Баги версии 1.0.0311 - Страница 19 - Игровые Форумы


Игровые Форумы > Проекты BestGamer > Корсары III: Тайны Дальних Морей > Баги
-- Баги версии 1.0.0311
Закрытая тема
Корсары 3: Тайны Дальних Морей

Корсары 3: Тайны Дальних Морей

Разработчик: BGTeam, Издатель: BestGamer.ru, Издатель в Европе: BestGamer.ru
Дата выхода: 11 марта 2009 года, Дата выхода в Европе: 11 марта 2009 года
Оценка BestGamer: 9
Оценка игроков: 1.9 (280 голосов)
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 23.03.2009, 01:11   #1
Новичок

 
Отсутствует :(

Регистрация: 18.03.2009
Сообщения: 5

Репутация: 10   Добавить отзыв для drozd153

По умолчанию

BGTeam, аддон правда супер, получил огромное удовольствие от игры. Правда выводят из себя постоянные вылеты и
Цитата:
Сообщение от Venom5005
1.) Периодическое зависание экрана после смерти ГГ(отказ переходить на главное меню игры).

Буду ждать патча и/или full-версию, т.к. подозреваю, что игра изначально некорректно устанавливается. Огромное спасибо за проделанную работу, главное не стопориться!
   
Старый 23.03.2009, 13:33   #2
Геймер Новичок
 
 Аватар для SeaKnight
 
Отсутствует :(

Регистрация: 17.03.2009
Адрес: Киев
Сообщения: 43

Репутация: 52   Добавить отзыв для SeaKnight

Восклицание Про баги

Еще раз всем привет!

Еще пару часов за тестом вер. 1.0 и опять выловил баг.

Во общем дело в следующем (проверено по несколько раз): если попадается в таверне офицер (за столиком, а не у тавернщика в окошке найма команды) с высоким рангом, ну скажем там 35 или 50, то взявший его в команду твой ГГ в разделе навыки может ему поднять умения, т.к обычно их там при таком ранге офицера ну скажем 35 - 40, но когда его нанимает твой ГГ, в диалоге указываеться например - "я хороший навигатор", соответственно навык навигация у него зеленым обозначен (2 ед.), идем далее - если нащелкивает твой ГГ ему 10 ед. навыка ( в сумме 12 зеленых ед.), все нормально, но если случайно добавляеш еще один навык, 11-й, то все начинаеться с нуля и зеленые цифры пропадают (максимум, что теперь можно нащелкать - 10 ед. навыка).
Вот такая вот фигня получается
С ув. SeaKnight
   
Старый 23.03.2009, 14:54   #3
Геймер Новичок
 
 Аватар для kabjans
 
Отсутствует :(

Регистрация: 13.03.2009
Сообщения: 31

Репутация: 216   Добавить отзыв для kabjans

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SeaKnight
если попадается в таверне офицер (за столиком, а не у тавернщика в окошке найма команды)

Такое же я тоже замечал, но тут есть простой способ.

Перед разговором с сидящим офицером - сохраниться, потом нанять его. Обычно такой офицер то хороший боцман, то канонир, то еще кто-то иной по специальности, причем всегда можно подобрать ту специальность офицеру, что ГГ необходимо в данный момент. А лишь затем уже распределять выпавшие выбранному офицеру умения и навыки. Перед этим тоже не лишне сохраняться, а то при их распределении часто выскакивает баг, что описал выше SeaKnight или рука ГГ трясется и он не на ту кнопку нажимает .
   
