Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
03.05.2008, 21:55 | #11 |
Игрофан
|
Кстати моды Quake 2 (мап-паки, основанные на оригинальных аддонах):
Zaero http://ifolder.ru/1025571 XXX http://ifolder.ru/1025570 Window of retalation http://ifolder.ru/1025568 Skyscraper http://ifolder.ru/1025566 Progetto Genoma http://ifolder.ru/1025564 Pax Imperia http://ifolder.ru/1025563 Magic Lamber http://ifolder.ru/1025562 Hell is only for Heroes http://ifolder.ru/1025561 Progetto Gemona 2 http://ifolder.ru/1025560 666 http://ifolder.ru/1025559 Мой любимый - Anno Domini http://ifolder.ru/1025558 Earth 2 http://ifolder.ru/1025557 У меня ещё есть - если кому=то нужно будет - выложу) |
__________________
Мы живём, чтобы умереть навеки, и умираем, чтобы жить вечно... |
03.05.2008, 23:48 | #13 |
Игрофан
|
Не вопрос... да вот только нужно ли это кому-то?))
|
__________________
Мы живём, чтобы умереть навеки, и умираем, чтобы жить вечно... |
04.05.2008, 18:00 | #15 |
Игрофан
|
Времени искать чистый ку2 небыло - выкладываю свой - сразу с двумя официальными аддонами, с улучшенными текстурами и с портом EGL.
Разархивировать ВинРаром. Запускать quake2.exe или egl.exe соответственно. Моды запускаются через командную строку. Например - quake2.exe +set game xatrix. Скачать: http://letitbit.net/download/2ea4d02...uake2.rar.html Весит 450 мб. Последний раз редактировалось Dr. Shmurge, 04.05.2008 в 20:53. |
__________________
Мы живём, чтобы умереть навеки, и умираем, чтобы жить вечно... |
04.05.2008, 19:58 | #16 |
Игрофан
|
Ну вот теперь можно будет вспомнить старинку=) главное скачать=)... а после и время в неё погамать найти=)... Вобщем всем кому интересно что творилось до выхода 4 кваки качать=) гама интересная и затягивает.
|
04.05.2008, 22:43 | #17 |
Любитель Пошпилить
|
Сейчас качаю, завтра с после экзаменов (у мну пробное ЕГЭ) поиграю.
Думаю не разачаруюсь. Ведь квака 3 мне понравилась |
05.05.2008, 00:14 | #19 |
Игрофан
|
Длинные тени вцепились в песок, начинаясь от твоих покрытых пылью военных ботинок, приправленные неослабевающим солнцем Техасского дня. Прикрывая глаза от блеска, ты в тысячный раз косишься на линию солдат перед тобой. Она бесконечно растягивается мимо валуна, окончательно исчезая в прохладной тени десантного катера. Скоро ты поднимешься по трапу на корабль, залезешь в одиночную капсулу, прорвешься через межпланетные ворота и оставишь далеко позади, на многие световые года раскаленные пески и взорванные руины вокруг кратера Dallas-Metro.
"Какого черта это тянется так долго?!" ворчишь ты, похлопывая об израненную ладонь избитым стволом бластера" Я итак ждал достаточно долго. Пора поджарить задницу Строггам…" Медленно покачачиваясь взад и вперед под душным Августовским солнцем ты сплевываешь, прикрываешь глаза и мысленно возвращаешься к тому дню, когда гнусные создания напали в первый раз. Как огненные метеоры, их корабли падали на Землю и, эти био-механические чужие… эти отвратительные киборги… толпами вываливались из еще не остывших кораблей. Они убили или захватили в плен все живое. Мы полагали что Строггам нужны ресурсы нашей планеты: минералы, металлы и вода: вещи вроде этих. Но их хранилища не оставили сомнений в том, что именно им надо: части человеческих тел и органы, для новых киборгов, ну и конечно пища! Линия продвинулась. И еще раз продвинулась. Наконец в прохладную тень. Линия солдат разделилась на новые линии корпусов и отделений. "Я не понимаю этого дерьма– что за чертовы тормоза?" "Остынь, пехотинец" Тихо говорит Токай и улыбается через плечо." Мы все прихватим головы Строггов домой в качестве сувениров. Я тебе обещаю." "Солдат, 3585." Голос медика заставляет тебя вздрогнуть." Вы входите или как?" Уверенные руки направляют тебя к твоей гробоподобной десантной капсуле Mark 9A: гладкая, темная, и невидимая для защитных систем Строггов. Один из техников начинает закрывать армированную дверь капсулы. " Спи спокойно солдат. Ты увидишь солнце меньше чем через шесть с половиной часов. Но помни, это не наше солнце..." Полная темнота, кроме мягкого свечения информационного табло прямо перед тобой. Ты проделывал это множество раз в тренировочном классе. Приятного мало. Совсем недолго поспать, взбодриться и вперед к славе. Но теперь это по-настоящему. А пока можно и поразмыслить. Ты вспоминаешь свой первый тренировочный день, командир твоего отделения объяснял как эти подлые паразиты впервые добрались до Земли и ближайших колоний. С помощью наших лучших спутников и дальних радаров, мы определили как они перемещаются через световые года. Очень быстро!