Баги версии 1.0.0406. Том 2 - Страница 14 - Игровые Форумы


Игровые Форумы > Проекты BestGamer > Корсары III: Тайны Дальних Морей > Баги
-- Баги версии 1.0.0406. Том 2
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 17.01.2011, 06:28   #131
Новичок

 
Отсутствует :(

Регистрация: 17.01.2011
Сообщения: 4

Репутация: 10   Добавить отзыв для ahasferus

По умолчанию

RUNTIME ERROR - file: quests\quests_reaction.c; line: 1336
function 'LAi_ActorDialog' stack error
RUNTIME ERROR - file: quests\quests.c; line: 428
invalid index -1 [size:3000]
RUNTIME ERROR - file: quests\quests.c; line: 428
function 'CharacterFromID' stack error
RUNTIME ERROR - file: quests\quests_reaction.c; line: 1337
Using reference variable without initializing
RUNTIME ERROR - file: quests\quests_reaction.c; line: 1337
uninitialized function argument
RUNTIME ERROR - file: quests\quests_reaction.c; line: 1337
function 'LAi_ActorDialog' stack error
RUNTIME ERROR - file: quests\quests.c; line: 428
invalid index -1 [size:3000]
RUNTIME ERROR - file: quests\quests.c; line: 428
function 'CharacterFromID' stack error
RUNTIME ERROR - file: quests\quests_reaction.c; line: 1338
Using reference variable without initializing
RUNTIME ERROR - file: quests\quests_reaction.c; line: 1338
uninitialized function argument
RUNTIME ERROR - file: quests\quests_reaction.c; line: 1338
function 'LAi_ActorDialog' stack error
RUNTIME ERROR - file: characters\characterUtilite.c; line: 2020
function 'GetCharacterItem' stack error
RUNTIME ERROR - file: quests\quests.c; line: 428
function 'CharacterFromID' stack error
RUNTIME ERROR - file: quests\quests.c; line: 428
invalid index -1 [size:3000]
RUNTIME ERROR - file: quests\quests.c; line: 428
function 'CharacterFromID' stack error
RUNTIME ERROR - file: quests\quests_reaction.c; line: 1315
function 'LAi_GetCharacterHP' stack error
RUNTIME ERROR - file: quests\quests_reaction.c; line: 1315
Using reference variable without initializing
RUNTIME ERROR - file: quests\quests_reaction.c; line: 1315
uninitialized function argument
RUNTIME ERROR - file: quests\quests_reaction.c; line: 1315
function 'LAi_SetCheckMinHP' stack error
RUNTIME ERROR - file: quests\quests.c; line: 428
invalid index -1 [size:3000]
RUNTIME ERROR - file: quests\quests.c; line: 428
function 'CharacterFromID' stack error
RUNTIME ERROR - file: quests\quests_reaction.c; line: 1323
Using reference variable without initializing
RUNTIME ERROR - file: quests\quests_reaction.c; line: 1323
uninitialized function argument
RUNTIME ERROR - file: quests\quests_reaction.c; line: 1323
function 'LAi_SetActorType' stack error
RUNTIME ERROR - file: quests\quests.c; line: 428
invalid index -1 [size:3000]
RUNTIME ERROR - file: quests\quests.c; line: 428
function 'CharacterFromID' stack error
RUNTIME ERROR - file: quests\quests_reaction.c; line: 1328
Using reference variable without initializing
RUNTIME ERROR - file: quests\quests_reaction.c; line: 1328
uninitialized function argument
RUNTIME ERROR - file: quests\quests_reaction.c; line: 1328
function 'LAi_group_MoveCharacter' stack error
RUNTIME ERROR - file: quests\quests.c; line: 428
invalid index -1 [size:3000]
RUNTIME ERROR - file: quests\quests.c; line: 428
function 'CharacterFromID' stack error
RUNTIME ERROR - file: quests\quests.c; line: 428
invalid index -1 [size:3000]
RUNTIME ERROR - file: quests\quests.c; line: 428
function 'CharacterFromID' stack error
RUNTIME ERROR - file: quests\quests_reaction.c; line: 1333
Using reference variable without initializing
RUNTIME ERROR - file: quests\quests_reaction.c; line: 1333
