Вопросы по созданию модификаций. - Страница 14 - Игровые Форумы


Игровые Форумы > Проекты BestGamer > Корсары III: Тайны Дальних Морей > Ваше творчество
-- Вопросы по созданию модификаций.
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 14.07.2009, 01:25   #131
Геймер
 
 Аватар для Mett
 
Отсутствует :(

Регистрация: 01.05.2009
Адрес: Минск
Сообщения: 127

Репутация: 408   Добавить отзыв для Mett

По умолчанию

В ГКП\КВЛ у каждого корабля по три текстуры. В К3 три текстуры апгейдов. А как сделать чтобы было так-три типа текстур и у каждого типа текстур своя текстура апгейдов.

Если не совсем понятно объяснил, то я хочу сделать так - Hull1/Hull1 Hull2 Hull3 и Hull2/Hull1 Hull2 Hull3 и Hull3/Hull1 Hull2 Hull3. Т.е три типа текстур и на каждую по три апгейда.
    Ответить с цитированием
Старый 15.07.2009, 13:17   #132
Геймер Новичок
 
 Аватар для Korsar_pirat
 
Отсутствует :(

Регистрация: 08.07.2009
Сообщения: 33

Репутация: 11   Добавить отзыв для Korsar_pirat

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mett
Какое действие нужно приписать чтобы перс говорил слухи: типо - известый корсар по имени -- поступил на службу -- нации и т.д.

Вот так можно

AddSimpleRumour("Вы слышали, капитана " + GetMainCharacterNameGen() + " проверял наш патруль за городом..."), нация, 5, 1);

* текст меняешь на свой,
* нация - ENGLAND, и т.д.
* 5 - эт не знаю что, может сколько дней будут помнить.
* 1 - кол-во срабатываний
    Ответить с цитированием
Старый 17.01.2010, 00:29   #133
Геймер
 
 Аватар для Mett
 
Отсутствует :(

Регистрация: 01.05.2009
Адрес: Минск
Сообщения: 127

Репутация: 408   Добавить отзыв для Mett

По умолчанию

Какой прогой можно открыть модуль двига STORM 2.X?

Можно ли через скрипты сменить текстуру персу?

Последний раз редактировалось dima12, 17.01.2010 в 11:20.
   
__________________
Что толку, если не можешь сделать мир лучше.


Ответить с цитированием
Старый 17.01.2010, 10:52   #134
BGTeam
 
 Аватар для Kopcap
 
Отсутствует :(

Регистрация: 17.10.2006
Адрес: Пермь
Сообщения: 3,808

Репутация: 2512   Добавить отзыв для Kopcap

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mett
Какой прогой можно открыть модуль двига STORM 2.X?

очень хороший вопрос... самому интересно=)


Цитата:
Сообщение от Mett
Можно ли через скрипты сменить текстуру персу?

неа, текстурка прописывается в модельке. Персу можно сменить модельку.
   
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир!


Ответить с цитированием
Старый 23.01.2010, 23:25   #135
Геймер
 
 Аватар для theivan
 
Отсутствует :(

Регистрация: 16.08.2009
Адрес: Екатеринбург. Ул. Луначарского, дом 2**, кв. 1*
Сообщения: 96

Репутация: 443   Добавить отзыв для theivan

Отправить сообщение для  theivan с помощью ICQ
По умолчанию

Я тут чето подумал и задам глупый вопрос непотеме: можно ли сделать игруху на нескольких движках? Вот например в городах луче(ИМХО) бегать в Godfather (уж очень мне там нравится пешеходов мочить и кидать куда попало ы, и можно создать перса какова хочеш, а не выбирать из готовых) а уж на кораблике на старом-добром сторме. ну итд...


Мне видите ли просто делать нече, вот я дурью маюсь))))
   
__________________
Век живи - век учись, а всё одно дураком помрёшь!


Ответить с цитированием
Старый 23.01.2010, 23:37   #136
Любитель Пошпилить
 
 Аватар для Banjo
 
Отсутствует :(

Регистрация: 04.07.2009
Адрес: Москва, Россия
Сообщения: 293

Репутация: 401   Добавить отзыв для Banjo

Отправить сообщение для  Banjo с помощью ICQ
По умолчанию

Нет, нельзя.
   
__________________
"Жить недолго,зато весело!"


Ответить с цитированием
Старый 23.01.2010, 23:44   #137
Геймер
 
 Аватар для theivan
 
Отсутствует :(

Регистрация: 16.08.2009
Адрес: Екатеринбург. Ул. Луначарского, дом 2**, кв. 1*
Сообщения: 96

Репутация: 443   Добавить отзыв для theivan

Отправить сообщение для  theivan с помощью ICQ
По умолчанию

Блин, а я размечтался
   
__________________
Век живи - век учись, а всё одно дураком помрёшь!


Ответить с цитированием
Старый 27.01.2010, 21:11   #138
Геймер
 
 Аватар для Mett
 
Отсутствует :(

Регистрация: 01.05.2009
Адрес: Минск
Сообщения: 127

Репутация: 408   Добавить отзыв для Mett

По умолчанию

1. Как сделать значки персу над головой в К3?
2. DeleteAttribute(-, "-"); Как это работает? И что этой функцией можно удалять?

Последний раз редактировалось Mett, 27.01.2010 в 21:14.
   
__________________
Что толку, если не можешь сделать мир лучше.


Ответить с цитированием
Старый 07.02.2010, 00:23   #139
Геймер
 
 Аватар для Mett
 
Отсутствует :(

Регистрация: 01.05.2009
Адрес: Минск
Сообщения: 127

Репутация: 408   Добавить отзыв для Mett

По умолчанию

Пожертвуйте текстуру Питера Блейка, плиз. Желательно залить на iFolder.
   
__________________
Что толку, если не можешь сделать мир лучше.


Ответить с цитированием
Старый 07.02.2010, 00:31   #140
BGTeam
 
 Аватар для Kopcap
 
Отсутствует :(

Регистрация: 17.10.2006
Адрес: Пермь
Сообщения: 3,808

Репутация: 2512   Добавить отзыв для Kopcap

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mett
Как сделать значки персу над головой в К3?

типа квестовый или нет? Надо в коде копать, где-то находил это, хотя значки не есть айс=)


Цитата:
Сообщение от Mett
DeleteAttribute(-, "-"); Как это работает? И что этой функцией можно удалять?

не юзал ни разу))


Цитата:
Сообщение от Mett
Пожертвуйте текстуру Питера Блейка, плиз. Желательно залить на iFolder.

которую?
   
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир!


Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:53

Архив  


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100

© Copyright 2007-2015 BestGamer.Ru

vBulletin, Copyright © Jelsoft Enterprises Ltd.