Вопросы по созданию модификаций. - Страница 11 - Игровые Форумы


Игровые Форумы > Проекты BestGamer > Корсары III: Тайны Дальних Морей > Ваше творчество
-- Вопросы по созданию модификаций.
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 09.05.2009, 17:00   #101
Геймер
 
 Аватар для Mett
 
Отсутствует :(

Регистрация: 01.05.2009
Адрес: Минск
Сообщения: 127

Репутация: 408   Добавить отзыв для Mett

По умолчанию

А как в ПКМ создать файл ШИП*_walk.c?
    Ответить с цитированием
Старый 11.05.2009, 00:13   #102
BGTeam
 
 Аватар для Navarra
 
Отсутствует :(

Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Мариуполь
Сообщения: 1,044

Репутация: 881   Добавить отзыв для Navarra

Отправить сообщение для  Navarra с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mett
А как в ПКМ создать файл ШИП*_walk.c?

Для начала будет уместным вопрос - зачем он тебе необходим?

Вообще, на сколько мне помнится, описание создания этого файла должно быть в Хелпе ТУЛа...
   
__________________
Идея - двигатель прогресса!!!


Ответить с цитированием
Старый 11.05.2009, 07:30   #103
Новичок
 
 Аватар для Andrew gamer
 
Отсутствует :(

Регистрация: 11.05.2009
Сообщения: 13

Репутация: 12   Добавить отзыв для Andrew gamer

Отправить сообщение для  Andrew gamer с помощью ICQ
Сообщение

Люди, скажите пожалуйста где скачать tool?
    Ответить с цитированием
Старый 11.05.2009, 09:45   #104
Геймер
 
 Аватар для Пиратег
 
Отсутствует :(

Регистрация: 23.02.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 169

Репутация: 284   Добавить отзыв для Пиратег

Отправить сообщение для  Пиратег с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Andrew gamer
Люди, скажите пожалуйста где скачать tool?

Вот тут очень хорший набор "отверток" http://legend.seaward.ru/forum/index.php?showtopic=1683
    Ответить с цитированием
Старый 13.05.2009, 22:32   #105
Геймер
 
 Аватар для Mett
 
Отсутствует :(

Регистрация: 01.05.2009
Адрес: Минск
Сообщения: 127

Репутация: 408   Добавить отзыв для Mett

По умолчанию

Navarra, я хотел парочку кораблей перетащить из К3 в ПКМ.
    Ответить с цитированием
Старый 14.05.2009, 00:36   #106
BGTeam
 
 Аватар для Navarra
 
Отсутствует :(

Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Мариуполь
Сообщения: 1,044

Репутация: 881   Добавить отзыв для Navarra

Отправить сообщение для  Navarra с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mett
Navarra, я хотел парочку кораблей перетащить из К3 в ПКМ.

Ясно... Ну тут сложно сказать, из ПКМ в К3 тащили, со скрипом но дело пошло, а вот обратно... Ну, желаю удачи! Если не трудно, отпишись потом, вышло или нет, а то и самому интересно стало.

Цитата:
Сообщение от Mett
А как в ПКМ создать файл ШИП*_walk.c?

Наткнулся снова на этот пост и решил внести конкретику (покопавшись, правда, в своих записях).
Этот файл, если не ошибаюсь, отвечает за перемещения матросов по палубе с вида от 3-го лица. Не знаю, каковы они в ПКМе, но в К3 они имеются здесь: \RESOURCE\MODELS\Ships\SAILORSPOINTS
Ими можешь и пользоваться перенося конкретный кораблик из К3 в ПКМ и переименовывая его(при необходимости). В нем имеются точки с 3-мя координатами и четвертым параметром - действие матроса (0,1,2,3... это номер анимации, тут может быть как просто перемещение, так и подход к пушке, типа зарядка, или движение по вантам) - это все раздел [POINT_DATA] и ниже перемещения от одной точки к другой - раздел [LINK_DATA]. Вобщем, там довольно таки все просто.
   
__________________
Идея - двигатель прогресса!!!


Ответить с цитированием
Старый 16.05.2009, 00:05   #107
Геймер
 
 Аватар для Mett
 
Отсутствует :(

Регистрация: 01.05.2009
Адрес: Минск
Сообщения: 127

Репутация: 408   Добавить отзыв для Mett

По умолчанию

Короче закончил с ПКМ корабли перенёс а с ШИП*_walk.с не разобрался.Да и с начала был неуверен в успехе этой затеи. Короче кинул это дело.Начал работать с К3, открыл дома пока что на пяти колониях, а теперь вопрос: как заселить дома чтоб в них генерились персы и как зоставить ростовщика разговаривать, а то при начале диалога там написано - неудаётся открыть Usurer_dialog.c назначеный этому персонажу, а потом выход.

Последний раз редактировалось Mett, 16.05.2009 в 00:08.
    Ответить с цитированием
Старый 17.05.2009, 01:10   #108
Геймер
 
 Аватар для Mett
 
Отсутствует :(

Регистрация: 01.05.2009
Адрес: Минск
Сообщения: 127

Репутация: 408   Добавить отзыв для Mett

По умолчанию

Я добавил корабль и сделал картинку в интерфейс но есть одна проблема в кортинке 256x256 качество хорошое а в 128x128 качество ерундовое кортинка расплывчатая. Как сделать ее нормальной? Делал на Фотошопе.
    Ответить с цитированием
Старый 30.05.2009, 14:51   #109
Новичок
 
 Аватар для Andrew gamer
 
Отсутствует :(

Регистрация: 11.05.2009
Сообщения: 13

Репутация: 12   Добавить отзыв для Andrew gamer

Отправить сообщение для  Andrew gamer с помощью ICQ
По умолчанию

У меня есть 3 вопроса:
1. Как добавить обыск сундуков?
2. Как добавить обыск трупов?
3. Как добавить мысли вслух?
P.S. Все на К3 1.41
    Ответить с цитированием
Старый 30.05.2009, 15:18   #110
BGTeam
 
 Аватар для Kopcap
 
Отсутствует :(

Регистрация: 17.10.2006
Адрес: Пермь
Сообщения: 3,808

Репутация: 2512   Добавить отзыв для Kopcap

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Andrew gamer
У меня есть 3 вопроса: 1. Как добавить обыск сундуков? 2. Как добавить обыск трупов? 3. Как добавить мысли вслух? P.S. Все на К3 1.41

а как сделать такой аддон как ТДМ не хочешь спросить?=)
смотришь файлы ТДМ и сравниваешь их с файлами к3...
   
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир!


Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:55

Архив  


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100

© Copyright 2007-2015 BestGamer.Ru

vBulletin, Copyright © Jelsoft Enterprises Ltd.