Баги версии 0.5.0525 - Страница 13 - Игровые Форумы


Игровые Форумы > Проекты BestGamer > Корсары: Тайны Дальних Морей 2 > Баги
-- Баги версии 0.5.0525
Закрытая тема
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 03.10.2011, 16:18   #121
Геймер Новичок
 
 Аватар для Demonixes
 
Отсутствует :(

Регистрация: 25.06.2011
Сообщения: 32

Репутация: 14   Добавить отзыв для Demonixes

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Cadet85
Спасибо за игру. Но как и многие в квесте "Безоружна и ..... Встал в испанской форме и с 2-мя напарниками у камеры Софи и ничего не происходит Много раз переигрывал. Что делать. Спасибо за помощь.

Выложить 2-3 сейфа. 1 сейф у губернатора перед взятием квеста, второй сейф в таверне после получения формы и бумаг. И ждать, а вдруг кто-нибуть поможит пройти этот момент.. Все просто..
   
Старый 15.11.2011, 23:51   #122
Новичок

 
Отсутствует :(

Регистрация: 15.11.2011
Сообщения: 7

Репутация: 10   Добавить отзыв для Улыбайся

По умолчанию

Квест "Санто-Доминго" : После разговора с Марко, и штурме форта с моря, после n-го количества времени (где-то пару суток) бунт на 2 кораблях эскадры, 3 потопили, выход их из состава.

В первом сне, где мы видим убийство Беатрис, баг на мосту. Если не сходить с него можно расстрелять из пистолета всех вражеских матросов. (желательна привязка к матросу, который выбегает на палубу, но если его не пропустить баг все еще будет).

И я бы пожелал проверить скрипты, во время ускорения времени. К примеру, при штурме Санто-Доминго вместе с МАлькомом, при попадании за ворота и последующего разговора с ним, не запускается скрипт доставляющий Блейка в резиденцию. Во время абордажей, если во время скрипта обыскать труп, приходиться переигрывать момент, лучше бы чтобы не было такого влияния.
Надеюсь у вас все получиться))


Если в инвентаре 2 оружия одного типа, одно из них надето на герое, второе оружие не продается.(возможно, и для большего количества оружия)

Последний раз редактировалось dima12, 16.11.2011 в 01:29.
   
Старый 17.11.2011, 17:26   #123
Новичок

 
Отсутствует :(

Регистрация: 15.11.2011
Сообщения: 7

Репутация: 10   Добавить отзыв для Улыбайся

По умолчанию

Если не запасаться продовольствием и подавлять бунты по мере их возникновение, кол-во матросов доходит до определенного предела, а затем не понижается. Так должно быть? У меня, к примеру, шлюп и нижний предел 9 матросов.
   
Старый 17.11.2011, 19:38   #124
Бета-Тестер ТДМ.

 
Отсутствует :(

Регистрация: 05.04.2011
Сообщения: 189

Репутация: 75   Добавить отзыв для Suburban

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Улыбайся
В первом сне, где мы видим убийство Беатрис, баг на мосту. Если не сходить с него можно расстрелять из пистолета всех вражеских матросов. (желательна привязка к матросу, который выбегает на палубу, но если его не пропустить баг все еще будет).

Известно.

Цитата:
Сообщение от Улыбайся
И я бы пожелал проверить скрипты, во время ускорения времени. К примеру, при штурме Санто-Доминго вместе с МАлькомом, при попадании за ворота и последующего разговора с ним, не запускается скрипт доставляющий Блейка в резиденцию. Во время абордажей, если во время скрипта обыскать труп, приходиться переигрывать момент, лучше бы чтобы не было такого влияния.
Надеюсь у вас все получиться))

Скрипты не всегда срабатывают , лично я выключал ускорение при переходе на другие локации и т.д.

Цитата:
Сообщение от Улыбайся
Если в инвентаре 2 оружия одного типа, одно из них надето на герое, второе оружие не продается.(возможно, и для большего количества оружия)

Тоже известно. Уберите оружие в инвентарь и продайте нужное...

Цитата:
Сообщение от Улыбайся
Если не запасаться продовольствием и подавлять бунты по мере их возникновение, кол-во матросов доходит до определенного предела, а затем не понижается. Так должно быть? У меня, к примеру, шлюп и нижний предел 9 матросов.

Я полагаю , что это минимальное кол-во команды , необходимое для управления кораблем. Все таки в одиночку (ну или вдвоём , как в фильме ПКМ) с кораблем не управиться...
   