Старый 23.03.2009, 18:53   #4
Новичок
 
 Аватар для sarmat
 
Отсутствует :(

Регистрация: 23.03.2009
Сообщения: 12

Репутация: 31   Добавить отзыв для sarmat

По умолчанию

Форумчанам привет! Бесспорно - ТДМ - лучший аддон К3, и с точки зрения игровой логики даст сто очков вперед потугам профессиональных разработчиков слепить из К3 что-либо путное. Респект создателям! Тем не менее, баги и глюки особенно долгожданной версии 1.0 просто губят впечатление от игры. По ходу несколько своих замеченных ляпов:
1. Большое кол-во персонажей с пустыми диалоговыми окнами, после которых игра виснет. Решение только одно: F6-F9 и больше не подходить к персу.
2. Интересный баг с наймом офицеров, который обещали исправить, продолжается: можно торговаться с ними в минуса, правда самый низкий уровень -400. Все равно не интересно.
3. В квесте "Пистолет Титча" с разных сейвов с разными вариантами веток беру француза на абордаж, назначаю внучку Титча командиром захваченного корабля или другого офицера - все равно - результат один, она появляется на палубе, заламывая руки сокрушается, что я потопил француза, секрет Титча на дне моря - конец квеста. Причаливаю к Тортуге, француз по-прежднему в списке пленных...
4. В квесте "Западня" хитрожопый торговец при прибытии на Барбадос так ничего и не предлагает. В бухте тоже. Никак даже при переигровке из разных сейвов. Так и шлялся за мной, пока его не утопили.
5. По-всякому спасал дочь губернатора, было на тот момент два кораблика - бэттлшип и мановар, после все равно остается один корабль - и тот бриг...
6. Самое обидное - это застревание на квесте ЛГ. (Серебро пройден). Действительно, из какой бы ветки и позиции не переигрывал - результат один. Что с взятым на абордаж мановаром, что без - выхода в локалку в быстром меню нет, так и бегаю между палубой и кают-компанией. Элизабет и Уилл стоят истуканами. Все. А это 17-й квест, и дальше никак! Обидно, что доиграть не придется.

Кстати, вдогонку вопрос ко всем, кто столкнулся с аналогичным багом в квесте ЛГ: у меня после сна с Воробьем и диалога о компасе, после самого момента зависания между палубами и невозможности выйти в море, в пассажирах появляется Беатрис Шарп собственной персоной, сбежавшая несколькими квестами ранее после ночи любви в таверне! У кого еще такой глюк?

Посты объединил. Для добавления используйте правку. Предупреждение. (dima12)

Последний раз редактировалось dima12, 24.03.2009 в 04:52.
   
Старый 23.03.2009, 20:05   #5
BGTeam
 
 Аватар для Navarra
 
Отсутствует :(

Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Мариуполь
Сообщения: 1,044

Репутация: 881   Добавить отзыв для Navarra

Отправить сообщение для  Navarra с помощью ICQ
По умолчанию

Спасибо за лестные слова... Стараемся для Вас, делаем как для себя! (баги - излишки производства )

Цитата:
Сообщение от sarmat
1. Большое кол-во персонажей с пустыми диалоговыми окнами, после которых игра виснет. Решение только одно: F6-F9 и больше не подходить к персу.

Проблему решаем, но скорее всего, это перегруз Шторма...

Цитата:
Сообщение от sarmat
3. В квесте "Пистолет Титча" с разных сейвов с разными вариантами веток беру француза на абордаж, назначаю внучку Титча командиром захваченного корабля или другого офицера - все равно - результат один, она появляется на палубе, заламывая руки сокрушается, что я потопил француза, секрет Титча на дне моря - конец квеста. Причаливаю к Тортуге, француз по-прежднему в списке пленных...

Нюансы повылазили... Проверим!

Цитата:
Сообщение от sarmat
4. В квесте "Западня" хитрожопый торговец при прибытии на Барбадос так ничего и не предлагает. В бухте тоже. Никак даже при переигровке из разных сейвов. Так и шлялся за мной, пока его не утопили.

Небольшая заминочка с наложением вышла - уже исправил.
   
__________________
Идея - двигатель прогресса!!!


Старый 23.03.2009, 19:27   #6
Геймер
 
 Аватар для лемур
 
Отсутствует :(

Регистрация: 08.03.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 59

Репутация: 28   Добавить отзыв для лемур

Отправить сообщение для  лемур с помощью ICQ Отправить сообщение для лемур с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от sarmat
У кого еще такой глюк?

у меня.
   
