Фанатские Модификации ТДМ - Страница 13 - Игровые Форумы


Игровые Форумы > Проекты BestGamer > Корсары III: Тайны Дальних Морей > Ваше творчество
-- Фанатские Модификации ТДМ
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 08.03.2009, 20:33   #121

 

Сообщения: n/a


По умолчанию

А что тогда с квл? Нужен патч, или какая нить версия? Если версия, то
какая?
    Ответить с цитированием
Старый 09.03.2009, 04:09   #122
BGTeam
 
 Аватар для dima12
 
Отсутствует :(

Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Йошкар-Ола
Сообщения: 2,134

Репутация: 2079   Добавить отзыв для dima12

По умолчанию

в КВЛ и ГПК скрипты закрыты и никогда массово не будут открыты.
   
__________________
Я бунтую, следовательно, я живу!!
cерия: "Тайны Дальних Морей"


Ответить с цитированием
Старый 10.03.2009, 21:51   #123

 

Сообщения: n/a


По умолчанию

Хочу добавить перса на верфи, добавил в файл \program\characters\init
следующее:makeref(ch,Characters[n]); //сатанист
ch.id = "Relation_Agent";
ch.model = "sold_eng_3";
ch.greeting = "Barmen_4";
ch.sex = "man";
ch.location = "Tortuga_Shipyard";
ch.location.group = "sit";
ch.location.locator = "sit1";
ch.Dialog.Filename = "satanist_dialog.c";
ch.quest.type = "pirat";
ch.nation = FRANCE;
LAi_SetMerchantType(ch);
LAi_group_MoveCharacter(ch, "FRANCE_CITIZENS");
LAi_SetImmortal(ch, true);
ch.item_date = "";
n = n + 1;
но,его там нету. Что делать??
    Ответить с цитированием
Старый 13.03.2009, 00:28   #124
Новичок
 
 Аватар для tject
 
Отсутствует :(

Регистрация: 13.03.2009
Сообщения: 5

Репутация: 10   Добавить отзыв для tject

По умолчанию

А возможно ли в к3 каждому кораблю добавить свою текстуру палубы?
Или она одна для всех?
    Ответить с цитированием
Старый 13.03.2009, 00:56   #125
BGTeam
 
 Аватар для Navarra
 
Отсутствует :(

Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Мариуполь
Сообщения: 1,044

Репутация: 881   Добавить отзыв для Navarra

Отправить сообщение для  Navarra с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tject
А возможно ли в к3 каждому кораблю добавить свою текстуру палубы?
Или она одна для всех?

Можно! Почти у всех кораблей это deck.tga.tx, но это для каждого можно прописать индивидуально...
Открываешь модель блокнотом (но я пользуюсь FARом, т.к. блокнот может некорректно сохранить модель), ищеш там deck.tga и меняешь имя, на любое, но с таким же кол-вом символов... Создаешь с новым названием текстуру и редактируешь...
   
__________________
Идея - двигатель прогресса!!!


Ответить с цитированием
Старый 13.03.2009, 21:11   #126
Новичок
 
 Аватар для tject
 
Отсутствует :(

Регистрация: 13.03.2009
Сообщения: 5

Репутация: 10   Добавить отзыв для tject

По умолчанию

Что за far? Где его взять? Тут кто-нибуть знает как добавлять локации в к3, а точнее джунгли?
зы: Спосибо за помощь.

Последний раз редактировалось tject, 13.03.2009 в 21:17.
    Ответить с цитированием
Старый 13.03.2009, 21:59   #127
BGTeam
 
 Аватар для Navarra
 
Отсутствует :(

Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Мариуполь
Сообщения: 1,044

Репутация: 881   Добавить отзыв для Navarra

Отправить сообщение для  Navarra с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tject
Что за far? Где его взять? Тут кто-нибуть знает как добавлять локации в к3, а точнее джунгли?
зы: Спосибо за помощь.

FAR - Это FAR Manager - программа для работы с файлами по типу Total Commander'a и прочего... Открывается файл через F4!
По локациям - знает! И где-то на форуме даже есть мануал...
   
__________________
Идея - двигатель прогресса!!!


Ответить с цитированием
Старый 13.03.2009, 22:57   #128
Новичок
 
 Аватар для tject
 
Отсутствует :(

Регистрация: 13.03.2009
Сообщения: 5

Репутация: 10   Добавить отзыв для tject

По умолчанию

Значит FAR стандартное приложение виндовса? А то я непонял.
А по конкретние с мануалом можно? А то, я искал, но не нашол.
Очень нуждаюсь в помощи!!!!!!!

