Предложения - Страница 18 - Игровые Форумы


Игровые Форумы > Проекты BestGamer > Корсары III: Тайны Дальних Морей > Предложения
-- Предложения
Закрытая тема
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 05.08.2007, 11:43   #171
BGTeam
 
 Аватар для Kopcap
 
Отсутствует :(

Регистрация: 17.10.2006
Адрес: Пермь
Сообщения: 3,808

Репутация: 2512   Добавить отзыв для Kopcap

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Spam
А возможно ли в аддоне сделать такую хрень: список пиратов каким-либо образом мешающих губернаторам ,за голову каждого они готовы выложить определенное кол-во денег (у каждого из пиратов корабль с чуть улучшенными параметрами,хорошое оружие,и карта с кладом)

идея хорошая, но вот реализация...... не знаю....
   
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир!


Старый 05.08.2007, 11:45   #172
Экс Администратор
 
 Аватар для Flint
 
Отсутствует :(

Регистрация: 12.11.2006
Адрес: Киев
Сообщения: 2,101

Репутация: 2060   Добавить отзыв для Flint

Отправить сообщение для  Flint с помощью ICQ
По умолчанию

Кладов будет мало... Вообше в реале было зарыто всего на карибах около 60 кладов.. Большинство времен войны за независимость и не пиратами ...

Будут 2-3 больших клада которые что бы найти надо будет попотеть.

Концепция КВЛ нашел карту зарубил Н колво скилетов слишком аркадна и не вписываеться к нам.

Пираты будут, но тоже посмотрим возможно сделаем что то вроде. Посмотрим.
   
__________________
Чрезмерное злоупотребление компьютерными играми сносит башню.
Доказано минздравом.


Старый 06.08.2007, 00:54   #173
Любитель Пошпилить
 
 Аватар для Mr.Sandman
 
Отсутствует :(

Регистрация: 03.07.2007
Адрес: Краснодар
Сообщения: 263

Репутация: 235   Добавить отзыв для Mr.Sandman

По умолчанию

а можно, чтобы при покупке корабля, которого нет на данный момент в верфи, можно было сделать заказ на него и доплатить за более хорошие боевые качества.
   
Старый 06.08.2007, 10:33   #174
Геймер Новичок
 
 Аватар для Finist
 
Отсутствует :(

Регистрация: 26.07.2007
Сообщения: 31

Репутация: 10   Добавить отзыв для Finist

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mr.Sandman
которого нет на данный момент в верф

Как ты себе это представляешь?
Пришёл в магазин за колбаской(к примеру), а её там нет - и ты говоришь продавцу:"Я у Вас закажу колбаску на завтра и + повкуснее, но только этой марки"
Поответственней надо быть ИМХО
   
Старый 06.08.2007, 12:16   #175
Любитель Пошпилить
 
 Аватар для Mr.Sandman
 
Отсутствует :(

Регистрация: 03.07.2007
Адрес: Краснодар
Сообщения: 263

Репутация: 235   Добавить отзыв для Mr.Sandman

По умолчанию

а чё, я так и делаю.
   
Старый 08.08.2007, 13:33   #176
Новичок

 
Отсутствует :(

Регистрация: 07.08.2007
Сообщения: 2

Репутация: 10   Добавить отзыв для Niko

По умолчанию

Уважаемые разработчики, предлагаю сделать стрельбу орудий одновременно только первый залп, а дальше на выбор - или ждёшь зарядки всех орудий, или стрельба по готовности орудий на момент нажатия кнопки стрельбы. Так добавится реалистичность и станет ещё интересней играть. Да и не всегда в бою нужно делать залп из всего борта.
   
Старый 08.08.2007, 13:45   #177
Геймер
 
 Аватар для Nirvana
 
Отсутствует :(

Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Минск
Сообщения: 98

Репутация: -9   Добавить отзыв для Nirvana

Отправить сообщение для  Nirvana с помощью ICQ
По умолчанию

эх знать надо принцип зарядки орудий. там же не все канониры сначало на первой пушке, потом на вторую перебегают. на каждой пушке равное количество канониров и скорость арядки одинаковая, так что это быо бы глупо и не реалистичней.
   
__________________
"Лучше сгореть, чем завянуть..." (Kurt Cobain)


Старый 08.08.2007, 13:47   #178
Экс Администратор
 
 Аватар для Flint
 
Отсутствует :(

Регистрация: 12.11.2006
Адрес: Киев
Сообщения: 2,101

Репутация: 2060   Добавить отзыв для Flint

Отправить сообщение для  Flint с помощью ICQ
По умолчанию

Мы бы с радостю, но движок игры неподерживает такой функции.. А поскольку у нас нет его исходников то это даже теоритечиски нельзя зделать
   
__________________
Чрезмерное злоупотребление компьютерными играми сносит башню.
Доказано минздравом.


Старый 08.08.2007, 14:28   #179
Новичок

 
Отсутствует :(

Регистрация: 07.08.2007
Сообщения: 2

Репутация: 10   Добавить отзыв для Niko

По умолчанию

Наверное реалистично когда идет бой со смешаной эскадрой, к линейному кораблю подходит люгер а вы не можете стрелять, потому что заряжено 15 орудий борта из 25. Ведь, если возможно, сделайте корабельную способность "Беглый огонь" и каждый будет решать - нужна она ему или нет. Я думаю за такой выбор все скажут вам только спасибо.
Дальше, по поводу замечания. Это в игре шкала отмеряет время зарядки всех орудий. В реальном морском бою при грохоте и суматохе никто на корабле не ждёт соседа когда он будет готов стрелять, потому что промедление - смерть. И ваша версия игры выгодно отличалась бы от всех других ,если бы шкала зарядки показывала сколько на данный момент орудий заряжено и была б возможность выстрелить из того что заряжено. Это было бы НОВОЕ.
   
Старый 08.08.2007, 14:45   #180
Геймер
 
 Аватар для Nirvana
 
Отсутствует :(

Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Минск
Сообщения: 98

Репутация: -9   Добавить отзыв для Nirvana

Отправить сообщение для  Nirvana с помощью ICQ
По умолчанию

блин считай что шкала это время зарядки одного орудия,ь а насчёт готовых от они синхронно заряжаются, за 2 секунды 1 орудие не зарядить, так что на каждую пушку нужно много времени, стоько, скоько показывает шкала, и тем более это сделать нереаьно в ТДМ и сава богу



за половину времени зарядки половина орудий не заряжаетсся, а все орудия готовы наполовину

Последний раз редактировалось Nirvana, 08.08.2007 в 14:48.
   
__________________
"Лучше сгореть, чем завянуть..." (Kurt Cobain)


Закрытая тема


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:31

Архив  


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100

© Copyright 2007-2015 BestGamer.Ru

vBulletin, Copyright © Jelsoft Enterprises Ltd.