Старый 23.03.2009, 23:27   #7
Геймер
 
 Аватар для Пиратег
 
Отсутствует :(

Регистрация: 23.02.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 169

Репутация: 284   Добавить отзыв для Пиратег

Отправить сообщение для  Пиратег с помощью ICQ
По умолчанию

Не знаю ошибка это или нет. А может так и надо, но вот что я обнаружил.
Команда ГГ всегда испанцы. Причем когда ГГ только получает "Очень быстрого вепря" в начале игры на его стороне уже сразу сражаются испаннские солдаты и офицеры (!). В таверне ГГ тоже вместо сброда набирает всегда испанцев... Почему? Мне это показалось странным. Я об этом писал тут - http://forum.bestgamer.ru/showthread.php?t=935&page=14
но меня проигнорировали
Мне кажется, что все же на стороне ГГ должны сражаться кто-то в нейтральной одежде ГГ же не на военном корабле плавает где команда - военные моряки Стал копать скрипты. Что обнаружил:
У команды ТДМ в скрипте lai_boarding.c
//Моделька для абордажного персонажа
string LAi_GetBoardingModel(ref rCharacter, ref ani)
{
ani = "man";
int iNation = sti(rCharacter.nation);
if (iNation < 0) iNation = PIRATE;
Nations[iNation].boardingModel.player = "";
Nations[iNation].boardingModel.enemy = "";
string atr;
// if(sti(rCharacter.index) == nMainCharacterIndex)
// {
// atr = "boardingModel.player";
// }else{
atr = "boardingModel.enemy";
// }
aref models;
Я переписал это так (по мотивам ИП ):
//Моделька для абордажного персонажа
string LAi_GetBoardingModel(ref rCharacter, ref ani)
{
ani = "man";
int iNation = sti(rCharacter.nation);
if (iNation < 0) iNation = PIRATE;
Nations[iNation].boardingModel.player = "";
Nations[iNation].boardingModel.enemy = "";
string atr;
if(sti(rCharacter.index) == nMainCharacterIndex)
{
atr = "boardingModel.player";
}else{
atr = "boardingModel.enemy";
}
aref models;
И чудо! У меня на абордаж пошли не испанцы, а мои модельки (предварительно прописанные в netion )
Вот я и думаю - что это? Почему стоят заглушки? Это кто-то случайно их не убрал? Или без них будут происходить баги? Или так по сюжету надо, что ГГ набирает только испанцев? Я без претензий, я просто интересуюсь

   
Старый 24.03.2009, 00:10   #8
BGTeam
 
 Аватар для Navarra
 
Отсутствует :(

Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Мариуполь
Сообщения: 1,044

Репутация: 881   Добавить отзыв для Navarra

Отправить сообщение для  Navarra с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Пиратег
Не знаю ошибка это или нет. А может так и надо, но вот что я обнаружил...

Вот я и думаю - что это? Почему стоят заглушки? Это кто-то случайно их не убрал? Или без них будут происходить баги? Или так по сюжету надо, что ГГ набирает только испанцев? Я без претензий, я просто интересуюсь

+1 к любопытству!

Нет, у нас все правильно прописано... Эту тему мы обсуждали на закрытом форуме... Идея была такова, что командой ГГ должны быть те, т.е. в том виде, к нации которой он относится... А так как нация у нас не выбирается и Питер Блейк Испанец, то и естественно, что команда у него из испанцев и используются модельки исключительно испанцев...
   
__________________
Идея - двигатель прогресса!!!


Старый 24.03.2009, 11:07   #9
Новичок

 
Отсутствует :(

Регистрация: 31.05.2007
Сообщения: 13

Репутация: 10   Добавить отзыв для Rom

По умолчанию

Прочитал все -решил, тоже добавить пару найденных "неисправностей":
1.Если на ГГ нападает пиратская флотилия (3 и более судов), то на абордаж(кнопка F3) можно, без проблем, взять все корабли, кроме последнего- кнопка F3 перестает реагировать и включается, только, после F1(Меню)
2.Анимированная фигурка ГГ, даже с "зеленым" весом, двигается рывками, если ГГ в городе
3.Если часто переигрывать момент взятия на абордаж, то игра саму винду в режим ожидания выкидывает-обычный голубой экран, где видно, что у пользователя есть один запущенный процесс
   
Старый 24.03.2009, 11:49   #10
Новичок

 
Отсутствует :(

Регистрация: 24.03.2009
Сообщения: 23

Репутация: 8   Добавить отзыв для Racer

По умолчанию

Ну а в целом игра ведь отличная
   
Закрытая тема


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Баги версии 0.5.0702 Kopcap Баги 68 12.07.2007 19:59
Баги версии 0.4.0527 usernet Баги 29 03.07.2007 19:42
Баги версии 0.01 Kopcap Баги 165 13.02.2007 01:31


Часовой пояс GMT +4, время: 10:02

Архив  


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100

© Copyright 2007-2015 BestGamer.Ru

vBulletin, Copyright © Jelsoft Enterprises Ltd.