Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
![]() |
#121 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Игроманьяк
|
![]()
И не правильно поступили!
Да это я понял. Просто что-то изменить в К3 уже практически не возможно. Вот даже анимацию боя из ПКМ прикрутили, чтоб интерес к ГПК прибавить... Лично мне эта попытка кажется неудачной. Но на вкус и цвет, как говорится... А вообще вид не важен. Главное это исполнение, а с ним у К:ГПК всё хорошо. Главное чтоб К4 сказали что-нибудь новое в жанре... если выйдут ![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
![]() |
#122 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Экс Администратор
|
![]()
Как раз с исполнением что у КВЛ, что у ГПК многое плохо. Это уже не Корсары. Я ранее писал, почему это именно так. Корсары не предусматривали собой тупой кач, Корсары это морская история о человеке, который жил на Карибах в то время и что самое важное: интересная, уникальная история, а не то, что сделал в ВЛ.
Ну это уж их личное решение. Я тоже считаю, что так делать не стоило, но в общем не нам об этом судить, как сделали, так сделали. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
__________________
Мир сложнее, чем кажется на первый взгляд. ![]() |
![]() |
#123 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Игроманьяк
|
![]()
Глюки/баги чтоли? Так Черная Метка их прекрасно правит.
Ну они и не должны быть копией Корсаров: Проклятие Дальних Морей. Это коммерческий продукт, и им важнее сколько дисков купят чем соблюдать традиции...
А кач и не обязателен... хотя да, на него сильный упор. Но кому как...
Здесь полностью согласен: сюжета нет ни в К:ВЛ ни в К:ГПК. Да и в К3 сюжет почти на страницу всего. Но ничего есть моды! Вот ТДМ, прекрасная вещь! И сюжет и кач`а практически не надо. И всё к месту... Надеюсь что ТДМ2 будет ещё лучше! ![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
![]() |
#124 | |||||||||||||||||||||||
BGTeam
|
![]()
Я с этим не согласен. Что касается ПКМ, то там просто была чёткая линейная история. А к Корсарам 1 в каком-то смысле КВЛ и ГПК близки. Игрок именно свободен в этом мире и просто может выполнять линейки за разные нации или другие побочные квесты. Мир мертвее, чем в предыдущих Корсарах? В чём это выражается? Я этого не заметил. КВЛ мне понравился. Это очень добротная игра. Это свободные романтичные приключения. Да, линейного сюжета нет. Но есть разнообразные приключения и одно прохождение запомнится. На счёт второго не знаю. От ГПК я ожидал большего и ГПК на мой взгляд именно "мертвее" КВЛ. Атмосфера хуже в игре. Я даже знаю, почему так получилось, но люди неверующие вряд ли меня поймут ![]() Ну и, конечно, я против хардкора. Но в случае с КВЛ мои впечатления он не испортил. В случае с ГПК - испортил. |
|||||||||||||||||||||||
![]() |
![]() |
#125 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Экс Администратор
|
![]()
Ну во первых под словом исполнение ужасающее я говорил, что сюжета нет и прочего и это уже не Корсары. Касательно Черной Метки, их патч ни что иное как патч Алексуса 1.2.3 для КВЛ просто перенесенный на КВЛ с некоторыми доработками и текстуро-моделями.
При чем здесь ПДМ вообще? Я говорил про серию Корсары и ее основные достоинства и качества. И это не Корсары, а обычная попытка подражать различным играм. РПГ система взята из Морровинда+Фоллаута. Только не было расчета, что те игры другого плана и для Корсаров это не подходит.
ТДМ это любительский проект. КВЛ и ГПК это коммерческие игры, хотя на самом деле это полулюбительские проекты, раз атмосферу Корсаров не смогли воссоздать. Это проекты для фанатов кача, но отнюдь не для фанатов Корсаров. При сравнении Корсаров: ПДМ и КВЛ мы найдем несколько важнейших отличий: 1) Атмосфера в ПДМ есть в КВЛ ее нет 2) Сюжет в Корсарах 1 есть, в КВЛ его нет, только тупые никчемные линейки за нации. 3) Побочные квесты, тоже самое. 4) Ролевая система - тут соглашусь, что в КВЛ она в принципе лучше, хоть и ориентирована на кач.
Сравни сюжеты Корсаров 1, за нации и КВЛ. в КВЛ сюжеты за нации сделаны тупо под копирку, половина квестов которых: захватить форт, отбить атаку, захватить корабль и тд.