Using reference variable without initializing
RUNTIME ERROR - file: quests\quests_reaction.c; line: 1333
uninitialized function argument
RUNTIME ERROR - file: quests\quests_reaction.c; line: 1333
function 'LAi_SetCheckMinHP' stack error
RUNTIME ERROR - file: quests\quests.c; line: 428
invalid index -1 [size:3000]
RUNTIME ERROR - file: quests\quests.c; line: 428
function 'CharacterFromID' stack error
RUNTIME ERROR - file: quests\quests_reaction.c; line: 1338
Using reference variable without initializing
RUNTIME ERROR - file: quests\quests_reaction.c; line: 1338
uninitialized function argument
RUNTIME ERROR - file: quests\quests_reaction.c; line: 1338
function 'LAi_ActorDialog' stack error
RUNTIME ERROR - file: quests\quests.c; line: 428
invalid index -1 [size:3000]
RUNTIME ERROR - file: quests\quests.c; line: 428
function 'CharacterFromID' stack error
RUNTIME ERROR - file: seadogs.c; line: 140
Using reference variable without initializing
RUNTIME ERROR - file: seadogs.c; line: 140
uninitialized function argument
RUNTIME ERROR - file: seadogs.c; line: 140
function 'LAi_type_actor_Reset' stack error
RUNTIME ERROR - file: quests\quests.c; line: 428
invalid index -1 [size:3000]
RUNTIME ERROR - file: quests\quests.c; line: 428
function 'CharacterFromID' stack error
RUNTIME ERROR - file: quests\quests_reaction.c; line: 1407
Using reference variable without initializing
RUNTIME ERROR - file: quests\quests_reaction.c; line: 1407
uninitialized function argument
RUNTIME ERROR - file: quests\quests_reaction.c; line: 1407
function 'LAi_type_actor_Reset' stack error
RUNTIME ERROR - file: quests\quests.c; line: 428
invalid index -1 [size:3000]
RUNTIME ERROR - file: quests\quests.c; line: 428
function 'CharacterFromID' stack error
RUNTIME ERROR - file: quests\quests_reaction.c; line: 1412
Using reference variable without initializing
RUNTIME ERROR - file: quests\quests_reaction.c; line: 1412
uninitialized function argument
RUNTIME ERROR - file: quests\quests_reaction.c; line: 1412
function 'LAi_SetWarriorTypeNoGroup' stack error
RUNTIME ERROR - file: quests\quests.c; line: 428
invalid index -1 [size:3000]
RUNTIME ERROR - file: quests\quests.c; line: 428
function 'CharacterFromID' stack error
RUNTIME ERROR - file: quests\quests_reaction.c; line: 1417
Using reference variable without initializing
RUNTIME ERROR - file: quests\quests_reaction.c; line: 1417
uninitialized function argument
RUNTIME ERROR - file: quests\quests_reaction.c; line: 1417
function 'LAi_warrior_DialogEnable' stack error
RUNTIME ERROR - file: quests\quests_reaction.c; line: 1426
Missed array index
OR - file: interface\store.c; line: 192
no rAP data
RUNTIME ERROR - file: interface\store.c; line: 192
missed attribute: name
RUNTIME ERROR - file: interface\store.c; line: 192
no rAP data
RUNTIME ERROR - file: dialogs\russian\Martinique_TavernOwner_dialog.c; line: 198
missed attribute: evidences
RUNTIME ERROR - file: dialogs\russian\Martinique_TavernOwner_dialog.c; line: 198
no rAP data
RUNTIME ERROR - file: dialogs\russian\Martinique_TavernOwner_dialog.c; line: 203
missed attribute: adventurers_help_friend_martiniquetavernowner
RUNTIME ERROR - file: dialogs\russian\Martinique_TavernOwner_dialog.c; line: 203
no rAP data
RUNTIME ERROR - file: quests\quests_check.c; line: 272
missed attribute: hour
RUNTIME ERROR - file: quests\quests_check.c; line: 272
no rAP data
RUNTIME ERROR - file: quests\quests_check.c; line: 276
missed attribute: hour
RUNTIME ERROR - file: quests\quests_check.c; line: 276
no rAP data

