F.E.A.R. (First Encounter Assault Recon) - Страница 2 - Игровые Форумы


Игровые Форумы > Игры по жанрам > Action/Arcade
-- F.E.A.R. (First Encounter Assault Recon)
Ответ
F.E.A.R.

F.E.A.R.

Разработчик: Monolith Productions, Издатель: Vivendi Universal Games, Издатель в России: Софт Клаб
Дата выхода: 18 октября 2005 года, Дата выхода в России: 27 октября 2005 года
Оценка BestGamer: 8.9
Оценка игроков: 2.1 (246 голосов)
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 17.05.2008, 12:03   #11
Игрофан
 
 Аватар для Dr. Shmurge
 
Отсутствует :(

Регистрация: 13.08.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 1,149

Репутация: 466   Добавить отзыв для Dr. Shmurge

Отправить сообщение для  Dr. Shmurge с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ведомый
чтото типа лазера в Квэйке 3

Шафт) он же электроразрядник, или, возможно, плазмамёт)
   
__________________
Мы живём, чтобы умереть навеки, и умираем, чтобы жить вечно...


Ответить с цитированием
Старый 17.05.2008, 16:58   #12
Экс Администратор
 
 Аватар для Swordist
 
Отсутствует :(

Регистрация: 15.10.2006
Сообщения: 1,948

Репутация: 2231   Добавить отзыв для Swordist

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ведомый
неплохой сюжет особенно с руской озвучкой

А про что сюжет то??
   
__________________
Мир сложнее, чем кажется на первый взгляд.


Ответить с цитированием
Старый 17.05.2008, 19:59   #13
Игрофан
 
 Аватар для Ведомый
 
Отсутствует :(

Регистрация: 16.04.2008
Адрес: Оренбург
Сообщения: 943

Репутация: 777   Добавить отзыв для Ведомый

Отправить сообщение для  Ведомый с помощью ICQ Отправить сообщение для Ведомый с помощью Skype™
По умолчанию

Вы спец-агент группы F.E.A.R., недавно попавший в это элитное подразделение. Вашим первым заданием станет устранение телепата - Пакстона Феттела, а по пути и целой армии, элитных спецназовцев - клонов, которую он подчинил своей воле. Во время прохождения заданий вам всё время “мерещится” странная маленькая девочка - Альма, сам Феттел и прочие неприятные личности. Это по идее, должно нагнетать страх, но ничего кроме тормозов эти “галлюцинации” не вызывают. Хотя они неплохо скрашивают бесконечные блуждания по однообразным коридорам в ожидании очередной схватки с клонами.
    Ответить с цитированием
Старый 17.05.2008, 20:19   #14
Геймер
 
 Аватар для WARlock
 
Отсутствует :(

Регистрация: 08.05.2008
Адрес: Eye Of Terror
Сообщения: 61

Репутация: 71   Добавить отзыв для WARlock

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ведомый
Это по идее, должно нагнетать страх, но ничего кроме тормозов эти “галлюцинации” не вызывают.

Тормоза? Ты это о чем? ) Эти призраки они только поначалу призрачные, потом запросто убить могут. В процессе игры эта девочка все глубже и глубже погружает главного героя в мир своих кошмаров, тех что она пережила и тех, что терзают ее после смерти. Разговаривает с ним, и так далее... Лично мне было жаль ее убивать) Правда она так и не умерла.

Цитата:
Сообщение от Ведомый
Хотя они неплохо скрашивают бесконечные блуждания по однообразным коридорам в ожидании очередной схватки с клонами.

Вся игра построена на том, что героя вынуждают бороться то с настоящими врагами, то с собственным страхом. Особенно в Extracion Point миражи впечатляют. Грань между реальностью и кошмаром исчезает. В любой момент, можно неожиданно оказаться вне реального мира, и не сразу понять это. Секунду назад ты отстреливал солдат Реплика, и вот ты уже блуждаешь по лабиринту, все развилки которого ведут в одно и то же место. Стены падают, пол проваливается, все заливает огонь, десятки призраков летя к тебе... Секунда... И ты вновь стоишь среди убитых противников, утирая со лба проступивший холодный пот.

