Корсары и Far Cry - Страница 10 - Игровые Форумы


Игровые Форумы > Проекты BestGamer > Корсары III: Тайны Дальних Морей > Ваше творчество
-- Корсары и Far Cry
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 18.05.2010, 01:00   #91
Геймер
 
 Аватар для theivan
 
Отсутствует :(

Регистрация: 16.08.2009
Адрес: Екатеринбург. Ул. Луначарского, дом 2**, кв. 1*
Сообщения: 96

Репутация: 443   Добавить отзыв для theivan

Отправить сообщение для  theivan с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
А с анимацией вопрос пока не решен? Механизм не найден?

Механизм найден, все делается в 3д макс, каждое движение: перезарядка, бой, при ходьбе, когда долго стоишь, все это делается в максе, можно сделать анимацию любой сложности... Я не умею
Эти мечи я просто уволок из другово мода
   
__________________
Век живи - век учись, а всё одно дураком помрёшь!


Ответить с цитированием
Старый 18.05.2010, 23:57   #92
BGTeam
 
 Аватар для Navarra
 
Отсутствует :(

Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Мариуполь
Сообщения: 1,044

Репутация: 881   Добавить отзыв для Navarra

Отправить сообщение для  Navarra с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от theivan
Механизм найден, все делается в 3д макс, каждое движение: перезарядка, бой, при ходьбе, когда долго стоишь, все это делается в максе, можно сделать анимацию любой сложности... Я не умею

Это уже что-то... А у тебя случайно ссылки нет на ресурс, где описаны эти механизмы или есть какие-либо советы?!
   
__________________
Идея - двигатель прогресса!!!


Ответить с цитированием
Старый 19.05.2010, 01:42   #93
Геймер
 
 Аватар для theivan
 
Отсутствует :(

Регистрация: 16.08.2009
Адрес: Екатеринбург. Ул. Луначарского, дом 2**, кв. 1*
Сообщения: 96

Репутация: 443   Добавить отзыв для theivan

Отправить сообщение для  theivan с помощью ICQ
По умолчанию

Ссылки нету , да и зачем она? Видеотуториалов и разных учебников по работе в 3д максе довольно много, к тому же анимацию можно сделать и в Maya, плагины для экспорта анимации существуют только для макса и майя, а для экспорта\импорта моделей, для макса, майя, блендер больше не знаю)). Как экспортировать модели и анимацию подробно описано в туториале по оружию от TIR'а, все подробно
Вот он: http://www.farcry.ru/forum/download.php?id=1262
так же нужен официальный мануал по редактору, там все подробно:
Должен лежать тут: D:\Games\Far Cry\Support\Manual\EditorManualRus.pdf
Ну или www.google.ru

Navarra, а вы случаем не подумываете фарик моддить, или просто интересуетесь?
   
__________________
Век живи - век учись, а всё одно дураком помрёшь!


Ответить с цитированием
Старый 19.05.2010, 01:53   #94
BGTeam
 
 Аватар для Navarra
 
Отсутствует :(

Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Мариуполь
Сообщения: 1,044

Репутация: 881   Добавить отзыв для Navarra

Отправить сообщение для  Navarra с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от theivan
Ссылки нету , да и зачем она? Видеотуториалов и разных учебников по работе в 3д максе довольно много, к тому же анимацию можно сделать и в Maya, плагины для экспорта анимации существуют только для макса и майя, а для экспорта\импорта моделей, для макса, майя, блендер больше не знаю)). Как экспортировать модели и анимацию подробно описано в туториале по оружию от TIR'а, все подробно
Вот он: http://www.farcry.ru/forum/download.php?id=1262
так же нужен официальный мануал по редактору, там все подробно:
Должен лежать тут: D:\Games\Far Cry\Support\Manual\EditorManualRus.pdf
Ну или www.google.ru

Ты меня не правильно немного понял... Как работать с Майя я уже неплохо научился и с анимацией в ней в том числе... Я спрашивал именно о информации касающейся модинга на базе FarCry!

Цитата:
Сообщение от theivan
Navarra, а вы случаем не подумываете фарик моддить, или просто интересуетесь?

Любопытство...Мимо полезных вещей редко когда прохожу мимо. Ну и так, задел на будущее, мало ли что.
   
__________________
Идея - двигатель прогресса!!!


Ответить с цитированием
Старый 19.05.2010, 03:04   #95
Геймер
 
 Аватар для theivan
 
Отсутствует :(

Регистрация: 16.08.2009
Адрес: Екатеринбург. Ул. Луначарского, дом 2**, кв. 1*
Сообщения: 96

Репутация: 443   Добавить отзыв для theivan

Отправить сообщение для  theivan с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Ты меня не правильно немного понял...

Не)))) все верно, в этом туторе как раз описано что, куда, и как прописывать.
Ну в общем это так:
1.модель с анимацией в нужных форматах готова
2.нужно изменить несколько скриптов .lua (ну добавить в них информацию о новом оружии)
3. создать пару новых скриптов (это элементарно просто копируешь, например стандартный скрипт от мачете, меняешь название на свое, ну и в самом скрипте редактируешь параметры оружия.
ну и скинуть модель с текстурой и анимацией в папку weapons
4. готово))
Сложность только в анимировании




Ну а если тебя интересует процесс создания уровня, то www.farcry.ru , но там ничего особого нету((, все есть в официальном мануале, асолютно все)))

Последний раз редактировалось theivan, 19.05.2010 в 03:43.
   
