Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
28.05.2008, 15:53 | #181 |
Игрофан
|
Большинству просто не нравятся новвоведения которые есть в 1.7 например на мой взгляд последний выстрел тупость... в общем игроки не в радости... Видел раздачи но качать не решился...
|
29.05.2008, 15:00 | #182 |
Игрофан
|
Вот ещё откопал.
Разработка модификации для контр-страйка CS: Masan ведется с начала 2007 года, однако в рунете пока еще не появлялась информация об этом конкуренте CS Promod'а. Однако постоянному читателю портала proplay.ru "the_casual", удалось взять интервью у одного из разработчиков CS: Masan. Окей Кевин, что же такое CS: Masan?Знаешь, дать ответ на этот вопрос не так просто. CSM это что-то вроде новой версии оригинального контр страйка, вроде неоффициальной версии 1.7. В CSM игроки найдут, как старые полюбившиеся многим особенности Counter-Strike так и несколько нововведений. CSM основан на движке Half Life: CS v1.3, так как мы хотели оставить нетронутым "старый добрый геймплэй" и дать возможность играть владельцам слабых компьютеров. P.S. CS: Source не играбелен на low-end системах. Привет, представься, пожалуйста, нашим читателям. Меня зовут Кевин "mori" Конрад, мне 17 лет и я живу в Германии. Я являюсь менеджером проекта Counter-Strike: Masan. Я играю в контр страйк уже почти 4 года и мне кажеться, что он становится немного скучным, поэтому я решил начать работу над проэктом Masan - альтернативой для тех геймеров, которые не могут играть в Source или.. не хотят игрвть в него. Окей Кевин, что же такое CS: Masan? Знаешь, дать ответ на этот вопрос не так просто. CSM это что-то вроде новой версии оригинального контр страйка, вроде неоффициальной версии 1.7. В CSM игроки найдут, как старые полюбившиеся многим особенности Counter-Strike так и несколько нововведений. CSM основан на движке Half Life: CS v1.3, так как мы хотели оставить нетронутым "старый добрый геймплэй" и дать возможность играть владельцам слабых компьютеров. P.S. CS: Source не играбелен на low-end системах. Можешь рассказать немного о нововведениях, которые мы сможем увидеть в CSM? Да, конечно. Мы занимаемся разработкой новой графики, новых карт и работаем над улучшением ресурсов (звуков, моделей и текстур). Кстати, мы работаем совместно с несколькими топовыми командами, это даёт нам возможность учитывать мнения и пожелания самих игроков. Что касается изменений геймплея, то здесь мы ограничились только небольшими доработками, например мы немного изменим AWP, теперь у знаменитой снайперсокй винтовки будет пять пуль вместо десяти. Также в Masan больше не будет FAMAS и GALIL, из-за появления этих винтовок никто больше не использует MP5. Будут ли в CSM новые карты или разработчики остановятся на редизайне стандартов соревновательного контр страйка? Конечно мы сделаем новые карты. Мы запланировали две новые площадки в стиле CPL специально разработанных для игры пять на пять, довольно большое поле действий для разработки новых тактик. Одна из наших новых карт это ремейк de_dust2, которая будет называться de_rust. Также как de_tuscan являеться ремейком de_clan1_mill - de_rust лишь частично повторяет структуру знаменитой карты. Ты упомянул, что одной из причин, по которой вы начали работать над CSM, являлось желание дать игрокам возможность играть даже на слабых компьютерах. Не считаешь ли ты, что в случае успеха проекта, это может немного оттолкнуть спонсоров вроде ATI или nVidia, так как их современные разработки в области графических карт останутся просто невостребованными прогеймерским сообщестовом. Promode выглядит немного более привлекательным с этой стороны, он открывает большое поле для продвижения и брендинга графических чипсетов hi-end класса. Знаешь, Promode тоже пытаются адаптировать под слабые машины, несмотря на это, они заручились поддержкой производителей грфических адаптеров. Разве это не парадоксально? Понятно, что же значит это название - Masan? О, это забавная история. В самом начале проекта мы долгое время не могли выбрать название, дело дошло до того, что мы просто соединили первые буквы имён всех разработчиков CSM, вот и получилось - "MASAN". С тех пор кто-то приходил, а кто-то уходил, но название прижилось. Сколько же человек работает над проектом? Давай-ка посчитаем. Двое занимаются менеджментом, я - Кевин Конрад и Мервин МакКрэйт. Мервин занимается связями с общественностью, а я - планированием и координацией всей команды. Также у нас в команде трое занимаются картами и двое разработкой вебсайта, остальные по большей части фрилансеры. Как давно вы начали работу над CSM? В январе 2007ого года. Вы работаете над проектом уже более половины года, многое удалось сделать? Наши мапперы завершили работу над de_nuke_masan, de_rust находится в стадии бета тестирования. Ведётся настройка текстур, спрайтов, моделей. Я бы сказал, что мы закончим Masan в октябре/ноябре 2007ого. Окей, спасибо за интервью Кевин. Мы все надеемся увидеть Counter-Strike: Masan как можно скорее. И вам спасибо. И ещё - киньте ссылку на этот 1.7 - я попробую поиграть... |
__________________
Мы живём, чтобы умереть навеки, и умираем, чтобы жить вечно... |
29.05.2008, 22:53 | #185 |
Игрофан
|
saylor, а что сдесь такого ? Человеку нравится...Лично по мне так я тоже в неё играл но инет не позваляет да и на клубы денег нет... А таких вот людей которые день и ноч играю много...
|
30.05.2008, 00:45 | #186 |
Игроманьяк
|
Да Ничего друже....... Просто так интересуюсь, сейчас треть всех компьютерщиков фанаты мультиплеера и игр типа контры..
|
__________________
Играй всегда, играй везде...... |
30.05.2008, 23:51 | #187 | |||||||||||||||||||||||
Любитель Пошпилить
|
А с чего ты взял что треть всех компьютерщиков именно фанаты контры? Я неспорю в контру играет довольно таки много на земном шарике народу, но просто другие игры то неиспользуются, все говорят только про контру, но хотя существует очень много других игр ( или я тебя непонял чуть чуть) |
|||||||||||||||||||||||
31.05.2008, 15:08 | #188 | |||||||||||||||||||||||
Игрофан
|
например Team Fortress 2... |
|||||||||||||||||||||||
__________________
Мы живём, чтобы умереть навеки, и умираем, чтобы жить вечно... |
31.05.2008, 15:30 | #190 | |||||||||||||||||||||||
Игрофан
|
Все мои друзья играют в контру - как бы я им ТФ2 не подсовывал... |
|||||||||||||||||||||||
__________________
Мы живём, чтобы умереть навеки, и умираем, чтобы жить вечно... |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 00:33 |
Архив |