Блаженство ) Больше бы таких игр )
   
__________________
Wisdom is the begining of fear


Ответить с цитированием
Старый 18.05.2008, 13:02   #15
Игроманьяк
 
 Аватар для Goracio
 
Отсутствует :(

Регистрация: 12.02.2008
Адрес: питер
Сообщения: 1,997

Репутация: 1017   Добавить отзыв для Goracio

По умолчанию

А в каком месте происходит игра? (Земля, Космосмическая станция, Другая планета и т.д.)......
    Ответить с цитированием
Старый 18.05.2008, 15:24   #16
Игрофан
 
 Аватар для Ведомый
 
Отсутствует :(

Регистрация: 16.04.2008
Адрес: Оренбург
Сообщения: 943

Репутация: 777   Добавить отзыв для Ведомый

Отправить сообщение для  Ведомый с помощью ICQ Отправить сообщение для Ведомый с помощью Skype™
По умолчанию

Земля, это настоящее время...
    Ответить с цитированием
Старый 18.05.2008, 15:42   #17
Экс Главный редактор

 
Отсутствует :(

Регистрация: 28.04.2008
Адрес: святилище NOD, Сараево
Сообщения: 584

Репутация: 1408   Добавить отзыв для Rя$Nick

Отправить сообщение для  Rя$Nick с помощью ICQ
По умолчанию

самая жесть в F.E.A.R. - это баллистика. Сдавленные крики, слепые очереди в потолок, куски штукатурки... ещё бы физику пристегнуть бы от Stranglehold... ухх.
    Ответить с цитированием
Старый 18.05.2008, 20:40   #18
Геймер
 
 Аватар для WARlock
 
Отсутствует :(

Регистрация: 08.05.2008
Адрес: Eye Of Terror
Сообщения: 61

Репутация: 71   Добавить отзыв для WARlock

По умолчанию

А по мне, так движок и физика и так хороши...

Переговоры врагов тоже неплохие. Как ни странно, даже русская озвучка неплохая. Но мне, как всегда более по душе оригинальная озвучка. Как посреди боя вдруг возникает короткая передышка. И слышится хриплое "Первый. Первый. Прием." в ответ шипение... "Проклятье, этот ублюдок положил весь отряд"... "Где подкрепление?!"... "Заходи справа, я прикрою". Производит хорошее впечатление.

ИИ неплохой. Скрипты, конечно, но очень хорошие. Особенно понравилась привычка клонов обстреливать укрытие, за которым ты спрятался - елси не во время высунуться, можно схватить шальную пулю в лоб.
   
__________________
Wisdom is the begining of fear


Ответить с цитированием
Старый 18.05.2008, 21:45   #19
Экс Главный редактор

 
Отсутствует :(

Регистрация: 28.04.2008
Адрес: святилище NOD, Сараево
Сообщения: 584

Репутация: 1408   Добавить отзыв для Rя$Nick

Отправить сообщение для  Rя$Nick с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
ИИ неплохой

Я бы сказал "отличный". Потому как умнее, чем в ФИАР в шутерах протвников почти нет. У них и тактика есть, и обходные манёвры испольщуют и под тактику игрока ориентируются.
    Ответить с цитированием
Старый 19.05.2008, 18:56   #20
Экс Администратор
 
 Аватар для Flint
 
Отсутствует :(

Регистрация: 12.11.2006
Адрес: Киев
Сообщения: 2,101

Репутация: 2060   Добавить отзыв для Flint

Отправить сообщение для  Flint с помощью ICQ
По умолчанию

Тем временем полным ходом идет работа над [B]Project Origin[/b](F.E.A.R 2). Разработчики в очередной раз побаловали нас пачкой скриншотов. Ну что симпатичненько, но движек похоже все тот же старичек, правда с тонной косметики.

Так же кого интересует игра, можете ознакомиться с превью к Project Origin.
   
__________________
Чрезмерное злоупотребление компьютерными играми сносит башню.
Доказано минздравом.


Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Tom Clancy’s Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 в печати BestGamer.Ru 2007 0 24.09.2007 19:47
Бесплатная версияGhost Recon BestGamer.Ru 2007 0 04.09.2007 13:36
Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 BestGamer.Ru 2007 0 21.07.2007 01:24
Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter по-русски BestGamer.Ru 2007 0 22.06.2007 10:00


Часовой пояс GMT +4, время: 01:35

Архив  


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100

© Copyright 2007-2015 BestGamer.Ru

vBulletin, Copyright © Jelsoft Enterprises Ltd.