Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
18.06.2009, 00:17 | #172 |
BGTeam
|
города из ПКМ это вес к аддону... причем большой... крайне не хотелось бы... хотя полностью согласен, что в ПКМ города - это шедевр.А вот к3шные...
|
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир! |
18.06.2009, 13:35 | #173 | |||||||||||||||||||||||
Геймер
|
Вес можно сэкономить сделав екстуры как мод к аддону и либо выложить отдельно либо путем копирования с ПКМ( ну как в К:ИП копируются с КВЛ) |
|||||||||||||||||||||||
18.06.2009, 20:01 | #174 | |||||||||||||||||||||||
BGTeam
|
неее, это вообще не вариант. Разные города, разные локаторы, разное расположение. а ПКМ есть далеко не у всех, чтобы копировать с него... вообще это всё мелочи... у нас пока что других проблем хватает.. |
|||||||||||||||||||||||
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир! |
21.06.2009, 06:22 | #176 | |||||||||||||||||||||||
BGTeam
|
Конечно, при условии что ты напишешь новый двиг, и заодно модели сделаешь . Сто раз уже говорили, что движок не стабилен, кто знает как он перенесет это дело, и к томуже где взять этих попугаев. |
|||||||||||||||||||||||
__________________
|
21.06.2009, 12:27 | #177 | |||||||||||||||||||||||
Геймер
|
Или сделать неподвижным аки шляпку) |
|||||||||||||||||||||||
21.06.2009, 13:59 | #178 |
BGTeam
|
В Команде нет моделлера.
Читайте предыдущие листы темы. Говорилось уже не раз. А на Анимацию ГПК вообще ничего сделать нельзя физически без соотв-их програм. Если с нуля и перса с анимацией: нужен уже получается не только моделлер, но и аниматор. Вы их нам готовы предоставить? Это фан игра. Последний раз редактировалось dima12, 21.06.2009 в 14:05. |
|
21.06.2009, 20:24 | #179 |
Новичок
|
У меня есть предложение добавить игру квестом, в котором необходимо найти какой-то крутой артефакт, который будет придавать герою дополнительные очки в умениях, либо какие-то дополнительные навыки (типа крутого кольца в 1-м аддоне, только, чтоб за него пришлось повоевать, а не найти в очередном трупе). Кроме того, возможно добавить квест, в котором главному герою дают "черную метку" и его задача выпутаться из данной ситуации до наступления времени "ч".
|
21.06.2009, 22:03 | #180 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BGTeam
|
квест про черную метку был у нас в ТДМ на стадии бета-теста, но в массы он так и не попал по причине глюков...
да, В ТДМ2 в отличии от ТДМа за квесты будут часто даваться различные артефакты. Не знаю почему, но в ТДМ как-то не практиковали это... странно даже почему=) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир! |
Здесь присутствуют: 4 (пользователей - 0 , гостей - 4) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Предложения по развитию. | КиллерМЕН | Обсуждение | 110 | 31.10.2012 03:45 |
Предложения | Kopcap | Предложения | 440 | 16.01.2009 22:25 |
Предложения | Kopcap | Предложения | 673 | 15.06.2007 02:12 |
Часовой пояс GMT +4, время: 00:41 |
Архив |