Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
22.05.2010, 04:31 | #11 |
Геймер
|
Я в каком то фильме про пиратов видел как мужик стрелял из ручной пушки , вот бы такую
|
__________________
Век живи - век учись, а всё одно дураком помрёшь! |
26.06.2010, 20:01 | #12 | |||||||||||||||||||||||
Геймер
|
Нормальные текстуры. Кто делал? В смысле, откуда качал? |
|||||||||||||||||||||||
__________________
Не терплю звезданутость! Ворчун не всегда зануда - он дело говорит ! |
17.05.2011, 19:42 | #14 | |||||||||||||||||||||||
BGTeam
|
Интерестно. И поскольку я давно хотел обновить звуковую схему, некоторые вещи обязательно войдут в ТДМ2. А может и весь мод целиком.... |
|||||||||||||||||||||||
__________________
|
19.07.2011, 13:36 | #15 |
Новичок
|
не знаю куди писати, вирішив сюди...
є багацько мододєлів, і я завжди думав, що вони на власному інтузіазмі працюють, це так? щодо скриптів - чи то ви (не в обіду, просто не знав як висловитись правильніше) пишете поламерськи скрипти, чи це двіжок сприймає лиш лінійну цепочку скриптів ? Наприклад самий початок, я - раб, до мене звертається хтось(раб також мабуть), якщо я вийду раніше нього з дому - опаля, "думка" про "Беатріс" не зявляється, а отже мої рятівники не зявляються, а отже я застряв на острові і треба починати гру заново, і сейвитись постійно... Варіант 1 - блокування руху(що дуже чатсто використовується в грі). Варіант 2 - закрити локацію(деколи використовується) Варіант 3 - перебрати всі можливі дії героя і дії з героєм Варіант 4 - правильно визначати на що реагувати (в цій ситуації треба на вихід з доміка - щоб запускався скрипт полюбому, незалежно вийшов раб, чи не вспів, вирішив я постояти чи на радостях вилетіти з дому) До речі це прикол двіжка чи як? Взяв завдання у губернатора знайти шпіона. - говрив з народом, шукав все ок. Вирішив перезагрузитись до того як брав завдання. Взяв завдання, з народом спілкуюсь, і хоть би хни, діалог "Ти шпіон?" не зявляється вже... пробував декілька раз... *Якщо вам потрібна допомога(не безкоштовно) - пишіть volk160590@mail.ru. Про мене - програміст на С++, веб-програміст(пхп+мускул+яваскріпт+хтмл+ксс),... Навички позволяють як написати що завгодно з 0, так і розібратись вже в існуючому, вивчення мови, чи середовища в рекордні сроки... |
19.07.2011, 20:28 | #18 |
Геймер
|
Пардон, что влез в разговор. Но в самом низу сообщения он сообщает о предложении вам не бесплатной помощи в вопросах програмирования. Дальше о себе, о навыках.
Последний раз редактировалось alexgrimo, 19.07.2011 в 20:30. Причина: описка |
__________________
Не терплю звезданутость! Ворчун не всегда зануда - он дело говорит ! |
19.07.2011, 21:26 | #19 | |||||||||||||||||||
Геймер Новичок
|
Остались только меркантильные любители денег.. где же все энтузиасты)) Возьмите его не программистом, а сценаристом. Отгрохает сценарий, будут игроки голову ломать, сидя со словарем |
|||||||||||||||||||
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Предварительное обсуждение идей для ТДМ2 | Trance | Предложения | 212 | 21.04.2012 13:06 |
Вопросы по созданию модификаций. | Альтаир | Ваше творчество | 159 | 02.02.2011 01:37 |
FAQ по ТДМ2 | dima12 | Корсары: Тайны Дальних Морей 2 | 0 | 18.04.2010 22:54 |
Обсуждение Фанатских модификаций к Корсарам 3 и ПКМ. | Kopcap | Золотой фонд | 31 | 30.03.2009 19:55 |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:40 |
Архив |