RUNTIME ERROR - file: quests\quests_reaction.c; line: 8467
no rAP data
missed attribute: name
RUNTIME ERROR - file: interface\ship.c; line: 659
no rAP data
RUNTIME ERROR - file: interface\ship.c; line: 1521
missed attribute: name

Квест карта , приплываю на Мария Галанте, беру бойцом человека, говорю с ним, он говорит пошли со мной.
Появляются два человека, "Отдай то что принадлежит нам по праву...".
И всё, они тихо стоят и ждут, на диалог реагирует только один.
Говорит "Ошибка открытия файла диалога". Вариант ответа "ok".
Всё, сюжета больше нет!
Взятые квесты:
Найти Брайана резака
Честный капитан
Карта
Время возвращать долги

Довольно часто карабли не берутся на абордаж.

При торговле 12 можно продавать дороже чем покупаешь, но только личные вещи.

При повышении характеристики, которая почему то выше номинальной (выделена зеленым, предметов повышающих нет), сбрасывается на номинальную.

Нанятые офицеры повышают характеристики главного героя, система не ясна. Также не ясно влияние предметов у офицеров на эти характеристики, иногда они понижаются по непонятной причине.

http://narod.ru/disk/3657815001/compile.log.html
http://narod.ru/disk/3657816001/error.log.html
http://narod.ru/disk/3657817001/system.log.html

Последний раз редактировалось SeadogX, 17.01.2011 в 10:58.
    Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 05:16   #132
Новичок

 
Отсутствует :(

Регистрация: 17.01.2011
Сообщения: 4

Репутация: 10   Добавить отзыв для ahasferus

По умолчанию

В целом ясно почему у меня глючит. Квест на мария галанте не продолжался по той причине что, квестовый персонаж не идет с героем на остров, скрипт не инициализируется при переходе на локацию. Я просто назначил NPC бойцом, а после перехода в локацию отпустил с должности, скрипт пошел, я рад. Против невозможности абордажа помогает сейв-лоад. Квест в погоне за призраком меня рассмешил до слёз. После того как забрали меч происходит драка на улице(постановочная), здорово конечно, но в неё вписались стражники и горожане, причем против друг друга. Когда постановка закончилась горой очнулся и видит картину маслом! Страшная кровавая бойня на улицах города, кругом трупы, бегают обезумевшие горожане размахивая ножичками, почему то бросаясь в первую очередь на женшин. И под конец.. Это просто удар ниже пояса! Остаётся пара грустных NPC во всем городе, я подхожу к одному, и вижу диалог "А почему горожане такие взволнованные и напряженные... И я падаю под стол. Видимо с агрессивностью персонажей тоже что то намудрили. Да и IMHO очередной абордаж не начинается потому , что не закончился предидущий. В следующей версии кино лучше как то по другому в игру монтировать, уж больно много с этого проблем.
    Ответить с цитированием
Старый 20.01.2011, 02:07   #133
Новичок

 
Отсутствует :(

Регистрация: 17.01.2011
Сообщения: 4

Репутация: 10   Добавить отзыв для ahasferus

По умолчанию

Ускорение - замедление, это один сплошной баг, без ускорения лучше. Лечим F6-F9.


Похоже я тут надолго.



Необязательно давать тартану бесплатно.
Пустые диалоги с вылетом - бич ТДМ. (F6-F9)
Я понимаю что это фишка такая, но сильно бросается в глаза несоответствие сил в абордажной схватке, против ожидаемого (может я и не прав).
Картинка на сейве говорит сама за себя.
Журнал диалогов не помешал бы, где, когда и с кем.
Разбойников просто немыслимое количество, на них можно сделать состояние.
Ведь можно средствами приложения избежать перегрузки системы?

Последний раз редактировалось ahasferus, 20.01.2011 в 02:31.
    Ответить с цитированием
Старый 20.01.2011, 13:09   #134
BGTeam
 
 Аватар для SeadogX
 
Отсутствует :(

Регистрация: 08.06.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 1,746

Репутация: 2662   Добавить отзыв для SeadogX

Отправить сообщение для  SeadogX с помощью ICQ Отправить сообщение для SeadogX с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ahasferus
Ускорение - замедление, это один сплошной баг, без ускорения лучше. Лечим F6-F9.

Это Шторм 2.5.


Цитата:
Сообщение от ahasferus
Пустые диалоги с вылетом - бич ТДМ. (F6-F9)

См. выше.


Цитата:
Сообщение от ahasferus
Картинка на сейве говорит сама за себя.

Это вообще любой Шторм.



