Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
07.02.2009, 21:08 | #133 |
BGTeam
|
да здесь тормоза будут по больше чем со СТАЛКЕРом
|
__________________
|
09.02.2009, 09:16 | #135 | |||||||||||||||||||||||
Сообщения: n/a
|
Но зато не такая графика будет как в дальнобойщиках 2. А про первые я вообще ничего не говорю! Хотя я в первые дальнобойщики не играл. Чёт не идут! |
|||||||||||||||||||||||
09.02.2009, 09:21 | #136 | |||||||||||||||||||||||
Сообщения: n/a
|
Но почему сразу окружение АМЕРИКА? Ведь по России лучше же было б. А ИИ может и нормальный. Вот в игре С ГРУЗОМ ПО ЕВРОПЕ ИИ просто так сталкиваются,а тебе просто так штраф дают. |
|||||||||||||||||||||||
30.03.2009, 22:26 | #137 |
Администратор
|
Обновлена галерея скриншотов, всего 16 новых скриншотов.
Ответы Игоря Белаго на вопросы геймеров, собранные на официальном форуме игры. Q 1: Сейчас начало 2009 года. Как близка ваша команда к завершению тестирования игры и к выпуску "Дальнобойщиков 3" в продажу? A: К сожалению, мы все еще находимся в процессе отладки. Q 2: Есть шанс, что игра выйдет через несколько месяцев или вообще в 2009 году? Вы можете хоть приблизительно сказать, когда она выйдет? A: Да, игра должна выйти через несколько месяцев, но точнее я по-прежнему сказать не могу. Q 3: Также, можете ли Вы сказать, что нового происходит в тестировании игры на данный момент? Что именно вы сейчас делаете? A: Тестирование ведется сразу по большому количеству направлений. Самые сложные из них сейчас – это отладка и настройка сценария и миссионной системы. Одновременно ведется балансировка экономической и спортивной системы игры. Наши математические расчеты по возможностям прохождений различных линий игр в отведенное время теперь проверяются реальными игроками. Одновременно вычищаются все встреченные при прохождении проблемы, уточняются параметры и прохождение начинается заново. Q 4: Мы видели, что на сайте GamePressure названа такая дата выхода игры, как Апрель 2009 года. Конечно, мы не обращаем внимания на даты выпуска на сайтах, кроме 1С и rignroll.ru, но все же – нам интересно знать, правда ли это? A: См. выше (ответ на вопрос 2). Q 5: Отразился ли мировой финансовый кризис на разработке игры и влияет ли он на дату выхода? A: Не мог не отразиться. Мы в том же мировом "корыте", что и все остальные. У нас так же, как и других, урезаются зарплаты, уменьшается штат сотрудников. На выход игры, правда, это вряд ли окажет какое-то влияние. В большей степени влияет величина игрового мира во всех его измерениях. Q 6: Если бы у вас была невероятная возможность вернуться на 8 лет назад в ситуацию, когда с издателем решался вопрос о начале разработке "Дальнобойщиков 3", Вы бы хотели что-то изменить в тогдашних планах и концепции игры? А если да, то что? A: Очень хотелось бы избежать тупиковых путей, на которые было потрачено огромное количество времени. К сожалению, при любой попытке сделать что-то новое и достаточно значимое, избежать ошибок невозможно. Изначальная концепция игры за время разработки заметно расширилась. На мой взгляд, эта концепция только сейчас начинает раскрывать свой истинный потенциал. Q 7: Нет ли проблем с лицензионными грузовиками, которые за время разработки были сняты с производства (если вспомнить, то использование К100 было запрещено именно по причине того, что он был снят с производства)? A: Скажем так: к сожалению, на часть машин так и не удалось получить лицензии. Некоторые из них мы выводим из игры, некоторые заменяем на выдуманные. K100 изначально закладывался нами в игру, как весьма популярный, хотя и снятый с производства, беcкапотник. А с производства его сняли задолго до начала разработки. Q 8: Имеются ли у Вас планы по развитию серии в дальнейшем? В чем именно они состоят? A: Идей – море! По поводу планов – это больше вопрос к нашему издателю. Q 9: В выставочной демо-версии при попытке апгрейда не совсем исправного грузовика высвечивалась надпись: "Cначала необходимо выполнить полный ремонт вашей машины"? Это перейдёт в релиз? Почему было принято решение о введении этой функции в игру? A: Да, эта функция перейдет в релиз. В основном она вводилась из соображений естественности и простоты (нельзя перекрасить полностью разбитый кузов, нельзя поставить бустер на неисправный или изношенный двигатель). Заставлять пользователя разбираться в миллионе сочетаний "возможность апгрейда N – неисправность системы К" мы посчитали излишним. Тем более, что примерно так обычно и поступают в серьезных тюнинговых фирмах. Q 10: Остался ли в игре школьный автобус? A: Да, остался. Q 11: Какой смысл будет заключаться в попутчиках? Будут ли они задействованы в сюжетной линии? Или это просто декорации и маленький заработок? A: Когда вы встречаете кого-то в реальной жизни, вы обычно не знаете к чему это может привести. Так и в игре – может, просто заработаете немного денег, а может быть, для вас откроется совершенно новая линия, о которой вы и не подозревали. Q 12: Что будет, если сбить пешехода? Возможно ли это? A: - Возможно. - Пешеход не умрет, не зальет все вокруг кровью и его не придется добивать битой. - Вас с большой степенью вероятности арестуют и посадят в тюрьму. Q 13: Нет ли проблем с реализацией объемного звука в среде MS Windows Vista? Или будет только стерео? A: Я, во всяком случае, пока о такой проблеме не знаю. Q 14: Некоторые игроки заметили ошибки в геометрии грузовиков, в основном по части пропорций. Планируется ли доводка геометрии? A: Не совсем понимаю, о каких нарушениях пропорций идет речь. Q 15: Значатся ли в договоре или дополнительных соглашениях между 1С и "Софтлабом" какие-либо пиар-акции или конкурсы перед релизом игры? И что-либо планируется в этом плане? A: Это вопрос к издателю. Q 16: Сколько приблизительно будет стоить игра в России? Хотя бы уровень цены? A: Аналогично. Большое спасибо за интерес к игре! Заранее прошу прощения, если ответил не на все вопросы или неправильно понял тот или иной вопрос. С уважением, Игорь Белаго |
31.03.2009, 22:41 | #138 |
BGTeam
|
8 лет. Ужас.
Я даже боюсь предположить, что в итоге получится. Долгий срок разработки - палка о двух концах. С одной стороны хочется всё доделать и избежать сырости продукта, а с доугой за долгое ожидание и разочарование в иоге - фанаты этого не простят. |
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Дальнобойщики 2 | Jack Sparrow | Симуляторы | 41 | 16.06.2015 10:48 |
Дальнобойщики 3 выйдут уже летом! | BestGamer.Ru | 2007 | 25 | 02.06.2009 16:43 |
Петька VIII: Покорение Рима | BestGamer.Ru | 2007 | 3 | 06.09.2008 22:05 |
Дальнобойщики 3 - дата выхода | КиллерМЕН | Симуляторы | 8 | 22.05.2008 19:40 |
Петька 8: Покорение Рима | BestGamer.Ru | 2007 | 0 | 16.06.2007 05:51 |
Часовой пояс GMT +4, время: 11:12 |
Архив |