Последний раз редактировалось tject, 14.03.2009 в 21:15.
    Ответить с цитированием
Старый 15.03.2009, 00:43   #129
BGTeam
 
 Аватар для Navarra
 
Отсутствует :(

Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Мариуполь
Сообщения: 1,044

Репутация: 881   Добавить отзыв для Navarra

Отправить сообщение для  Navarra с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tject
Значит FAR стандартное приложение виндовса? А то я непонял.
А по конкретние с мануалом можно? А то, я искал, но не нашол.
Очень нуждаюсь в помощи!!!!!!!

На неделе напишу... Сейчас нет времени!
   
__________________
Идея - двигатель прогресса!!!


Ответить с цитированием
Старый 15.03.2009, 17:55   #130
Геймер
 
 Аватар для Пиратег
 
Отсутствует :(

Регистрация: 23.02.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 169

Репутация: 284   Добавить отзыв для Пиратег

Отправить сообщение для  Пиратег с помощью ICQ
По умолчанию

Здравствуй уважаемые создатели ТДМ! Хочу спросить относительно добавления новых кораблей. Хочу добавить две шебеки из ИП. поэтому у меня есть несколько вопосов к вам как к мэтрам скриптописания.
1. Были из изменения размеров кораблей (gm-моделей)? Соответсвуют ли они по размерам/габаритам моделям К3?
2. Важна ли последовательность прописания кораблей в ships_init.c ? Если я пропишу шебек после Мановара не будут ли они доступны только на высоких уровнях?
3. При прописании корабликов в ships.h придется добавить два номера, т.е. получится:
//5
#define SHIP_SCHOONER 7
#define SHIP_BARQUE 8
#define SHIP_CARAVEL 10
#define SHIP_Barkentine 9
#define SHIP_SHEBEKA 11
#define SHIP_SHEBEKA_V 12
Тогда, например, Жемчужина будет иметь номер 35. Это как-то повлияет на квесты? Или номера особо роли не играют?
4.Нужно ли будет переписывать sailorspoint шебеки ? По идее же и ТДМ и ИП сделаны на одной платформе - К3 или я что-то упускаю из вида?
5. Мне кажется Far meneger не очень удобен - там нельзя копировать блоками, а при нажатии enter все равно вылетаешь в блокнот? Или мы про разный Far говорим. У меня он такой "синенький" напоминает Norton Commander.
Извините, что пристаю с вопросами, понимаю, что у вас сейчас "запарка" с правкой багов.



Цитата:
Сообщение от tject
Значит FAR стандартное приложение виндовса? А то я непонял.
А по конкретние с мануалом можно? А то, я искал, но не нашол.
Очень нуждаюсь в помощи!!!!!!!

Пока Navara отошел я отвечу
Переходим по данной ссылке http://forum.bestgamer.ru/showthread.php?t=984 и еще сюда http://legend.seaward.ru/forum/index...opic=4807&st=0
и читаем ВСЕ и постепенно разбираемся. Сразу говорю, с добавления локаций и чего-то громадного лучше повременить, а сначала потренироваться на "кошечках", на чем-нибудь попроще. Я, например, начал с изменения команды ГГ, у меня в 0.8 версии в бой шли амазонки в доспехах Работать со скриптами дело довольно муторное и требует внимательности и аккуратности
tject у меня все уроки-советы в один файл (word) собраны, если хочешь могу прислать
Far meneger - это совсем НЕстандартное приложение Windows, его можно скачать из Инета (набираем в поисковике Far и хоть обкачайся - размер около 2 мб). Но на сколько он удобен..... Но с создателями ТДМ, я спорить не буду, тем более предложить альтернативу Far я не могу. Сам я правил в блокноте. Но мне как любителю прастительно
Для администрации сайта. Это не мультипостинг, просто я не знаю как сообщения свои объединить

Объединил. (dima12)

Последний раз редактировалось dima12, 15.03.2009 в 19:17.
    Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Модификации К:ГПК RomAkim Корсары 63 01.02.2023 16:12
Модификации ТДМ Kopcap Корсары III: Тайны Дальних Морей 0 28.04.2009 23:22


Часовой пояс GMT +4, время: 20:54

Архив  


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100

© Copyright 2007-2015 BestGamer.Ru

vBulletin, Copyright © Jelsoft Enterprises Ltd.