Я не очень понял, вы зачем это всё пишете? Это уже не совсем баг-репорт, это скорее пожелания. А они бессмысленны в данном топике - проект ТДМ завершён, поддерживается только на уровне консультаций. Будут ли когда-нибудь дополнительные патчи? Когда-нибудь - может быть. Но я бы сильно на это не надеялся. ТДМ проходим, а это главное.
    Ответить с цитированием
Старый 21.01.2011, 22:59   #135
Новичок

 
Отсутствует :(

Регистрация: 21.01.2011
Сообщения: 6

Репутация: 10   Добавить отзыв для Andreus

Смущение

Второй раз пытаюсь пройти игру (на другом компе) и снова облом!
В квесте "Корабль-призрак" после того, как Воробей угоняет ЧЖ, а Блейк в Тортуге снова получает свой корабль Фортуна, перестают грузиться локации городов. С Тортуги кое-как уплыл, но ни в один город выйти не могу. В море, в бухту, маяк, абордаж - легко, а при загрузке локаций городов идет вылет на рабочий стол. До этого момента особых проблем не было.
Других незавершенных квестов нет.
Система Win 7. Прилагаю файл error.log
RUNTIME ERROR - file: scripts\utils.c; line: 1550
invalid index -1 [size:3000]
RUNTIME ERROR - file: scripts\utils.c; line: 1550
function 'GenerateCharacter' stack error
RUNTIME ERROR - file: Loc_ai\LAi_utilites.c; line: 602
Using reference variable without initializing
Хочется дойти до конца!
    Ответить с цитированием
Старый 22.01.2011, 00:11   #136
BGTeam
 
 Аватар для Navarra
 
Отсутствует :(

Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Мариуполь
Сообщения: 1,044

Репутация: 881   Добавить отзыв для Navarra

Отправить сообщение для  Navarra с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SeadogX
А они бессмысленны в данном топике - проект ТДМ завершён, поддерживается только на уровне консультаций. Будут ли когда-нибудь дополнительные патчи? Когда-нибудь - может быть. Но я бы сильно на это не надеялся. ТДМ проходим, а это главное.

Угу! Патч\патчи обязательно будут, но явно не в ближайшее время... Но будут!
   
__________________
Идея - двигатель прогресса!!!


Ответить с цитированием
Старый 22.01.2011, 00:11   #137
BGTeam
 
 Аватар для SeadogX
 
Отсутствует :(

Регистрация: 08.06.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 1,746

Репутация: 2662   Добавить отзыв для SeadogX

Отправить сообщение для  SeadogX с помощью ICQ Отправить сообщение для SeadogX с помощью Skype™
По умолчанию

Andreus, откуда ТДМ качали? К3 лицензия?
    Ответить с цитированием
Старый 22.01.2011, 00:49   #138
Новичок

 
Отсутствует :(

Регистрация: 21.01.2011
Сообщения: 6

Репутация: 10   Добавить отзыв для Andreus

По умолчанию

ТДМ с этого сайта, К3 - лицензия.
Переиграл и добился что все заработало. Двигаюсь дальше.
Кстати, здесь утекает не только оперативная память, но и деньги у ростовщиков. У меня 2 раза пропадали вклады в Сан-Хуане.
Подскажите, как скриншоты делать и где они сохраняются?

Последний раз редактировалось Andreus, 22.01.2011 в 01:02. Причина: правка
    Ответить с цитированием
Старый 22.01.2011, 01:06   #139
BGTeam
 
 Аватар для SeadogX
 
Отсутствует :(

Регистрация: 08.06.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 1,746

Репутация: 2662   Добавить отзыв для SeadogX

Отправить сообщение для  SeadogX с помощью ICQ Отправить сообщение для SeadogX с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Andreus
Подскажите, как скриншоты делать и где они сохраняются?

Кнопка ПринтСкрин вроде и в папке сохраняются... но легче прогой Fraps, можно даже триал версией.
    Ответить с цитированием
Старый 24.01.2011, 05:32   #140
Новичок

 
Отсутствует :(

Регистрация: 24.01.2011
Сообщения: 3

Репутация: 10   Добавить отзыв для legat

Вопрос

Цитата:
Сообщение от Lelouch
А вот такой глюк, наверняка уже упоминался, но всё же... Иногда, когда пробуешь с кем-то заговорить, в диалоговом окне всплывает только его имя и...всё. Дальше пусто, после этого игра выбивает. Вот такая вот фигня.

Цитата:
Сообщение от dima12
F6/F9. Мы это не смогли побороть, потому что иногда на ровном месте бывает, где и багить-то нечему.

все равно не помогает
что делать?
могу приложить save
толко он болше разрешенного 972KB
    Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 2 (пользователей - 0 , гостей - 2)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Баги версии 1.0.0406. Том 1 Kopcap Баги 1004 03.04.2010 20:51
Баги версии 0.4.0527 usernet Баги 29 03.07.2007 19:42
Баги версии 0.01 Kopcap Баги 165 13.02.2007 01:31


Часовой пояс GMT +4, время: 05:23

Архив  


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100

© Copyright 2007-2015 BestGamer.Ru

vBulletin, Copyright © Jelsoft Enterprises Ltd.