– Строгги использовали ворота подобные черной дыре как дорогу в рай. Мы до сих пор не знаем создали ли они сами эти разрывы с помощью космоса и времени или случайно их обнаружили. В любом случае для этих ублюдков, это всего лишь дверь в ресторан, где можно есть все. Примерно через два часа мы войдем в такие же межзвездные ворота, для того, чтобы ударить их в самое сердце, на их территории. Ты закрываешь глаза и отбрасываешь размышления. В конце концов ты засыпаешь под низкий, гипнотизирующий гул десантного катера. "Приветствую людей Коалиции. Это Адмирал Флагмана Крокетт, я говорю с вами с борта Фобоса. Мы вышли на внешнюю орбиту Строгга, это родная система чужих. Как мы и полагали, атмосфера Строгга сурова но пригодна для нас. Мы предполагаем, что посадка произойдет уже скоро. Теперь вы можете включить свои панели связи, если необходимо." "Бумер?" протрещал голос в шлеме каждого солдата. "Сбрасывай отделение X-ray в 30 по моей команде. Как понял?" "Вас понял!" В соседней капсуле, твой сержант пристегнулся. "OK мальчики и девочки, посмотрите на часы над головой. Два пинка тому кто будет кудахтать при ударах и поворотах!" *Траххх!!* Твоя капсула вылетела из корабля и понеслась вниз. *Ввввсссссссссс!* Плотная атмосфера свистит снаружи быстро разогревающейся капсулы. *БАААХ! * Стена капсулы внезапно прогнулась с правой стороны, но осталась целой. Должно быть другая капсула столкнулась с твоей. ECM не регистрирует вражеского огня. Дерьмо. Ускорители и стабилизирующие гироскопы останавливаются. Ведомые сигналами маяка, другие капсулы уходят в другую сторону. Под тобой, громадный чужой город мелькает на экране. Но где остальные капсулы? Они были здесь еще минуту назад. Внезапно начинается искаженная радио-передача "Тревога! Тревога! Потеряли всю энергию... защита сломана... исчезло дз... какой-то вид ЭMП... кзззт... не работает. Мы падаем как фли... ззззкккзззт". Тишина. Черт! Если у Строггов есть импульсная электро-магнитная защита, и мы не смогли засечь ее… тогда мы все в полном дерьме. Это ОГРОМНОЕ пятно, должно быть Большая Пушка. Ты медленно поворачиваешься налево, пока навигационный компьютер ищет место для посадки, в то время как надежда умирает и тебя относит все южнее. "Что за...?" Перед тем как ты успеваешь что-либо понять, ты пролетаешь над краем кратера и падая пробиваешь перекрытия какого-то строения, на приличном расстоянии до твоей цели. Оглушенный и пораненный ты открываешь дверцу оружейного отсека и смотришь что там есть. Черт! Ничего кроме лазерного пистолета. Еще раз черт! Ты вылезаешь из разбитой двецы капсулы, один, с бластером в руке... Ты один в чужой комнате, имея при себе лишь горьковато-сладкой привкус жажды мести льющейся по твоим напряженным жилам.… |
__________________
Мы живём, чтобы умереть навеки, и умираем, чтобы жить вечно... |
05.05.2008, 14:44 | #20 |
Любитель Пошпилить
|
НУ я ща играю. норм игра правда Аи тормазнутый. и графа. Но это же было в 1990 каком то году.
А так норм. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Quake 3 | cOm | Action/Arcade | 239 | 19.07.2010 12:14 |
Quake 4 | Dr. Shmurge | Action/Arcade | 31 | 10.02.2010 15:52 |
Quake 1 | Dr. Shmurge | Action/Arcade | 70 | 26.05.2008 20:31 |
Quake Zero | BestGamer.Ru | 2007 | 0 | 08.08.2007 20:44 |
Quake III Arena. | BestGamer.Ru | 2007 | 0 | 06.08.2007 19:36 |
Часовой пояс GMT +4, время: 09:41 |
Архив |