]() |
#94 | |||||||||||||||||||||||
Экс Администратор
|
![]() Дело не только в анимации, такого рода как игру, чтобы создать на движке U3 нужно его очень сильно дорабатывать и под морскую часть, и под ролевую составляющую и прочее. В любом случае, было бы классно, Корсары, с такой графикой как U3.
Там не только вода загляденье, там и модели персонажей загляденье и локации. |
|||||||||||||||||||||||
__________________
Мир сложнее, чем кажется на первый взгляд. ![]() |
![]() |
#95 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Игроманьяк
|
![]()
Главное DoF отключить ![]()
Ну была бы анимация...
Ну здесь ещё и PhysX будет мешать. Частицы и спецэффекты в движке жрут много и 1х1 кв. километр локации будет МНОГО весить... Вот самая большая карта, которую я видел, для UT3 весит 300Mb... и это только карта в виде .ut3(т.е без текстур) Последний раз редактировалось Trance, 25.01.2010 в 22:19. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
![]() |
#96 |
Экс Администратор
|
![]() Как я и говорил, размер в современных играх не так важен. Тем не менее, действительно, движок приспособлен для того, чтобы создавать уровни, но для того чтобы создавать бесшовный (ну или с подзагрузками), но большой игровой мир, он не преднозначен. Поэтому только для шутеров подходит в общем и целом.
|
__________________
Мир сложнее, чем кажется на первый взгляд. ![]() |
![]() |
#97 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Игроманьяк
|
![]()
Большой размер = большим сис. требованиям.
По UT3 судишь? Движок можно перекроить(если позволят), но это долгий труд... А вообще лучше уж движок из Imperia:Total War взять ![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
![]() |
#98 | |||||||||||||||||||||||
Экс Администратор
|
![]()
Ну вообще то, системные требования больше зависят не от размера карты, а от количества полигонов в кадре, именно поэтому огромного размера миры работают вполне нормально. А так соглашусь, что чем больше весят текстуры, и больше полигонов в модельках, тем нужен все более и более мощный комьюпьютер, в особенности видеокарта и ОЗУ. |
|||||||||||||||||||||||
__________________
Мир сложнее, чем кажется на первый взгляд. ![]() |
![]() |
#99 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Игроманьяк
|
![]()
Размер карты = количество элементов на уровне + чуть-чуть текста и скриптов, а вообще я же говорил: "это только карта в виде .ut3(т.е без текстур)" Текстуры так вообще за гиг... а как известно в России многие на старье сидят, вот я и про сис. требования заметил. Многие просто непотянут такие объёмы ![]() ![]()
Больше видео и проц. Я вот и на 512Mb оперативки в UT3 и 256 видео играл... тормозиллллллааааа конечно, но оптимизация в UT3 превосходная! 20-30фпс было. ![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Бесплатный Unreal Tournament 3 | BestGamer.Ru | 2009 | 0 | 23.03.2009 16:33 |
Unreal Tournament 3 разочаровывает | BestGamer.Ru | 2008 | 0 | 22.10.2008 18:16 |
Unreal Tournament 3 в магазинах | BestGamer.Ru | 2007 | 0 | 19.11.2007 16:18 |
Unreal Tournament | BestGamer.Ru | 2007 | 0 | 16.11.2007 21:12 |
Unreal Tournament 3 | BestGamer.Ru | 2007 | 0 | 06.06.2007 16:44 |
Часовой пояс GMT +4, время: 08:20 |
Архив |
![]() |