Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
05.04.2009, 00:31 | #91 | |||||||||||||||||||||||
Геймер
|
Хочу сказать как у меня по вылетам, в порядке убывания КВЛ ИП ГПК ТДМ (вылетает очень редко) У меня ТДМ самая "стабильно работающая" из серии на Шторме. |
|||||||||||||||||||||||
05.04.2009, 02:04 | #92 |
BGTeam
|
Вот в том и странность: почему у всех всё работает по-разному. Одни из-за вылетов думают, что это мы виноваты, а у других всё отлично.
Странно, что ГПК вылетает. У меня она самая стабильная. |
|
09.04.2009, 00:46 | #93 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Новичок
|
У меня та же проблема, прочитал всю тему, ничего толкого не нашёл. Какого патча ждать? Это разве не конечная версия? Неужеле дальше пройти никак нельзя? |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
09.04.2009, 09:30 | #94 | |||||||||||||||||||||||
BGTeam
|
скачать патч до версии 0406 и начать нову. игру. |
|||||||||||||||||||||||
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир! |
09.04.2009, 10:30 | #95 | |||||||||||||||||||||||
Новичок
|
ААААААААААААААААаааа Это издевательство, всё заново...нет. |
|||||||||||||||||||||||
09.04.2009, 10:46 | #96 | |||||||||||||||||||||||
Геймер
|
"Надо Федя, надо......" У меня есть предложение - убирать с форума сообщения-вопилки по поводу начала новой игры Все уже давно знают, что даже ЗАМЕНЯЯ ОДНУ СТРОЧКУ в СКРИПТЕ (я сам ставил эксперимент) игру нужно начинать заново иначе изменений не будет. А каково по вашему мнению "скриптописателю" когда при тесте, игру приходится начинать по 10 - 20 - 30 раз Я понимаю, что я сегодня что-то сильно злой, но я же все же пират мне положено... |
|||||||||||||||||||||||
09.04.2009, 13:56 | #97 |
Новичок
|
Может у кого-нибудь есть сэйв этого места или недалеко от него? Ну или хотя бы просто не с самого начала Главное чтоб сэйв был игры с патчем.
|
09.04.2009, 18:37 | #99 |
Геймер Новичок
|
Про мод
Еще раз всем здравствуйте!
Пиратег в своем посте #132 писал: "Да, но можно оформить как мод", имеется в виду тема, для тех кому лень все ветки форума читать - в раздел "слухи", при разговоре с владельцем таверны, включить слухи о начале побочных квестов, в виде мода. Ну, если можно, вопросы: 1.Как продвигаются дела у Пиратег в этом направлении (вроди как ты (Вы?) собирался сделать мод? 2. Для создателей ТДМ! Если Вы планируете еще один патч в течение, примерно 1,5 месяцов, может имеет смысл, если Пиратег сделает мод по "слухам" включить его в следующий патч? Может ему нужна какая помощь? P.S. Очень приятно, что не забыли включить мой ник в раздел "особая благодарность" при выходе патча 1.0.0406. Спасибо! P.P.S Я как фанат серии "Корсары 1 - 2 - 3" проигравший все версии и аддоны к ним, буду по мере моих скромных возможностей помогать сделать ТДМ еще лучше и без багов, насколько "Шторм" позволит. С ув. SeaKnight |
__________________
По местам стоять, со швартовых сниматься! |
10.04.2009, 12:00 | #100 |
Геймер
|
Приятно, что
SeaKnight, меня не забывает Попробую рассказать о том как у меня продвигаются дела К сожалению пока я не делаю мод по слухам по следующим причинам: 1. Никак не могу доделать корабли, уже который день воюю со Штормом, а эта зараза все не сдается А тут еще появилась возможность (спасибо братьям-пиратам и Капитану) добавить новые модельки "красивенькие" и ни как не выходит...... обыдно, да 2. Очень сильно загружен на работе - не могу отдать всего себя модостроительству Вот если пиратское братсво договорится с начальством о предоставлении мне внеочередного (лучше оплачивавемого) отпуска так буду клепать моды пачками 3. Все еще жду текстовые описания по прохождению линейки и побочек, так как сам я их еще не проходил. Уже первые файлики ко мне приходят но этого мало 4. Вылез интересный баг - огромный рост количества дней - 9000 за десять минут! Это очень плохо для мода. Т.к. я хотел привязаться к временой шкале и "выдавать" слухи порциями (это, кстати, помогло бы новичкам ориентироваться какой квест лучше проходить за каким и убрало бы вопли - ой! почему такая сложность, меня убивают!), а не все скопом. Но такой бешенный прирост количества дней сделает невозможными расчеты сколько приблизительно ГГ будет тратить на выполнение квеста, т.е. невозможно хорошо рассчитать время появления нового слуха про новый квест. Команда ТДМ намекнула, что разберутся с этим багом Поэтому работы по слухам можно продолжать только после этого 5. Одна хорошая новость все же есть! Появлением "временных" слухов руководит один единственный файл (и мы его знаем ), скрипты там легенькие (у кораблей намного сложнее!), поэтому такой большой возни не будет. Имея описание (не важно в чем), и шкалу времени с обозначеными моментами времени появления слуха, можно сделать этот мод в течении 2х часов, правда потом тестить день или два, но ведь братья-пираты помогут? P.S. Меня можно называть на ты, на "вы" называют только врагов и начальство (хотя на самом деле это одно и то же ) |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Обсуждение квестов версии 0.8.0225 | Kopcap | Обсуждения | 318 | 11.03.2009 23:45 |
Обсуждение квестов версии 0.6 | Kopcap | Обсуждения | 121 | 18.02.2008 03:24 |
Обсуждение квестов | Interceptor | Ваше творчество | 17 | 03.01.2008 01:19 |
Обсуждение квестов. | Flint | Обсуждения | 80 | 25.09.2007 22:10 |
Прохождение не сюжетных квестов Трибунала, Морнхолд. | Ghost | TES3: Morrowind | 0 | 14.11.2006 00:37 |
Часовой пояс GMT +4, время: 15:37 |
Архив |