Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
29.06.2009, 16:47 | #123 |
Новичок
|
Корсара прав на шторме такого не напишешь! пиши свой двиг, а потом уже пиши что хочешь, корсар прав.
Орфографию, пунктуацию исправил. Уважайте русский язык. (dima12) Последний раз редактировалось dima12, 29.06.2009 в 20:48. |
30.06.2009, 01:15 | #124 |
Геймер
|
А как периделать главное меню в К3, что бы оно было похоже на меню из ТДМ и ещё, как в ТДМ сделали анимацию плавания. Одно я знаю, модели и анимация из КВЛ, а где прописали срабатывание анимации не знаю. Кто знает объясните.
|
30.06.2009, 02:37 | #125 |
Геймер Новичок
|
Mett,
Про плаванье: В файлах resourse\animation\*.ani Секция [swim] (плавать), там прописано. (event = "swim", 4285, normal) А срабатывает, наверно, в зависимости от карты. Не в каждой же локации можно плавать. Но здесь я могу ошибаться, на личных наблюдениях основано. Последний раз редактировалось Sea Snake, 30.06.2009 в 02:49. |
30.06.2009, 03:04 | #126 |
Геймер
|
Sea Snake, ты был прав, правда анимацию взял из КВС и вошел в воду. Все работает блестяще. Спасибо! А про меню кто-нибуть знает?
Последний раз редактировалось Mett, 30.06.2009 в 03:09. |
10.07.2009, 11:48 | #129 |
Новичок
|
Mett, открой файл loc_ai/LAi_Utilites.c найди строку void Lai_SetLevelHP(aref chr) и редактируй то, что написано ниже(разберешься сам).
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 20:36 |
Архив |