__________________
Век живи - век учись, а всё одно дураком помрёшь!


Ответить с цитированием
Старый 19.05.2010, 14:41   #96
BGTeam
 
 Аватар для dima12
 
Отсутствует :(

Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Йошкар-Ола
Сообщения: 2,134

Репутация: 2079   Добавить отзыв для dima12

По умолчанию

Следующий важный этап для создания игры - диалоги.
Как с этим дела обстоят?
   
__________________
Я бунтую, следовательно, я живу!!
cерия: "Тайны Дальних Морей"


Ответить с цитированием
Старый 19.05.2010, 20:03   #97
Геймер
 
 Аватар для theivan
 
Отсутствует :(

Регистрация: 16.08.2009
Адрес: Екатеринбург. Ул. Луначарского, дом 2**, кв. 1*
Сообщения: 96

Репутация: 443   Добавить отзыв для theivan

Отправить сообщение для  theivan с помощью ICQ
По умолчанию

Хм... в фаркрай миссии не так как в корсарах. Строгая линейность, хотя можно выполнять несколькими способами, лишь бы дойти до точки назначения . Что, как делать говорит голос, есть еще список заданий на кнопке Tab. Хотя я где то качал dialog trigger, только он не рабочий((, вот через него можно было активировать миссию. Ну типа подходишь к мерку (это искуственный интелект, персонаж в фарике) и говоришь с ним, типа берешь или нет задание .
Уровень, миссии, ролики, создаются как конструктор... Ну из библиотеки объектов выбираем нужное (модель, камера, триггер (это событие, например подходя к нему ИИ курит, разговаривает, оглядывается, в общем что то делает), эффект ( это огонь, брызги, водопад, дым...), зона( это зона видимости, нужна для того чтоб весь уровень не отображался сразу, как бы для производительности) точки восстановления, сохранение) и ставим куда надо
Тропинки, скалы... ну разные природные образования рисуются как в пайнте .
   
__________________
Век живи - век учись, а всё одно дураком помрёшь!


Ответить с цитированием
Старый 19.05.2010, 23:03   #98
BGTeam
 
 Аватар для Navarra
 
Отсутствует :(

Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Мариуполь
Сообщения: 1,044

Репутация: 881   Добавить отзыв для Navarra

Отправить сообщение для  Navarra с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от theivan
Не)))) все верно, в этом туторе как раз описано что, куда, и как прописывать.

Не, не верно... Тутор норм, я имел ввиду что инфа по работе с Максом и Майей не нужна Ну ладно...
Я смотрю, информацией по модификации Фарика не плохо владеешь... Это хорошо!
В общем, время покажет, что там и как...

Последний раз редактировалось Navarra, 19.05.2010 в 23:05.
   
__________________
Идея - двигатель прогресса!!!


Ответить с цитированием
Старый 20.05.2010, 00:24   #99
Геймер
 
 Аватар для theivan
 
Отсутствует :(

Регистрация: 16.08.2009
Адрес: Екатеринбург. Ул. Луначарского, дом 2**, кв. 1*
Сообщения: 96

Репутация: 443   Добавить отзыв для theivan

Отправить сообщение для  theivan с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
информацией по модификации Фарика не плохо владеешь

Я только знаю что можно сделать, а вот как это реализовать я ищу .
Цитата:
время покажет

Времени в обрез , через 1,5 месяца в армию+через 2 недели ГОСы
Во

   
__________________
Век живи - век учись, а всё одно дураком помрёшь!


Ответить с цитированием
Старый 20.05.2010, 00:55   #100
BGTeam
 
 Аватар для Navarra
 
Отсутствует :(

Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Мариуполь
Сообщения: 1,044

Репутация: 881   Добавить отзыв для Navarra

Отправить сообщение для  Navarra с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от theivan
Я только знаю что можно сделать, а вот как это реализовать я ищу .

Если есть желание разобраться и сотворить что-то стоящее - то это уже половина успеха!
Цитата:
Сообщение от theivan
Времени в обрез , через 1,5 месяца в армию+через 2 недели ГОСы
Во

И что вы все в армию собираетесь...?

А вот что касается скринов... Меня всегда поражала красота окружающего мира FarCry, и здесь не исключение. Водопад смотрится прикольно, только единственное - деревья не совсем органично смотрятся на 4-ом скрине. Или это упрощенный какой-то режим был?! А на других видах - все как положено!
   
__________________
Идея - двигатель прогресса!!!


Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 4 (пользователей - 0 , гостей - 4)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Корсары 4 MUHOMOR Корсары 326 26.11.2014 11:39
корсары с/\едопыт Обсуждения 30 27.05.2013 14:21
Корсары 3 АДД-ОН от АКЕЛЛЫ. MUHOMOR Корсары 15 13.12.2006 12:20


Часовой пояс GMT +4, время: 02:10

Архив  


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100

© Copyright 2007-2015 BestGamer.Ru

vBulletin, Copyright © Jelsoft Enterprises Ltd.