Сколько людей, столько и мнений. Для меня, что КВЛ, что ГПК это не Корсары. Не так я себе их представляю. К фанатам Корсаров конечно я не отношусь, но играл во все версии и начал интересоваться этой тематикой еще с конца 90 ых, когда поиграл в Морские Легенды и PIRATES. Насчет того, что живее а что мертвее - КВЛ или ГПК, спорить не буду, для меня обе этих игры мертвые. Но ГПК понравилось немногим более, не знаю, с чем это связано. Однако, если сравнивать игры с Корсарами 3, то естественно КВЛ и ГПК будут явно лучше. Вообще КВЛ это попытка тупо продать любительский проект ВМЛ, а ГПК - это попытка навариться на небольшом аддоне, продав его как отдельную игру заново. Про ВМЛ ничего говорить не буду, все же это любительский проект и деньги за него не платились, но мне все же показалось, что он атмосфернее, своих продолжателей. Последний раз редактировалось Swordist, 28.01.2010 в 22:42. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
__________________
Мир сложнее, чем кажется на первый взгляд. ![]() |
![]() |
#126 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Игроманьяк
|
![]()
Есть их патч 1.2.4 с чисто их переделками(таскать мушкет разрешили итд). А то что это переделка патча Алексуса, я знаю. Но ведь надо же иметь основу для патча/игры. Копия патча или нет, а править игру от багов надо. С их последним патчем играть удобнее.(сли не брать в расчет проблемы с носд) ![]()
Везде навар ![]() ![]()
Может быть мне пойти к ним сценаристом? ![]() Ладно провалы надо признавать... и исправлять, чего я им и желаю. Главное чтобы К4 вышли... |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
![]() |
#127 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Экс Администратор
|
![]()
Ну в данном случае это хороший навар, еще и потом, что затраты на разработку минимальны - перетащить то, что было, при чем разработчики огромных денег не возьмут. Акелла тогда была довольна продажами и потому решила делать Корсары 4.
Корсарами 4 они уже не занимаются и с Акеллой не сотрудничают. Есть конечно маленькая вероятность, что все таки они в итоге сделают Корсары 4, но после того, что они в их адрес наговорили, я сомневаюсь. К тому же у Акеллы денег мало сейчас. Скорее всего права продадут. В общем это уже не по данной теме.
А зачем признавать, если пипл хавает? Насколько мне известно: фанатов кача и задрота в России явно больше, фанатов атмосферы, сюжета и игрового мира. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
__________________
Мир сложнее, чем кажется на первый взгляд. ![]() |
![]() |
#128 | |||||||||||||||||||||||
Игроманьяк
|
![]()
Да... качков и нубов больше. Вот продали бы права на игру в Ubisoft или ещё куда, может и на К4 были бы надежды ![]() |
|||||||||||||||||||||||
![]() |
![]() |
#129 | |||||||||||||||||||||||
Экс Администратор
|
![]() Да хотя бы 1С у продали. а то Юби Софт сделает в свое стиле: для американцев.
Просто это не та игра в которой нужно прокачиваться до опупения. Есть отличные шедевры: Морровинд, Визардри 8, Fallaout, NWN, Меч и Магия старые, Arcanum и т.д. Там прокачка оправдана. В каждой из этих игр огромный, качественно созданный игровой мир. Там манчкинство имеет смысл, но в игре, в которой локации подгружаются каждую минуту, это делать не нужно. В любом случае, пипл хавает и этим все сказано. |
|||||||||||||||||||||||
__________________
Мир сложнее, чем кажется на первый взгляд. ![]() |
![]() |
#130 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Игроманьяк
|
![]()
В К:ВЛ/ГПК тоже мир большой... но однообразный.
В любой игре есть место манчкинству. Но в К:ВЛ/ГПК и врагов мало чтоб этим манчкинством заниматься. А с подгрузками ничего не сделаешь, движок то старый.
Да пока мы просто "пипл", разрабы будут кормить нас некачественной игровой продукцией ![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Информация о проекте Корсары: Город Потерянных Кораблей | CARATEL | Корсары | 38 | 20.04.2008 13:47 |
Исправления для "Корсары: Город Потерянных Кораблей" | BestGamer.Ru | 2007 | 0 | 24.12.2007 23:09 |
Корсары: Город Потерянных Кораблей | dima12 | Корсары | 3 | 12.11.2007 21:54 |
"Корсары: Город Потерянных Кораблей" в ноябре | BestGamer.Ru | 2007 | 0 | 03.11.2007 17:25 |
Корсары: Город потерянных кораблей | BestGamer.Ru | 2007 | 0 | 03.10.2007 21:37 |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:58 |
Архив |
![]() |