Старый 17.11.2011, 21:24   #125
Новичок

 
Отсутствует :(

Регистрация: 17.11.2011
Сообщения: 1

Репутация: 10   Добавить отзыв для serg123777

По умолчанию

во время прохождения квеста вор и пират после разговора с бишопом баг где бы не на ходился ГГ и где бы не сохранял игру игра начинаеться с одного и того же места 1680г плантации барбадоса вышодишь в порт корабля нет и поэтому играть не представляеться возможным хотелось что бы баг был исправлен игра помравилась респерт разрабодчикам!!!
   
Старый 18.11.2011, 01:37   #126
BGTeam
 
 Аватар для Navarra
 
Отсутствует :(

Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Мариуполь
Сообщения: 1,044

Репутация: 881   Добавить отзыв для Navarra

Отправить сообщение для  Navarra с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от serg123777
во время прохождения квеста вор и пират после разговора с бишопом баг где бы не на ходился ГГ и где бы не сохранял игру игра начинаеться с одного и того же места 1680г плантации барбадоса вышодишь в порт корабля нет и поэтому играть не представляеться возможным хотелось что бы баг был исправлен игра помравилась респерт разрабодчикам!!!

Спасибо...
Просто на данный момент, т.е. в текущей версии, эпизод с Бишопом не завершен и это временный конец квеста... Продолжение будет в следующей версии.
   
__________________
Идея - двигатель прогресса!!!


Старый 18.11.2011, 21:30   #127
Новичок

 
Отсутствует :(

Регистрация: 15.11.2011
Сообщения: 7

Репутация: 10   Добавить отзыв для Улыбайся

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Suburban


Я полагаю , что это минимальное кол-во команды , необходимое для управления кораблем. Все таки в одиночку (ну или вдвоём , как в фильме ПКМ) с кораблем не управиться...

мин. кол-во команды 11....
   
Старый 18.11.2011, 21:46   #128
Любитель Пошпилить
 
 Аватар для Myth
 
Отсутствует :(

Регистрация: 19.03.2010
Адрес: Краснодарский край, Павловский район. станица Атаманская
Сообщения: 260

Репутация: 242   Добавить отзыв для Myth

Отправить сообщение для  Myth с помощью ICQ Отправить сообщение для Myth с помощью Skype™
По умолчанию

Suburban, на счет сна первого у меня есть идея как поправить баг про бандитов.... Попробую на досуге, просто интересно выйдет\не выйдет.
   
__________________
Myth: Make Your Thought Heard


Старый 30.12.2011, 11:58   #129
Новичок

 
Отсутствует :(

Регистрация: 30.12.2011
Сообщения: 3

Репутация: 10   Добавить отзыв для DR@GO

По умолчанию

Цитата:
"вор и пират"
После разговора с бишепом сохраняешся потом загружаешь его потом гдеб ты не был высвечивается черный экран и написано:некоторое время назад...возращаемся к разговору с бишепом он снова дает нам информацию о оливере редфорде.и это всегда.Ты оказываешся на Барбадосе если твой корабль на дрогом острове то в порту Барбадоса его нету и сделать ничего нельзя.

У меня тоже самое

Последний раз редактировалось DR@GO, 30.12.2011 в 12:06.
   
Старый 30.12.2011, 12:04   #130
Любитель Пошпилить
 
 Аватар для Myth
 
Отсутствует :(

Регистрация: 19.03.2010
Адрес: Краснодарский край, Павловский район. станица Атаманская
Сообщения: 260

Репутация: 242   Добавить отзыв для Myth

Отправить сообщение для  Myth с помощью ICQ Отправить сообщение для Myth с помощью Skype™
По умолчанию

DR@GO, это не баг, квест в 0.5 недоделан.
   
__________________
Myth: Make Your Thought Heard


Закрытая тема


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Баги версии 1.0.0311 dima12 Баги 266 05.04.2009 20:58
Баги версии 0.8.0225 Kopcap Баги 378 08.03.2009 10:20
Баги версии 0.4.0527 usernet Баги 29 03.07.2007 19:42
Баги версии 0.01 Kopcap Баги 165 13.02.2007 01:31


Часовой пояс GMT +4, время: 17:50

Архив  


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100

© Copyright 2007-2015 BestGamer.Ru

vBulletin, Copyright © Jelsoft Enterprises Ltd.